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Fallen Asc

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Everything posted by Fallen Asc

  1. Moin, Ich glaube sobald du schreiben kannst hast du eigentlich schon eine Berechtigung. Sobald du dich einloggst, solltest du die Fotos sehen können. Gruß Fallen Asc
  2. Prima. Danke dir nochmal für die Bestätigung. Gruß, Fallen Asc
  3. Kein Problem. Bin froh das DU diese Aufgabe hattest. Ist verständlich und gut gelungen.Daumen hoch. Also ein Skill pro Typ ist legitim. Und das beinhaltet auch den Effekt sowie den Tausch gegen Ruhm und Einfluss. Gruß Fallen Asc
  4. Danke und schön das man dich mal wieder hört, wieselchen. Soweit klar. Nur sagt leider ja die karte "Gebirgskundig", das das Feld am ende dieses Zuges ein sicherer Ort ist. Der Rückzug würde also erst im nächsten Zug passieren (am zugende). Aber wohin? Aus der Richtung des vorherigen Zuges? Gruß fallen asc vom handy.daher sorry für die mangelnde Form.
  5. Was passiert wenn der Schaden eines Angriffs in der Schadensphase bei einem "Brutal"-Gegner gesenkt wird? Ich vermute mal er wird erst durch "Brutal" verdoppelt und dann gesenkt und nicht andersherum. Alle vorhandenen Effekte die den Angriff senken werden ja in der vorhergehenden Blockphase abgehandelt und somit erst gesenkt wodurch automatisch weniger Schaden entsteht. Bei Braevalars Elementarresistenz (die explizit den Schaden senkt) würden allerdings beide Effekte zeitgleich passieren. Dank an luke732 für diesen Gedankengang durch seine ähnliche Frage. Ich rechne also erstmal Punkt vor Strich. Erst multiplizieren, dann subtrahieren: Gruß Fallen Asc
  6. Letzteres theoretisch. Solange der Schaden auf deinen Helden geht. Eigentlich reduziert sich nicht der Angriffswert sondern nur der tatsächliche Schaden und somit gegebenenfalls die daraus resultierenden Verletzungen. Ich war erst etwas verwirrt, aber ich denke mal du meinst mit "Elementarresistenz" die Fähigkeit von Braevalar..... Gruß, Fallen Asc
  7. Fallen Asc

    züge

    Nach der Bewegungsphase hat man eine Aktion (sprich Kampf,Aktion,Interaktion) pro Zug.
  8. Fallen Asc

