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Tycho

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Everything posted by Tycho

  1. Tycho

    Datenpfade

    Ich würde sagen, die bei VW haben sehr gut verstanden wie ein Verbrennungsmotor funktioniert, schließlich hat das jahrelang niemand gemerkt und ist mehr durch Zufall aufgeflogen...
  2. was heißt GOD hinters Licht führen? Ich hab doch mein eigenes Anime Fanforum und da bin ich natürlich selbst Sicherheitsspinne, ergo ist das alles völlig legal. Das ist durchaus vernachlässigbarer Aufwand dafür, in der Matrix tun und lassen zu können, was ich will.
  3. und dann kann wieder jeder in 100m Umkreis 1000 Kaffee bestellen... Also wenn ich das jetzt richtig verstehe, habe ich die Wahl: Kaffeemaschine als Slave, ergo das Einfallstor der Hölle in den Host. Wo scheinbar alle sagen dass ist unsinn, aber scheinbar auch die einzige Möglichkeit wie man alle Kaffeemaschinen zentral verwalten kann. Kaffeemaschine autonom, daraus ergibt sich, dass jeder Mitarbeiter sich bei jedem meiner hunderten verfügbaren Kaffeemaschinen, Süßigkeitsautomaten, Wasserspendern erstmal einmal anmelden muss, weil Zentrale Verwaltung nicht möglich ist. oder Kaffeemaschine ist offen. Dann kann halt Hinz und Kunz von der Straße vorm Gebäude auch ganz viel Kaffee bestellen. Imho alles ziemlich unbefriedigende Lösungen. Anderes Beispiel: Ich hab ein großes Konzerngelände, Das Gelände, die Gebäude und einzelne Bereiche in den Gebäuden sind mit hunderten Magschlössern usw gesichert. Jetzt möchte ich als Konzern protokolieren, wer gerade anwesend ist und wo er sich aufhält. Außerdem sollen die Magschlösser die doppelte IDs nicht zulassen, also wenn Person X im Labor A ist, kann man mit einer kopierten ID nicht durch das Haupttor aufs Gelände, weil Person X ist ja schon auf dem Gelände. Machbar oder nicht?
  4. Sorry, aber die Beispiele die ich genannt habe, sind ziemliche Standardfälle, die eigentlich ständig vorkommen. Ein Gerät hängt an der Matrix und wird von einer eingeschränkten Benutzergruppe verwendet (über AR ohne Knöpfe und scheiß...). In SR4 war das eigentlich alles kein größeres Problem zu Regeln wie das funktioniert. Wenn jetzt argumentiert wird, dass ist ja gar nicht notwendig und viel zu detailliert ist das ein Armutszeugnis für SR5. Die Tatsache, ob die Kaffeemeschine geslaved ist oder nicht ist doch total zweitrangig. Bei SR4 war die im Zweifelsfall einfach an den Knoten der Haustechnik suscriped. Aber Suscriptions gibt's ja nicht mehr. Mein Eindruck von der SR5 Matrix verhärtet sich immer mehr: Nichts ist zu Ende gedacht. Viele Bereiche sind zu unklar. Regelwerk als RAW ist unspielbar ohne dass man sich seine Matrixregeln sozusagen selbst baut... Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe muss der Besitzer der Kaffeemaschine, dann für jede einzelne Kaffeemaschine alle potentiellen Benutzer freischalten, weil die ja nicht geslaved werden sollen. Ownerrechte hängen an fest einer SIN, also sind die praktisch fix mit einer physischen Person verbunden? Im Gebäude in dem ich sitze gibt es 6 Stockwerke mit je 4-8 Kaffeemaschinen und Wasserautomaten, Also grob 36 Kaffeemaschinen und 36 Wasserautomaten, d.h. wenn da jemand neues dazukommt darf der oder die Besitzer erst Mal die große Runde machen und überall den neuen Benutzer einfügen. Klingt total komfortabel. Und das ist nur ein eher Mittelgroßes Bürogebäude. Ich sehe da jetzt wenig, "die Matrix ist soo toll und alle nutzen die, weil es so einfach und bequem ist"...
