-
Posts
3,934 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
22
Everything posted by Masaru
-
Wie sagen die Eltern immer zu ihren Kindern: "Nein nein nein, keine Einwort-Sätze! Du bist ein großer/s Junger/Mädchen, sprich bitte in ganzen Sätzen."
- 18 replies
-
- Cheatsheet
- sheet
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Masaru replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
@Wandler: Da es dazu aktuell keine Infos (lediglich hinsichtlich der "Kapazität" von Waffenhalterungen) gibt, musst Du oder Dein SL das entscheiden. Das Rigger Buch wird vielleicht Aufschluss geben ... vielleicht ... wer weiß. -
So ein richtiger "Ghostbuster" der auch mal gegen höher stufige Geister mit "Zauberschutz" (also: Spruchabwehr) antritt, der wird meiner Erfahrung nach recht schnell von an dem Schutz verpuffende Manablitze dazu über gehen, solche Entitäten dann lieber dann doch zu verbannen.
-
Den Standard +1 Präzisionsboni (der Punkt zeigt nunmal auf das Ziel, egal ob du noch über Kimme und Korn zielst oder nicht). Und wenn der Lasermarkierer mit der Matrix verbunden ist, den +1 Würfelboni, da Wetter- und andere Daten genutzt werden um den Punkt für einen optimalen Schuss besser zu positionieren. (Ganz analog zum Smartlink)
-
[SR5] Tödliche Fragmente
Masaru replied to Kid's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund SPOILERGEFAHR
Seit dieser Passage macht die "Monofilmament-Kettensäge" im Ausrüstungskapitel richtig Sinn, nech? Kombiniert mit dem "Stille"-Zauber, fast schon ein Muss für jede Shadowrunner-Gruppe. -
Gestaltwandler Hintergrundfragen
Masaru replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Seltener Weise stimme ich dem tanzenden Mann voll und ganz zu. Es macht keinen Sinn einen stimmigen Char sich auszudenken und dann im Regelsystem nur schlecht bis mittel aufgestellt zu sein. P&P Systeme wie SR sind keine reinen Erzählspiele, und vermutlich doch näher an Brettspielen dran als man bei dem sehr breit gefächerten Begriff "Rollenspiel" zuerst vermuten mag. Es mag SLs/Gruppen geben, in denen Werte und Würfel eine eher zweitrangige oder gar noch niedere Rolle spielen, aber das sind dann eher Randgruppen und Ausnahmen. Die Mehrheit wird SR als eine Symbiose aus Brett- und Erzählrollenspiel spielen, wobei die Optimierung von Würfelpools völlig legitim einher geht, wie das Kredenzen einer passenden Hintergrundgeschichte und Gruppenkompatibilitäts-Maßnahmen. -
[Aufruf] Chummer Charaktergenerator für Shadowrun 5
Masaru replied to Jan Helke's topic in [SR] News und Infos
Pragmatisch gut gelöst http://icons.iconarchive.com/icons/paomedia/small-n-flat/24/thumb-up-icon.png -
Auf der Strecke?
-
Redaktionell ist das doch bestimmt längst beschlossene Sache.
-
Das ist nicht ganz richtig. Du bist im AR-Modus sehr wohl an diverse Grenzen/Punkte Deines fleischlichen Körpers gebunden. Die wohl größte Fessel ist z.B., dass Du Deine "phys. Initiative" verwendest. Auch kannst Du durch indirekte Maßnahmen die auf Deinen Körper einwirken, negativ beeinflusst werden (z.B. durch Würfelpoolmalus wenn Du Dich in unmittelbarer Nähe eines gegnerischen Sperrfeuers befindest, oder Flash-Pak Auswirkungen, etc.) welche Dich in der VR so überhaupt nicht tangieren würden. Wenn das also keine Bindung an den Körper sein soll, was dann?
-
Das grenzt ja schon nahezu an vorsätzliche, geistige Körperverletzung . Für mich war, ist und bleibt SR ein "Spiel" ... kein Real-Simcraft. Dafür gibt es dieses andere Ding da, namens "Reales Leben" glaube ich wird es genannt.
-
S(ka)ven hat es vortrefflich ausgedrückt. Schade SIrDrow, leider daneben. Du brauchst keinen Schieber und keinen Run ... SR5 hat die verkürzende "Verhandlungsprobe" eingeführt. Ob und welche Ausrüstung man auf diesem Wege ranschaffen kann, obliegt natürlich wieder dem SL. Es verhält sich da ähnlich der "Matrixsuche" .
