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Everything posted by Masaru
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Weil es zum einen die Regeln nicht hergeben, zum anderen ein "Nahkampfangriff" bereits eh schon eine "Komplexe Handlung" ist. Sprich: es ist von Natur aus schon das Kompliziertes/Längeste was man während einer eigenen Handlungsphase machen kann, und wäre in Kombination mit der "Einfachen Handlung" noch eines weiteren z.B. Pistolenschusses dann völlig overpowert. Und zum Thema "Yakuza-Filme" ... mir ist kein Film dieser Art (und ich kenne sehr viele Filme dieser Art) bekannt, bei dem Schuss + Schwertschlag/Stoß zu ein und dem selben Zeitpunkt erfolgten. Meisten kommen solche Abfolgen hintereinander. Das entspricht bei SR vielleicht in etwa mehreren Handlungsphasen (also Intiativedurchgängen in denen ein Charakater innerhalb einer Kampfrunde handeln darf).
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Masaru replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Würde ich machen lassen ... jedoch mit 2 Proben .... und natürlich mit erhöhtem Schwellenwert für beide Proben. Vielleicht [5] statt den üblichen [3] (mit Schnellziehhalfter natürlich -1)? Also das typische: +2 Erhöht das Risiko einen Patzer zu würfeln .... und das könnte lustig werden -
Dennoch können heutzutage die meisten Menschen das Internet auf irgendeine Art und Weise "nutzen". Ich kenne 5 Jährige, die bereits in der Lage sind nach ihren Lieblings-Protagonisten aus Kindergeschichten zu googlen, aber auch 80 Jährige die aktiv ihr Smartphone nutzen um ihre Social Media Plattform Accounts zu pflegen. Die Wahrscheinlichkeit, dass also 2075+ die meisten Metamenschen in der Lage sind, die Matrix zu benutzen, ist doch recht hoch und hat mit Fluff oder Interpretation rein gar nichts zu tun.
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Biologisch == Technologisch? Oh, da würden Dir diverse Biologen Dir aber mahnende Vorträge für halten .
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Das mit dem "in alten Versionen schwimmen" geht vielen von uns so . Also mach dir keinen Kopp deswegen.
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... japp ... das war auch damals schon der Stand in den Diskussionen bzgl. Flächenzauber. Aber dann ist das eben so. Muss jede Gruppe/SL so handhaben wie sie/er es am sinnvollsten und spielbarsten findet. Eine "offizielle" Entscheidung wird es nicht geben - damit müsst Ihr Euch abfinden.
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Ja, für mich auch. Spielbar
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Letzteres gefällt mir auch sehr gut, werde ich ebenfalls in mein Repertoire übernehmen .
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Jepp, und das ist auch die einzige Stelle. Wie SnakeEye schon sagte erhält man ansonsten nur beim Hacken eines Slaves in einem PAN/WAN automatisch auch eine Marke auf dem Master (also: dem Kommlink, Deck, RCC oder eben Host) ... nicht aber andersrum.
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Der Gedanke kam mir auch schon, so dass ich es für mich so erstmal gehausregelt habe, dass der Besitzer (oder eine Spinne mit Besitzer-Rechten) eine Übersicht der Slaves hat. Ähnlich wie es im Kommlink ebenfalls der Fall sein wird.