    mk noob

    Moin jack321, Die Anleitung ist im ersten Moment erschlagend riesig. Aber wenn man sie sich in Ruhe vornimmt, deckt sie eigentlich alles konkret ab. Wenn du konkrete Fragen hast stell sie gerne und jemand wir sie dir gerne beantworten. Momentan sehe ich leider nur den längsten Satz der Welt und der hat noch nicht einmal am Ende einen Punkt.
  9. Moin Funta, Ja. Bei jedem Szenario (inkl. Einführungszenario) werden in Keilform (2Spieler) bereits zu Spielbeginn 2 der vorher zufällig gezogenen Landschaftsteile am Startteil angelegt und aufgebaut. Das ist der Startaufbau. Wenn das Portalteil auf Seite B gedreht ist (bei mehreren Spielern) sind es sogar bereits 3 Felder. Diese Felder sind nicht zusätzlich sondern von der im Szenario angegebenen Zahl der Teile. Viel Spaß beim weiteren erkunden..... Gruß Fallen Asc
  10. Moin, Kurze Frage zu den Fraktionsplättchen: Laut deutscher Anleitung darf man pro Runde nur eines benutzen. (Pro Zug darfst du nur maximal eines dieser Plättchen einsetzen) Laut englischer Anleitung nur eines des selben Types. (You may not use more than one token with the same name each turn) Was ist jetzt korrekt? (Und wenn: Gilt diese Anzahl-Begrenzung auch wenn ich die Plättchen gegen Einfluss oder Ruhm eintausche oder zählt nur das effektbezogene Nutzen?) Resultat:Verwirrung Frohe Ostern Gruß, Fallen Asc
  11. Ja. Ich meinte nur das das den Effekt etwas abmindert. Wäre es "richtige Heilung" ware es echt übertrieben krass. (Wie du schon sagtest ) Dann könnte man das ja auch kombinieren und so. Oder Einheiten heilen. Schade ist allerdings das man das nicht im Kampf nutzen kann . Gruß Fallen Asc
  12. Keine Ursache. Bei weiteren Fragen stehe ich gerne zur Verfügung Gruß
  13. Nö, das ist schon ziemlich gut. Gilt allerdings nicht als Heilungseffekt. Gruß Fallen Asc
  14. Moin, Ja hast du komplett richtig gemacht. Du kannst die Lehrzeit jederzeit spielen. Ganz gleich wo, denn es ist ja ein Spezialeffekt. Wenn du es innerhalb einer Interaktion spielst erhälst du halt noch deinen Ansehensbonus oder -Malus. Den kannst du auch für die Lehrzeit ausgeben. Genauso wie du halt den Einfluss der Lehrzeit für andere Sachen ausgeben kannst. Es ist auch erlaubt sich in eine Interaktion zu begeben ohne etwas zu kaufen, weil man das Ansehen quasi für die Lehrzeit nutzen will. Gruß Fallen Asc
  15. Moin Luke Das Ansehen - ganz gleich ob positiv oder negativ - bezieht sich ausschliesslich auf Interaktionen. (Du könntest allerdings z.B. die Lehrzeit in einer Interaktion spielen um von einem positiven Ansehen zu profitieren.... Das ist sogar dann erlaubt, wenn du in der Eigentlichen Interaktion nichts kaufst und dein Einfluss nur für die Lehrzeit ausgibst. Ausser natürlich du stehst auf dem bösen X. ) Gruß Fallen Asc
  16. Achso, Ich versteh grade jetzt erst worauf ihr hinauswollt. Nein natürlich vergeben sie ihre Resistenzen nicht in dem Sinne weiter. (Wollte keine Verwirrung mit meinem ersten Kommentar stiften.) Es wird nur so gerechnet als wenn sie welche hätten. Im Sinne von Zaubern und Roten und Blauen Karten natürlich nicht. Danke für die Klarstellung nochmal, Trugbild. Gruß Fallen Asc
  17. Genau. Kann da jhaelen nur zustimmen. Allerdings sind niemals befestigte Feide, jedoch wirklich niemals befestigt. Sollte man sie jedoch mit befestigten Feiden zusammenfassen, braucht man wegen den anderen Gegner somit zwangsläufig Belagerungsangriff. Sollten die anderen Gegner doppelt oder öfter Befestigt sein, macht das Zusammenfassen in der Fernkampfphase ja eh keinen Sinn, da sie somit unangreifbar sind. Gruß Fallen Asc
  18. Moin Olivierg, Doch. In beiden Punkten würde dich die jeweilige Befestigungsart oder Resistenz im Falle einer Zusammenfassung übertragen. "Niemals befestigt" ist eine Ausnahme, da es auf der anderen Seite des Verteidigungssymboles des Gegners steht, und somit auch nicht als Verteidigungseigenschaft zählt. Ich habe mir die selbe Frage mit den Befestigungen auch mal gestellt (also 2 oder mehrere Gegner unterschiedlicher Befestigungsränge). Bei den Befestigungen macht es allerdings auch keinen Sinn solche Gegner zusammenzufassen: Denn: Ist einer doppelt befestigt wird man gegen ihn mit einem Fernkampfangriff keinen Schaden machen. Also warum mit einfachbefestigten Gegnern zusammenfassen.... Ist einer nur einfach befestigt oder gar nicht/niemals, dann hilft beides. (Fern- und Belagerungsangriff) Resistenzen hingegen fallen hier mehr ins Gewicht. Sie werden in der Gruppe weitergegeben um übermächtige Angriffe somit schwerer zu machen. Sobald also ein Gegner Feuerresistent ist, sind es alle in der Gruppe. Gruß Fallen Asc