-
Ein Schwarzmarkt, wie der Blaue Block (in Hamburg) ist weder ein Schieber, noch ein "Run" und mit etwas Gebräuche-, Verhandlungsproben und Creds bekomme ich dort eine Wumme ... und nun kommst Du SirDrow
-
Das Thema wurde gefühlt ein halbes Dutzend mal bereits in den Foren tot geredet. Die aktuellen Rigger/Fahrzeug/Drohnen Regeln geben hinsichtlich des Upgrades von Fahrzeug/Drohnenkomponeten: keine Infos Gemäß GRW hat jede Drohne wie Du schon sagtest ein Sensorarray der Stufe 3 mit (wie im GRW ebenfalls zu finden) 8 Sensorfunktionen. Welche das sind, wie man sie austauscht, oder wie man das Array an sich von der Stufe her upgradet, dass muss "aktuell" (bis es weitere Regelwerke zu dem Thema gibt) jeder SL via Hausregel für seine Gruppe selber sich ausdenken. Beispiele für solch Varianten findest Du hier in den Foren verstreut.
-
*reisst ein Schild in die Höhe* [[ SPIELLEITER ENTSCHEIDUNG ]] || || Avalia hat es mehrfach angesprochen: RAW ist mit Trugbild alles möglich, was sich der Zauberer einfallen lässt. Wem das zu "mächtig" erscheint, darf es gerne via Hausregel abschwächen und dem Bedarf seiner Kampagne anpassen.
-
Gestaltwandler Hintergrundfragen
Masaru replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Und in Bremen wird dann händerings nach: - Hahn.. - Katzen.. - Hund.. und - Esel.. Gestaltwandlern inseriert, nech? Der von Twonki begründete Einwand hat schon Hand und Fuss und kommt nicht von ungefähr. Andererseits gibt es Ausnahmen und Einzelfälle, und gerade diese dürfen/sollen ja von den Spielern als angehende Legenden (oder Mahnbeispiele) gespielt werden. Das Charbeispiel von Medizinmann stellt sehr schön einen solchen Einzelfall dar. -
Finde ich z.B. nicht zwangsweise/sinnvollerweise notwendig. Wenn in Deiner Gruppe Avalia der Magier aus dem Zauber ein One-Spell-Troubleshooter macht, mag es sinnvoll sein, aber nicht per se für alle Gruppen.
-
Gestaltwandler Hintergrundfragen
Masaru replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Ganz blödes Argument Doc. -
[SR5] Tödliche Fragmente
Masaru replied to Kid's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund SPOILERGEFAHR
Ja und nein. Einmal per Direktverbindung ein Gerät, welches sich im WAN eines Hosts (also: als Slave) befindet, mit einer Marke gehackt, platziert automatisch auch eine Marke auf dem Host (Master). Diesen kannst Du dann easy peasy "betreten" 'und vom Innerem aus wiederum alle "anderen" Geräte (Slaves) ohne ihren Host-Master-Schutz hacken. Aus dem Innerem eines Hosts heraus, besteht nämlich zu allen Slaves eine direkte Verbindung. Mit allen Vor- (kein Entfernungsrauschen z.B.) und Nachteilen (kein Host-Master-Schutz). Das heißt, man braucht im besten Falle nur ein einziges Mal ein phys. Gerät suchen, ggf aufhebeln und per Kabel oder Skinlink (Technomancer Echo) eine Direktverbindung herstellen. Von da an, hat man den Zugang zum Host mit dem dieses und andere Geräte "verbunden" sind. Vielleicht noch als kleine Info: Wenn man bei SR5 irgendwo etwas davon liest, dass ein Gerät (existiert auf der phys. Ebene und auf einem Gitter) mit einem Host (existiert exklusiv auf einem Gitter) "verbunden" sei, dann ist da immer "geslaved" mit gemeint. -
Tjoa, das ist dann eben so ... als SL biete ich meinen Spielern noch Tür 4: Rollenspiel, Geld, Miniruns, etc. Der Trollspieler muss ordentlich in die Showkiste greifen, weil ihm schlichtweg die Würfel für die CHA-Probe ja fehlen. Und auch bei dieser Tür scheitern der Erfahrung (und meinen Ansprüchen) nach 9 von 10 Troll-Samspielern, aber that's Life ... nix is geschenkt. Muss dann halt doch das Face ran, oder die Panther bleibt eben in unerreichbarer Ferne .