  5. Sorry, aber langsam geht's mir auf den Keks... wir sind hier im Matrix Forum und reden über die Matrix. Alles ist online, weil online ist toll. die Welt ist Vernetzt, selbst deine Schuhe und der Kaffeebecher haben AR usw usw. und jetzt kommen hier 10 Leute und erklären mir, wie toll es ist, dass man ja zur Kaffeemaschine hinlaufen kann und dort auf einen Knopf drückt um sich Kaffee zu ziehen, weil das ist eh viel gesünder, besser fürs Sozialverhalten etc. pp. Warum zur Hölle ist dann alles an der Matrix? Wenn alles Vernetzt ist, dann gehe ich davon aus, dass ich kontaktfrei und bequem in der Welt interagieren kann. Ernsthaft ob das jetzt eine Kaffeemaschine ist oder sonstwas ist doch total rille. z.B.: sollte es möglich sein, dass ich auf den Eingang am Schwimmbad zugehe, mein Kommlink erkannt wird, ich eine AR Mittelung bekomme, dass ich eine Eintrittkarte erwerben muss, die ich dann bestätige (ich dem ich "ja" denke) und sich dann automatisch die Tür öffnet (und Eintrittspreis abgebucht) über die ich ins Schwimmbad komme. oder das Sicherheitskontrollen in der 6. Welt eben so aussehen, dann man einfach an dem Checkpoint vorbeiläuft und nur wenn der automatische Scanner Auffälligkeiten feststellt wird man nochmal vom teuren Personal belästigt. aber offensichtlich braucht es überall erstmal nen Fingerabdruckscanner oder einen physischen Knopf mit dem man die Matrix anwirft... Ansonsten: Kaffeemaschine bei SR4: Kaffeemaschine ist an den Nexus geslaved. Alle User Accounts im Nexus haben Rechte zum Kaffee bestellen, Befehl "Kaffee bestellen" steht im Access Log, kann dort mit dem jeweiligen user Accountdaten ausgelesen und an die Buchhaltung übermittelt werden. bei SR5 werden scheinbar erstmal 20 Gründe gesucht, warum die Kaffeemaschine nicht an den Host geslaved ist und was es alles für Gründe gibt die dagegensprechen die Kaffeemaschine von der Matrix aus anzusprechen.
  6. Wie kommen die Marken auf die Kaffeemaschine? Woher weiß die Maschine wer berechtigt ist? Wie kommt die Rechnung an die Buchhalten (mit angemessener Sicherheit)? Also funktioniert das Regeltechnisch, außerhalb von mystischem Handwaving und Interpretationen? Mit oder ohne Edge....
  7. Ist mir relativ schnuppe, es geht hier um ein rein hypothetisches Szenario. ...aber bei all den Ausflüchten muss ich wohl davon ausgehen, dass es mit der SR5 Matrix nicht umsetzbar ist, wie so vieles im Leben...
  8. Ich kann auch ne Papier Strichliste neben die Kaffeemaschine legen, aber hier geht's um Matrix Sachen... Und niemand will doch erst Mal dahinlaufen und dann warten bis der Kaffee aus der Maschine gelaufen ist. Ich möchte der Maschine per Matrix sagen, ich lauf jetzt los, also koch schon mal meinen Kaffee. (natürlich mit Authorisierung, Kostenübernahme usw wie oben beschrieben)
  9. Ich will folgendes Szenario: Mitarbeiter müssen sich bei der Kaffeemaschine ausweisen, um sicherzugehen, ob er auch berechtigt ist Kaffee bekommen, es wird gespeichert wer wieviele Kaffee holt und die 50ct je Kaffeebecher werden dann bei jedem Mitarbeiter passend vom Lohn abgezogen. Außerdem gehe ich auch davon aus, das die wenigsten Sachen auf dem Konzerngelände irgendwas machen ohne das man die richtige Authorisierung besitzt. Ergo "Alle können einfach auf den Knopf drücken" ist definitv unrealistisch.
