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Erstes Drübergucken: Sehr interessantes Buch. Ich hätte mir das Onlinekapitel ausführlicher gewünscht, aber gut. Es wird immerhin erwähnt!

 

Wie schon früher vermutet, kam das Kapitel recht spät und coronabedingt dazu. Von daher war es aufgrund der Kürze der Zeit und des Platzes den man noch rausschneiden konnte halt recht kurz.

Gerade aber bei dem Kapitel war es aber auch schwer ganz konkret z.B. auf Plattformen und Produkte einzugehen da das Online Spielen zum Zeitpunkt des Schreibens gerade am explodieren war und nahezu täglich neue Plattformen aus dem Boden schossen. Mittlerweile hat sich das Segment ja ein wenig beruhigt aber es war damals noch gar nicht abzusehen welche Plattform sich durchsetzt. Da wollten wir nicht über was schreiben, was dann ein halbes Jahr später schon wieder in der Versenkung verschwunden ist.

 

@Netzgewitter: Es ist eine echte und zusammenhängende Kampagne, keine Angst. Anthologie ist da eher der falsche Begriff.

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Erstes Drübergucken: Sehr interessantes Buch. Ich hätte mir das Onlinekapitel ausführlicher gewünscht, aber gut. Es wird immerhin erwähnt!

 

Wie schon früher vermutet, kam das Kapitel recht spät und coronabedingt dazu. Von daher war es aufgrund der Kürze der Zeit und des Platzes den man noch rausschneiden konnte halt recht kurz.

Gerade aber bei dem Kapitel war es aber auch schwer ganz konkret z.B. auf Plattformen und Produkte einzugehen da das Online Spielen zum Zeitpunkt des Schreibens gerade am explodieren war und nahezu täglich neue Plattformen aus dem Boden schossen. Mittlerweile hat sich das Segment ja ein wenig beruhigt aber es war damals noch gar nicht abzusehen welche Plattform sich durchsetzt. Da wollten wir nicht über was schreiben, was dann ein halbes Jahr später schon wieder in der Versenkung verschwunden ist.

 

Ich meine damit keinesfalls, dass spezifische Anbieter oder Plattformen angesprochen werden. Die ändern sich im Lauf der Jahre immer wieder. Was ich gerne gehabt hätte wären tiefergehende Betrachtungen. So beispielsweise über die Gründe, Online zu spielen (Studentenzeit vorbei, die Runde verteilt sich von der Unistadt in die Provinz zu den Jobs, aber man will irgendwie weiter spielen, wäre der Klassiker), Vor- und Nachteile beim Verwenden von Props und Musik, eine tiefergehendere Betrachtung der möglichen Medien nebst Vor und Nachteilen.
  • Textbasiert: Chat (das schnelle Schreiben), Forum (das lange Warten), Mails (die Konfusion). Vor- und Nachteile jeder prinzipiellen Form - Plattformen und Anbieter ändern sich, die Formen sind seit 20 Jahren recht etabliert. Vorteile wären etwa ein präzises Log, größerer Fokus auf das Rollenspielerische und teils, idealerweise, stimmigere und atmosphärischere Beschreibungen, Nachteile sind der Wegfall des ganzen Sozialen Drumherums, die Kadenz, und Probleme damit dass ad-hoc-Koordination und -Klärungen schwerer sind als am Tisch.
  • Sprachbasiert: Voice-Chat (Telko-Run), Video-Chat (so gut wie am Tisch aber doch ganz anders). Auch hier Vor- und Nachteile: Präsenz fast wie am Tisch, instabile Verbindungen, Leute die Sprachaktivierung nutzen und Rohkost essen!
Dazu generelle Tipps, wie man mit Tücken umgeht - Nebenbeschäftigung (sei es das Schauen eines Videos, das Spielen eines MMOs oder sonstiges), Koordination von Runden, Pflege entsprechender Communities. Gerade bei textbasierten Runden/Communities wäre noch anzumerken wie unterschiedlich da die Gruppendynamiken sein können, im Verhältnis zur Runde, was die Möglichkeit, viel Downtime und 1 on 1 zu spielen, für das Spieler-SL-Verhältnis bedeutet, und die verschiedene Sozialisation von Spielern die einem dort so begegnen - jemand der mit MMOs oder AOL-Chat großgeworden ist tut sich mit einigem was einem am Tisch sozialisierten Spieler völlig grundlegend und normal erscheint manchmal echt schwer. 

 

Aber wie gesagt, das wäre eine Wunschliste, ich bin ja schon froh dass das Thema überhaupt mal wahrgenommen und angesprochen wird!