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Auf eine Person nun direkt werfen oder nicht ... letztendlich ist ein Angriff mit einer Granate (oder auch einem Feuerball) laut SR5 ein: Flächenschaden-Angriff, der keine vergleichende Probe ist und auch (somit) keine Verteidigungswurf erlaubt Und der REA+INT Wurf ist eben nunmal genau das: der Verteidigungswurf (nicht fälschlicherweise mit "Ausweichen" verwechseln, denn das ist eine Unterbrechungshandlung die den Verteidigungswurf nochmal mit den Würfeln der Akrobatik-Fertigkeit pimpt, jedoch ein Limit mit einführt) Also: Granate => kein Verteidigen (oder "Ausweichen"), nur Schaden hinnehmen und abwürfeln. Wer mit dem "Kreuzfeuer (Run & Gun)" Quellenbuch spielt, der kann dort noch eine spezielle Unterbrechungshandlung ("Lauf um dein Leben") anwenden ... aber das wars dann auch an offiziellen Möglichkeiten. Wenn man es also mit seinen: regulären Handlungsphasen,Bewegungsraten,ggf. der Kreuzfeuer Unterbrechungshandlung,und der Umgebungnicht schafft sich aus dem Explosionsradius einer Granate zu flüchten, dann hat man leider Pech gehabt und muss sich dem Schaden des großen BOOOOOMs stellen. Ansonsten habe ich vor einigen Monaten mal eine Hausregel gepostet, die es - analog zu dem Entkommen von Sperrfeuer - ermöglicht, einer Granaten/Flächenzauber Attacke durch mittels REA+EDGE zu entkommen. Info: Hier war jedoch die Motiviation primär, "Zauberabwehr" für Flächenzauber gangbar zu machen. Inzwischen nutze ich es nicht mal mehr selber für Granaten.
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Wenn die Matrix und Hacker mit ein normaler Bestandteil Deiner Spielerunde sein werden .... dann "ja" Aber auf der anderen Seite finden sich hier im Forum immer wieder neue Ideen und Diskussionen wie man neue Herausforderungen gut handhaben kann. Entweder in Form von Hausregeln oder etwas anderen Interpretationen der Grundregeln .
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Ist bisher nicht geklärt, ist also noch Spielleiter-Entscheidung. Da aber Geräte (Slaves) ja keine "Matrixhandlungen" durchführen können, wäre es eh schnuppe ob sie nun -2 oder -4 hätten, oder?
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Auf "Schleichfahrt" setzen.
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Wieviele Vor & Nachteile kann man haben ?
Masaru replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ach, Denken ist doch was für Weicheier -
Macht ja nix . Das was Du meinst S(k)aven, ist das Bemerken von Hackern beim Einsatz illegaler Handlungen (GRW S.232).
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Hosts "suchen" nicht selber aktiv, sonder setzen hierfür Patroullien ICE als "Sucher" ein. Kein Pat ICE == keine aktive Matrixwahrnehmung/Suche nach illegalen Besuchern. Alternativ könnte man auch einen Agenten (der im Host-Kontext läuft, so wie es Agenten im "Kojoten (aka 1. Kapitel Schattenhandbuch)" und diversen Abenteuerbüchern beschrieben wird) einsetzen. In jedem Fall würfelt entsprechende Persona (ICE oder Agent) mit seinem eigenen Würfelpool. --- €dit: Mist, zu langsam, Avalia war schneller ...
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Nicht nur Du .... aber das definiert ja den Pessimisten: Wir sind Optimisten mit Erfahrung
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"Abschreckung" ... das Wort habe ich gesucht - Präventivmaßnahmen
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Regulär nennt man sowas "Einschüchterung" ... SWATs und andere Einsatzkommandos (die "heimlich" vorgehen) hätten die angesprochene Hacker-Option . Eigentlich gar nicht mal schlecht die Hausregel *grübel*. Ist einen Eintrag im Hausregelthread auf jeden Fall würdig.
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Sehe ich wie Corpheus. Man könnte genauso gut die Speisekarte reiner Gedankenkraft (via DNI) bedienen oder den Pfeiltasten auf dem Kommlink (natürlich lahm *gähn*, aber möglich).
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Aus Hygienegründen?
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Ich mag die Zeitzünder ... das ist noch Spaß nach guter alter Manier
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... oder als Briefbeschwerer ... vielleicht auch als improvisierte Nahkampfwaffe (Knüppel) ... aber letztendlich gleicht es einer Netzkastration
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Wochen ... *hüstel* ... sagen wir mal eher: Monate
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