  10. Also dann explodiert die Matrix bei SR5 mal wieder?
  11. und was ist, wenn ich will das die Kaffeemaschine nur von festen Mitarbeitern genutzt wird und das ganze auch Geld kostet und ich das namentlich (wer drinkt wieviel Kaffee?) festhalten will, da ich das Kaffeegeld direkt vom Lohn abziehen will?
  12. dann sagt dem SL halt, dass ihr mehr startkarma wollt? "Man kann nicht so viel Minmaxing und die Chars mit Karmagen sind schlechter" halte ich für den größten Vorteil des Karmagen Systems und nicht für eine schwäche. Man kann das Powerlevel ja beliebig anpassen.
  13. Auf Cons ware mir persönlich scheiß egal wie der Char erstellt worden ist, ich schau mir die Werte an und ob der passt. Ob der Spieler jetzt Sum-to-10 oder Karmagen oder willkürlich Werte auf Blatt geschrieben hat ist mir da ziemlich schnuppe...
  14. Genau das, was ich an diesen unterschiedlichen Charaktererschaffungssystemen absolut hasse. SYL Ich sehe das genauso, imho sollte das Generierungsystem zum späteren Steigerungsystem so wenig wie möglich unterschiede haben, um Minmaxing zu reduzieren. Daher ist Karmagen auch mein Favorit. Ein System für Generierung und Steigerungen! Aber scheinbar war das ja alles viel zu kompliziert und dauert zu lange....
  15. du must dir halt erst überlegen was du bauen willst, dann probierst du alle Generierungssysteme durch und nimmst das beste für deinen Build.
  16. Also mein Rigger hätte gerne nen Skytrain gehabt, aber der ist einfach total teuer.... Gerade Milspec Armors halte ich für Shadowrunner schon für praktisch. Wenn sowieso klar ist, dass mit heimlichkeit nichts geht, warum nicht schwer gepanzert zuschlagen.
  17. wenn du es noch nicht kennst, probier mal dein Gluck in der www.spielerzentrale.de
  18. Imho steigerst du von 5 auf 6. Ansonsten führt das nur dazu, dass alle in der HGS steigern...
  19. Nope, du bist nicht mehr in deinem Körper. IRRC kann dein Körper sogar sterben, was dir als Magier erstmal völlig egal ist (stirbst halt dann sobald die Zeit abgelaufen ist). Aber unmittelbar hast du nur noch wenig mit deinem Köper zu tun.
  20. Ich dachte du lernst Geschossmeisterschaft um Leuten mit Spielkarten die Augen auszuwerfen oder sowas... cya Tycho
  21. CGL ist nicht in der Lage Regeln zu schreiben, soweit keine Neuigkeiten... Ebenentrennung ist doch logisch: Wenn ich nicht angreifbar bin, kann ich auch nicht angreifen: Magier ohne Astrale Wahrnehmung: nur physisch (Kann nur im Realraum angreifen und auch angegriffen werden) Magier mit Astraler Wahrnehmung: Dual (Kann im Astralraum und Realraum angreifen und auch angegriffen werden) Magier mit Projektion: nur Astral (Kann nur im Astralraum angreifen und auch angegriffen werden) Magier beim Manifestieren: nur Astral (Kann nur im Astralraum angreifen und auch angegriffen werden) Alle anderen Regelungen sind sinnlos...