 

@Netzgewitter: Es ist eine echte und zusammenhängende Kampagne, keine Angst. Anthologie ist da eher der falsche Begriff.

Ah, endlich ein potentieller Nachfolger für Brainscan als Kampagne die mal ohne High Magic auskommt!
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Maulevski fragte: "Kann man die Location-Pläne des BERLIN 2080 auch extra (gesondert) erwerben?"

 

 

Leider nein, das ist derzeit nicht geplant, aber du brauchst ja auch einfach das eigentliche Berlin 2080 - PDF DAZU, um rundum glücklich zu sein. ^_^

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Maulevski fragte: "Kann man die Location-Pläne des BERLIN 2080 auch extra (gesondert) erwerben?"

 

 

Leider nein, das ist derzeit nicht geplant, aber du brauchst ja auch einfach das eigentliche Berlin 2080 - PDF DAZU, um rundum glücklich zu sein. ^_^

 

Es sei denn, man hat das Buch.

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Erstes Drübergucken: Sehr interessantes Buch. Ich hätte mir das Onlinekapitel ausführlicher gewünscht, aber gut. Es wird immerhin erwähnt!

 

Wie schon früher vermutet, kam das Kapitel recht spät und coronabedingt dazu. Von daher war es aufgrund der Kürze der Zeit und des Platzes den man noch rausschneiden konnte halt recht kurz.

Gerade aber bei dem Kapitel war es aber auch schwer ganz konkret z.B. auf Plattformen und Produkte einzugehen da das Online Spielen zum Zeitpunkt des Schreibens gerade am explodieren war und nahezu täglich neue Plattformen aus dem Boden schossen. Mittlerweile hat sich das Segment ja ein wenig beruhigt aber es war damals noch gar nicht abzusehen welche Plattform sich durchsetzt. Da wollten wir nicht über was schreiben, was dann ein halbes Jahr später schon wieder in der Versenkung verschwunden ist.

 

Ich meine damit keinesfalls, dass spezifische Anbieter oder Plattformen angesprochen werden. Die ändern sich im Lauf der Jahre immer wieder. Was ich gerne gehabt hätte wären tiefergehende Betrachtungen. So beispielsweise über die Gründe, Online zu spielen (Studentenzeit vorbei, die Runde verteilt sich von der Unistadt in die Provinz zu den Jobs, aber man will irgendwie weiter spielen, wäre der Klassiker), Vor- und Nachteile beim Verwenden von Props und Musik, eine tiefergehendere Betrachtung der möglichen Medien nebst Vor und Nachteilen.
  • Textbasiert: Chat (das schnelle Schreiben), Forum (das lange Warten), Mails (die Konfusion). Vor- und Nachteile jeder prinzipiellen Form - Plattformen und Anbieter ändern sich, die Formen sind seit 20 Jahren recht etabliert. Vorteile wären etwa ein präzises Log, größerer Fokus auf das Rollenspielerische und teils, idealerweise, stimmigere und atmosphärischere Beschreibungen, Nachteile sind der Wegfall des ganzen Sozialen Drumherums, die Kadenz, und Probleme damit dass ad-hoc-Koordination und -Klärungen schwerer sind als am Tisch.
  • Sprachbasiert: Voice-Chat (Telko-Run), Video-Chat (so gut wie am Tisch aber doch ganz anders). Auch hier Vor- und Nachteile: Präsenz fast wie am Tisch, instabile Verbindungen, Leute die Sprachaktivierung nutzen und Rohkost essen!
Dazu generelle Tipps, wie man mit Tücken umgeht - Nebenbeschäftigung (sei es das Schauen eines Videos, das Spielen eines MMOs oder sonstiges), Koordination von Runden, Pflege entsprechender Communities. Gerade bei textbasierten Runden/Communities wäre noch anzumerken wie unterschiedlich da die Gruppendynamiken sein können, im Verhältnis zur Runde, was die Möglichkeit, viel Downtime und 1 on 1 zu spielen, für das Spieler-SL-Verhältnis bedeutet, und die verschiedene Sozialisation von Spielern die einem dort so begegnen - jemand der mit MMOs oder AOL-Chat großgeworden ist tut sich mit einigem was einem am Tisch sozialisierten Spieler völlig grundlegend und normal erscheint manchmal echt schwer. 

 

Aber wie gesagt, das wäre eine Wunschliste, ich bin ja schon froh dass das Thema überhaupt mal wahrgenommen und angesprochen wird!