  19. Moin Euch allen, sehe das im Groben genauso. Ich finde den Preis eigentlich auch etwas hoch angesetzt habe aber auch vor einiger Zeit zugeschlagen. Ich finde Krang relativ gut, allerdings gewinne ich in PvP-Spielen immer mehr den Eindruck, das er etwas zu stark ausgelegt ist. Die Spielmechaniken mir den re-aktivierbaren Skills zum Beispiel. Aber irgendetwas neues musste ja logischerweise drinne sein..... Die Figur hingegen finde ich ausnahmsweise eher als etwas plump / zu überdimensioniert. Aber ist geschmackssache. Shades of Tezla darf gerne bald kommen. Gerne auch für 20 Euro...... Gruß Fallen Asc
  20. Als kleines Deckbau Spiel was schnell geht, süchtig und spaß macht, allerdings kaum komplizierte Regeln besitzt: Star Realms. Gruß Fallen Asc
  21. Benutzen kannst du alle Fähigkeiten, allerdings ist nur die eine verbessert. Wenn du die Vertrauten auf einer Lichtung rekrutierst ist das grade keine Interaktion sondern eine Aktion. Der Text und das Ausrufezeichen auf der Karte ist etwas verwirrend. Man kann wie dort beschrieben zwar die Vertrauten ausschliesslich über Interaktion erhalten und nutzen, aber die Aktion sie in einem Steinkreis zu beschwören ist auch erlaubt. Ist ein kleiner Textfehler. Schau mal in netzhuffles Errata (Erster Thread hier). Er hat sich dem Problem schon angenommen. Nee, leider nicht. Das wäre ja: Aktion, Bewegung, Aktion in nur einem Zug. Zug 1: Aktion zur Rekrutierung der Vertrauten. Zug 2: Bewegung und Kampf Nur so geht es. Gruß
  22. Moin Madmac, Ja natürlich kannst du auch einen goldenen Manawürfel aus der Quelle nehmen (sofern es Tag ist) um ihn in ein Grundmana umzuwandeln. Dann musst du dich aber festlegen in welches. Zu Beginn der Folgerunden, wenn du die Vertrauten schon besitzt, musst du allerdings einen Kristall dafür benutzen, da es am Anfang der Runde passiert, wenn du noch nicht auf die Quelle zugreifen kannst (Ungefähr zum Zeitpunkt wenn du die Taktiken auswählst). Somit legst du die verbesserte Einheitenfähigkeit immer zu Rundenbeginn oder ihrem Erhalt für eine Runde fest. Kannst oder willst du dieses nicht bezahlen, dann kommen sie aus dem Spiel. Eine Aktion ist das was du in diesem Zug nach der Bewegung tust. Normalerweise Kampf oder Interaktion. Allerdings gibt es wenige Sachen, die weder in das eine oder andere fallen: -Karten mit dem "A" Symbol aus der verschollenen Legion -Ruinen Altare, wo man Mana gegen Ruhm tauscht -Und das Beschwören von Vertrauten im Steinkreis, auf das du warscheinlich hinauswillst (Warscheinlich gibt es noch mehr...) Daher hat man die Aktion nicht mehr auf die üblichen zwei reduziert sondern es gibt auch noch die Aktion "Aktion". Wenn du die Vertrauten in einem Steinkreis beschwörst, statt in einer Interaktion kaufst, zählt dein Ansehen nicht. Kein Bonus oder Malus. Steht man also nicht so gut da. Kann man hier also sparen. Ausserdem bekommt man hier wie du sagtest ja auch am Tag einen goldenen Manamarker.... Gruß Fallen Asc
  23. Desweiteren fand ich eine Offizielle Antwort auf das Schocktruppen + Ins Kampfgetümmel-Kombo-Problem welches Fang schon ansprach.... Es ist wohl nach Angabe des Spielerfinders Vlaada doch etwas anders als ich schrieb. Die Schocktruppen dürfen benutzt und auch verwundet werden, was diesen Effekt betrifft. Die Wechselwirkungen dieses Effekts sind bei den Spiele-Tests nie aufgefallen. Damit ist meine letzte Antwort wohl jetzt falsch (oder schon damals gewesen). Schande über mein Haupt. (Ich ändere es in meinem entsprechenden Post ab.) Was die Utem-Schwertkämpfer angeht so greift sie dennoch. SIe können sich nach wie vor auch nicht selbst verwunden,wenn Ins Kampfgetummel gespielt wurde. Gruß Fallen Asc
  24. Danke fürs Feedback Fang, Soweit ist das klar. Ich meinte den Stadtbonus (von den Schildplättchen). Ich bin mir aber ziemlich sicher das auch der greift. Das würde es nämlich noch besser machen.... (Daher hab ich ja das Beispiel.)
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