  22. Ok, besser spät als nie: Die besagte Werbe Zeppelindrohne: 18625Y Aerodesign Systems Condor LDSD-41 (Large) This Old Drone S.5 MODS: Chameleon Coating Lighter Than Air Obsolescent Retrans Unit Satellite Communication SunCell Gear: Large Drone Sensor (Atmosphere Sensor Rating 3, Camera Rating 6 [Low Light, Thermographic, Vision Enhancement 3, Vision Magnification] , Radar Rating 6, Radio Signal Scanner Rating 6) Ares Air-Supply ist eine VTOL Drohne die hat so Frachtraum für Ausrüstung und Schmuggel Ares Air-Supply (Large) This Old Drone S.7 MODS: Additional Fuel Tank Firewall 6 Improved Takeoff and Landing Level 2 Obsolescent Pilot Program Rating 4 Response 4 Satellite Communication Signature Masking Rating 3 SunCell System 4 Gear: Clearsight (Hacked) Rating 4 Covert Ops (Hacked) Rating 4 Large Drone Sensor (Atmosphere Sensor Rating 3, Camera Rating 6 [Flare Compensation, Low Light, Thermographic, Vision Enhancement 3, Vision Magnification] , Directional Microphone, Radar Rating 6) Maneuver (Aircraft, Hacked) Rating 4 Überwachungsdrohnen Blob: 10200 Blob (Minidrone) Spy Games S.155 MODS Gecko Tips Improved Sensor Array GEAR Small Drone Sensor (Camera Rating 6 [Flare Compensation, Low Light, Thermographic, Vision Enhancement 3, Vision Magnification], Microphone Rating 6 [Audio Enhancement 3, Select Sound Filter 3, Spatial Recognizer] , Radio Signal Scanner Rating 6, Ultrawideband Radar Rating 4) Spy Fly zum abhören: 2800 Flying Eye (Microdrone) Spy Games S.156 MODS Gecko Tips Improved Sensor Array Improved Takeoff and Landing Level 2 GEAR Minidrone Sensor (Camera Rating 6 [Flare Compensation, Low Light, Thermographic, Vision Enhancement 3, Vision Magnification] , Microphone Rating 6, Radio Signal Scanner Rating 6)und zum durch Wände schauen: 4350 Flying Eye (Microdrone) Spy Games S.156 MODS Gecko Tips Improved Sensor Array Improved Takeoff and Landing Level 2 GEAR Minidrone Sensor (Camera Rating 6 [Flare Compensation, Low Light, Thermographic, Vision Enhancement 3, Vision Magnification] , Ultrawideband Radar Rating 4)billig Kampfdrohne: 14350 GM-Nissan Doberman (Medium) GRW S.350 MODS Ammo Bins Armor, Normal Rating 9 Gecko Tips Walker Mode Weapon Mount (Normal, External, Turret, Remote) GEAR Ammo: Regular Ammo (Light Machine Guns) x400 Clearsight Rating 3 (Copy Protection Rating 3, Registration) Medium Drone Sensor (Camera Rating 6 [Flare Compensation, Low Light, Smartlink, Thermographic, Vision Magnification] , Radar Rating 6) Targeting (Self) Rating 3 (Copy Protection Rating 3, Registration) WEAPON Ingram White Knight (SR4 320) Mods: Stock, Electronic Firing, Smartgun System, Sound Suppressor Sniper Drohne: 41769Y Hawker-Siddley Mixcoatl Mil Spec Tech S.35 MODS Improved Sensor Array Improved Takeoff and Landing Level 2 Signature Masking Rating 4 SunCell Weapon Mount (Normal, External, Flexible, Remote) GEAR Ammo: Subsonic Rounds (Sniper Rifles) x36 Extra-Large Vehicle Sensor (Atmosphere Sensor Rating 3, Barometric, Camera Rating 6 [Low Light, Smartlink, Thermographic, Vision Enhancement 2, Vision Magnification] , Camera Neutralizer Rating 6, Directional Microphone, Laser Microphone Rating 6, Laser Range Finder, Microphone Rating 6 [Audio Enhancement 3, Select Sound Filter 3, Spatial Recognizer] , Motion Sensor, Radar Rating 6, Radio Signal Scanner Rating 6, Ultrawideband Radar Rating 4) WEAPON Ares Desert Strike Imaging