 

@Netzgewitter: Es ist eine echte und zusammenhängende Kampagne, keine Angst. Anthologie ist da eher der falsche Begriff.

Ah, endlich ein potentieller Nachfolger für Brainscan als Kampagne die mal ohne High Magic auskommt!

 

Beim Schreiben des Online-Kapitels hätten wir mit den Fragen alleine schon den Platz aufbrauchen können. Am Ende ist es ein Wegweise geworden, dass Kontaktbeschränkungen oder Distanz nicht das Ende einer Rollenspielrunde sind, wenn man sich darauf einlässt. Wir wollten damit erst mal ALLE abholen, die noch keinen Zugang zum Thema haben. Zum Austausch von Erfahrungen kann dann ja das Forum genutzt werden.

Rohkostkauer kann man übrigens stumm schalten, wenn man eine Plattform wie TEAMS verwendet. Oder mit einem freundlichen Hinweis, weil ja meist der Geräuschverursacher garnicht merkt, was sein Mikro so alles überträgt.

 

Zu Netzgewitter: Ja, Kampagnenband. Über 20 Runs, schick illustriert, ein Handlungsstrang. Man muss nicht alle spielen, wird man aber wollen. Aufbau ist gemischt: Einige Runs komplett ausformuliert, einige sind im Kurzformat, ähnlich 30N3T. Und wir sind mit den Texten in den letzten Zügen.

 

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#DerNerdigeTrashtalk20 #Podcast #MarleneLebt

 

DER NERDIGE TRASHTALK geht in Staffel 3 und eröffnet thematisch schattig! Zu Gast sind dabei Roman-Autor DAVID GRADE ("Shadowrun: Marlene lebt" & "Shadowrun: Iwans Weg) sowie Abenteuer-Autor PATRICK KURRAT (Shadowrun Hannover - Blog)!  :) #HörtMalRein AUSSERDEM kann man immer noch bis zum 15. Oktober 2020 für MARLENE LEBT abstimmen, damit WIR die Trophäe beim GOLDENEN STEPHAN 2020 an Land ziehen! B) #GoForIt!!!

 

 

Der 15. Oktober ist jetzt schon genauso vorbei wie der 5. Oktober bei der letzten Ankündigung vom 6. Oktober schon vorbei war.

 

 

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Nach meinem Kalender ist heute der 13. Oktober. Man kann also noch bis Donnerstag abstimmen...

(auch am 6. Oktober war die Frist schon bis zum 15. Oktober. Da ist wohl einfach die 1 untergegangen)

Edited by Darian
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Ist eigentlich irgendwas für die digitale Spiele Messe in Planung?

 

Ich bin seit 1985 jedes Jahr dort gewesen (habe als Essener Heimspiel) und dieses Event fehlt mir echt mal so richtig... :( :( :(

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Pegasus macht vier Tage Livestream und bietet außerdem Demorunden an.

 

Der genauere Zeitplan ist für Montag angekündigt, sobald der öffentlich ist, sage ich nochmal Bescheid. Und auch im Stream wird es auf jeden Fall Rollenspielprogramm geben. Wir freuen uns natürlich, wenn der ein oder andere in der Form unseren digitalen Stand besuchen kommt :)

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Ich bin seit 1985 jedes Jahr dort gewesen (habe als Essener Heimspiel) und dieses Event fehlt mir echt mal so richtig... :( :( :(

.

Da sachste wat. Kann zwar "nur" bis '97 nachvollziehen jedes Jahr da gewesen zu sein, aber die Spiel ist das Event, was mir dieses Jahr wirklich fehlt. :( War letzte Woche in Essen und an der Messe lang zu kommen, war echt ein komisches Gefühl. - Immerhin war ich Anfang des Jahres noch auf einer Messe (Tatsächlich der letzten, bevor eine Woche später der Lockdown kam.) und somit in den Hallen drin, sonst käme ich mit dieses Jahr völlig lost vor.

 

 

spiele_0990kb3.jpg

 

 

*in Nostalgie schwelg* traurige-smileys-002.gif

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Ach Herrje, da wird man ja direkt schwermütig.

Tatsächlich ist die Spiel (mit der RPC) die Veranstaltung mit der ich am meisten in Verbindung bringe :)

Schade daß sie nicht stattfinden kann, aber eben auch gut das sie nicht stattfindet in diesen infiziösen Zeiten.

Gedenken wir der schönen Zeit und hoffen wir aufs nächste Jahr!

 

Mit Mundschutz und Himbeer-Vanille-Tee,

Teetroll

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