-
Brieftaube (Packung Körner)
-
Für den coolen shadowrunner scheint auch Nachts die Sonne
Masaru replied to Lyr's topic in [SR5] Regelfragen
Da Du diese "Für-Dich-und-Deine-Runde-Gadge" Info bisher nicht erwähnt hast, habe ich Dich natürlich etwas falsch verstanden ... meine Glaskugel ist in der Reinigung und mit Knochen-Werfen und Teesatz-Lesen hab ich's einfach nicht so . Hinsichtlich der Umweltmodifikatoren bleibt es meiner Erfahrung nach jedoch sehr stark SL-abhängig, da das GRW bezüglich der Kombinationen kaum bis keine Vorgaben macht. Wenn Du der SL Deiner Gruppe bist, dann ist es einfach: definiere, lege es der Gruppe vor und stimme es ab (alternativ: bestimme). Wenn nicht, Sorry, dann musst du mit Deinem SL das im Detail weiter klären. Die RAW Regelstellen sind meine ich alle soweit aufgezählt worden. Viel Glück und vielleicht magst Du ja das Endresultat "Gadget" hier noch vor/frei zur Verfügung stellen . -
Für den coolen shadowrunner scheint auch Nachts die Sonne
Masaru replied to Lyr's topic in [SR5] Regelfragen
Da Umweltmodifikatoren zu den wohl SL-spezifischsten Kampfmodifikationen zählen und das GRW sich zu dem Thema bewusst "dünn" hält, würde ich eher zu einem Themenwechsel hinsichtlich des Leitfadens empfehlen. Rückstoß z.B ist viel klarer und bodenständiger. Und auch, wie Verletzungen sich auf Pools auswirken, ist durchaus klar niedergeschrieben. Aber Licht/Wind/und Co sind da Meilen weit (noch) entfernt von . -
Für den coolen shadowrunner scheint auch Nachts die Sonne
Masaru replied to Lyr's topic in [SR5] Regelfragen
Hast Du mal Scharfschützen durch ein ZF luschern sehen .... mit Brille? ZFs lassen sich so einstellen, dass man kleinere Sehfehler damit gut auf einem Auge kaschieren kann. Und wenn es dann immer noch nicht funxt ... dann gibt es noch "Kontaktlinsen". Und wenn auch die nicht ausreichen, dass taugt man es leider nicht zum Scharfschützen. Einer meiner standard SL-Tipps: mach es Dir nicht unnötig schwer . Und bei völliger Dunkelheit noch einen kostenlosen Tipp oben drauf: lass Deine Spieler "Wahrnehmungsproben" ggf. noch machen ... insbesondere, wenn sie über größere Entfernungen auf Ziele ballern. Wenn sie ein Ziel nämlich nicht lokalisieren können, können sie auch keinen -6 Blindschießen Angriff durchführen. -6, bzw. -10 killt fast jeden Wahrnehmungspool -
Für den coolen shadowrunner scheint auch Nachts die Sonne
Masaru replied to Lyr's topic in [SR5] Regelfragen
Und für den Sonnenbrillen-Mali verrechnest Du am sinnvollsten (RAI): - zuerst den Mali (-1) - und wendest dann die Boni durch die IR und RV an (falls dann noch möglich) Dadurch kann es passieren, dass durch die Sonnenbrille "schwache Lichtverhältnisse" zuerst auf "völlige Dunkelheit" (es kommen einfach keine Lichtstrahlen mehr am Auge an) gesenkt werden und dann nicht mehr durch Restlichverstärkung ausgeglichen werden können. Aber das ist RAI, GMV und auch physikalisch betrachtet, vollkommen valide. Die visuellen Verbesserungen/Aufbereitungen im Auge können nur das verwerten, was bei ihnen ankommt. Und sollte die RV z.B in einem Zielfernrohr eingebaut sein, durch welches man mit einer Sonnenbrille schaut, dann würde der -1 Mali auf das aufbereitete Bild angewendet werden. Wobei ich als SL meinen Spielern und NSCs es untersage mit einer Brille durch ein ZF z.B. zu agieren.