Scope, Shock Pad, Stock, Barrel Extension, Electronic Firing, Silencer, Smartgun System Kurier oder Abfangdrohne: 17000 Knight Errant P4 (Small) Arsenal S.119 MODS Gecko Tips Oil Slick Sprayer Road Strip Ejector Smoke Projector Smuggling Compartment, Shielded GEAR Small Drone Sensor (Camera Rating 6 [Flare Compensation, Low Light, Thermographic, Vision Enhancement 3, Vision Magnification] , Microphone Rating 6 [Audio Enhancement 3, Select Sound Filter 2, Spatial Recognizer] , Radio Signal Scanner Rating 6, Ultrawideband Radar Rating 4) Auto subtil: 68375Y Rover 2068 Arsenal S.109 MODS Additional Fuel Tank Amenities, High Anti-Theft Chameleon Coating Drone Rack, Small Landing (da hängt im normalfall die P4 Drohne dran) Firewall 6 Improved Sensor Array Life Support Level 1 Morphing License Plate Off-Road Suspension Oil Slick Sprayer Passenger Protection Rating 2 Satellite Communication Smuggling Compartment, Shielded GEAR Extra-Large Vehicle Sensor (Atmosphere Sensor Rating 3, Camera Rating 6 [Flare Compensation, Low Light, Thermographic, Vision Enhancement 3, Vision Magnification] , Camera Neutralizer Rating 6, Cyberware Scanner Rating 6, Directional Microphone, Laser Microphone Rating 6, Microphone Rating 6 [Audio Enhancement 3, Select Sound Filter 3, Spatial Recognizer] , Non-Linear Junction Detector Rating 6, Radar Rating 6, Radio Signal Scanner Rating 6, Ultrawideband Radar Rating 4) Schnellboot zum Schmuggeln: 82625 Aztechnology Nightrunner (Utility) Deadly Waves S.9 MODS Ducted Waterjet Engine Customization, Speed Firewall 6 Hydrofoil Capability Improved Sensor Array Nitrous Injection Rigger Adaptation Smuggling Compartment, Shielded Torpedo Launcher Turbocharger Rating 1 GEAR Extra-Large Vehicle Sensor (Atmosphere Sensor Rating 3, Camera Rating 6 [Flare Compensation, Low Light, Thermographic, Vision Enhancement 3, Vision Magnification] , Camera Neutralizer Rating 6, Radar Rating 6, Radio Signal Scanner Rating 6, Sonar, Active Rating 6, Sonar, Passive Rating 6) Vehicle Missile: Proteus AG Piranha Mini-Torpedo Rating 6 x2Das sind jetzt Drohnen von einem schon bespielten Rigger, also da ist vermutlich nicht alles bei Start Legal, einfach mal schauen und bei bedarf weglassen und nachrüsten. Viel Spaß damit
  23. Die Regeln und der Fluff (insbesondere dieses Welche Stufe enthält welche Daten) sind mMn unbrauchbar, daher habe ich das Thema immer ignoriert. Wenn man sich da drüber Gedanken macht, findet man einfach zu viele Lücken. Das fängt eben schon damit an, dass man die Datenbank nach Duplikaten untersuchen würde, wodurch mehrere Fake SINs oder Kopien von richtigen Personen schonmal schwer werden. Dann stellt sich für mich die Frage, was mir eine Fake SIN bringen soll, wenn da alle meine echten Daten drin sind, dann ist das ja genauso doof wie eine echte SIN. und wenn da keine echten Daten drin sind, dann fällt das spätestens auf, wenn der Polizist sagt, man soll man den Finger auf den Scanner packen. Von daher jeder hat eine Fake SIN und das tut halt, fertig. Alternative halt komplett neubauen...
  24. Das Zitat bezieht sich doch nur drauf, dass jemand der nicht projeziert astral Wahrnimmt: Also wenn der Magier anfängt sich Astral umzuschauen ist er ein Dualwesen, wenn er Projeziert, dann ist er ein Astrales Wesen, schließlich hat sein Bewustsein keine Physische Gestalt mehr.
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