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Der Tod

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  1. Manche Monster (z.B. Wahnsinnige, Kultisten) sind häufiger enthalten als seltene (und potentiell fiesere) Monster.
  2. Das ist mMn der große Fehler in diesem Abenteuer. Du kannst deinen Spielern nicht sagen: "Im gruseligen Super-Buch steht die Lösung - ihr bekommt aber nur diese krude Anweisung und werdet das Buch nie in die Finger bekommen." Sie werden ALLES tun um das Buch zu bekommen, das ist ja auch logisch und irgendwie rollenspielerisch wünschenswert. Ich würde das daher ganz einfach lösen: Sie bekommen das Buch, wenn sie sich anstrengen, um es zu bekommen! Für den Moment dürften sie eh nur Zeit haben, das allerwichtigste zu lesen, d.h. das, was zur Lösung des Szenarios wichtig ist. Und danach wird Armitage sich an sie wenden und sie darum bitten, dass er das Buch wegschließen kann, damit soetwas nicht wieder passiert. Und wenn sie sich dann weigern es zurückzugeben, hat man den Ansatz für das nächste spannende Abenteuer ... Kurz: Gib den Spielern das fiese Buch in die Hände, wird nur cooler dadurch.
  3. Ach ja, früher hatten wir noch Zodiak persönlich hier, der das hätte in Windeseile auflösen können! Das war noch die gute alte Zeit ...
  4. Im Jahr 1653 baute ein Mann in Rotterdam angeblich ein Unterseeboot. Und wenn man sich das Bild des Erfinders so anschaut, kann man ahnen, was dahintersteckt ... https://www.rijksmuseum.nl/nl/collectie/RP-P-OB-77.482
  5. Wieso? - Ich arbeite auch ausschließlich mit Cthulhu-Publikationen. Aktuell schreibe ich ein Buch zum 1. WK auf der Grundlage des Niemandsland-Bandes. Sehr gute Sache! Ich hörte der Gaslicht-Band soll von Guido Knopp verfilmt werden!
  6. Und ab sofort kann man das Extrablatt zum GRT 2014 hier runterladen: Download-Sektion auf Cthulhus Ruf Viel Vergnügen!
  7. Nein, es entsprach - genauso wie Kerkerwelten aus dem SL-Handbuch - nur nicht dem Stil, den man sich für Cthulhu gesetzt hatte.
  8. Beim Schuhe zubinden strangulieren! Einfach mal öfter GEx1-Checks verlangen.
  9. Da kommt eine große Aktion von Seanchui und dem Ruf (mit noch mehr Unterstützern), die genau soetwas in Angriff nehmen wollen, wenn mich nicht alles täuscht ...
  10. Ja, bei mir müssten/müssen alle Charaktere bei der Tötung ihres ersten Menschen - egal in welcher Situation - einen Stabilitätswurf ablegen. Denn an vielen Menschen geht so eine Erfahrung selbst bei Notwehr oder ähnlich nicht spurlos vorüber und sie haben psychisch damit zu kämpfen. Ähnlich zeigen Berichte von Mördern, dass die nach ihrem ersten Mord oft geistig total neben der Spur sind. Also: Tötung eines Menschen = Stabilitätswurf, zumindest bei mir. Und klar gibt es Menschen, denen das nichts ausmacht. Die haben dann den Wurf aber eben geschafft. Oder schon 0 STA.
  11. In meinem NOW gibt es Lovecraft nicht. Vielleicht ein bequemer Ansatz, aber mir reicht er. Die Leute in den Zombiefilmen kennen Zombiefilme ja meistens auch nicht.
  12. Hmm, inzwischen wurde schon einiges genannt. Vielleicht kannst du "Zwillingswelten" (Janus-Band) ja gebrauchen?
  13. Soll es denn um DEN Hexenkult gehen (Nyarli als Schwarzer Mann, das Buch des Azathoth, Rattenfamiliars ...) oder einfach nur um Hexen und deren Kulte generell?
  14. Hat sie? Hatte das übersehen, sorry. Man müsste Thorsten Kettermann einfach mal anschreiben deswegen, oder?
  15. Ich hab mit Cthulhu D20 angefangen (nur um mal den Stein ins Rollen zu bringen)! Das war auch nicht übel.
  16. Ich würds ja kaufen, aber 3€ Versandkosten schrecken schon ab.
  17. Gerade wenn ich das mit den vergangenen Jahren vergleiche möchte man wohl gern herausfinden, wie viel zuviel. Aber sicher tue ich da wieder allen Unrecht und es ist die Burg selbst, die die Preise anzieht. Und meine Meinung, dass es langsam zu teuer wird, bemisst sich vor allem aus dem Vergleich mit anderen Veranstaltungen, in denen man effektiv mehr bekommt fürs gleiche Geld oder weniger. Zieht man mal die Gäste selbst ab, die natürlich unbezahlbar sind.
  18. Meine Herren, der Inflationsausgleich läuft aber gut bei der DCC. Bekommt man irgendwas besonderes geboten dieses Jahr, so als zahlender Vielspielleiter?
  19. Ich glaube das sind eher symbolische Preise. Wenns tatsächlich jemand dafür kauft gut, wenn nicht, auch gut, denn die Sachen generieren Treffer bei Suchmaschinen, wenn man sie anbietet. Leute wollen das Zeug ja haben, landen dann auf der Seite und kaufen vielleicht was anderes.
  20. Erinnert entfernt an Spike aus "Buffy", oder bin das wieder nur ich? Auf jeden Fall eine interessante neue Design-Entscheidung, echte Menschen von heute aufs Cover zu packen. Ich weiß noch nicht genau wie ich das (und die Auswahl der fraglichen Personen) finde, aber ist auf jeden Fall was neues!
  21. Ah, nichts ruft so deutlich "Post-Apokalypse" wie der ehrwürdige Nudelsieb-Helm.
  22. Warum nicht wie in jeder Krimiserie? Die Spieler spielen erstmal die Opfer des Mythos, die ihre Charaktere im Laufe des Abenteuers finden werden, und dürfen sich 5 min. in einer "wir gehen alle drauf"-Szene warmspielen, in denen sie möglichst effektvoll umgebracht werden! Danach wird zu den richtigen Spielercharakteren gewechselt. Interessant kann es dann auch werden, mit dem mehr an Spielerwissen gegenüber dem Charakterwissen zu arbeiten, z.b. wenn die Charaktere auf einen NSC treffen, von dem sie als Spieler aus dem Vorspann wissen, dass er der Böse ist - oder eigentlich tot sein sollte!
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