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Max Mustermann

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Everything posted by Max Mustermann

  1. Die Formulierung ist wirklich merkwürdig, sehe es aber genauso, d.h. man kann die nur als Paar kaufen und die Stufe zählt nur einmal, wobei das nur mein GMV ist. MfG Max
  2. @SirDrow, diese Passage gibt es in SR5 nicht, es gibt nur den Text imolantierte Kommlinks können das, was normale können. Daher kann man das nur so wie Wandler machen und eine Liste anfertigten. Bei uns kann das Kommlink halt Video und Audio der Ohren und Augen aufnehmen MfG Max
  3. *Hust* ja.... jedenfalls kann das interne Kommlink Audio und Video aufnehmen, also wir spielen das so MfG Max
  4. Hi an alle, jede Runde kann das ja für sich machen, aber da mit dem DNI+SIMmodul eine Direkte Verbindung zum Gehirn besteht und Video und Audio Daten die von außen kommen "wahrgenommen" werden können, machen wir das so, dass die Kamera im Cyberkommlink das aufzeichnen kann was die Augen und ihren wahrnehmen können. MfG Max
  5. Naja, eigentlich passt das doch ganz gut, wenn beide die gleich GES haben legen beide in einer Kampfrunde die gleiche Entfernung zurück. Nur dass der eine in der gleichen Zeit 4x schießen konnte und der andere nur 1x. Und derjenige mit 4 Initiativephasen kann sogar noch zick zack laufen MfG Max
  6. Mit einem DNI brauch man auch keine Bildverbindung oder Audioverbindung mehr, siehe S. 219, GRW, Roter Kasten. MfG Max ps: Was ich komisch finde, dass die Kamera nicht als retinamodifikation möglich ist.
  7. Das sehe ich nicht so! Der SL ist genauso ein Teil der Spielrunde. Und wenn wir ehrlich sind, sogar der mit der meisten Arbeit. Kann mich da Corpheus nur anschließen!! MfG Max
  8. Hi an alle, In unserer Runde hat ein internes Kommlink immer noch seine Kamera Funktion mit Audio- und Video-Aufnahme. Was ich mich immer gefragt habe, warum die Cyberaugenkamera in SR5 nicht als normales Implantat möglich ist, "damals" gab es die immer. MfG Max
  9. Ich hab für meine MysA folgendes angedacht: Int. Commlink und Visualisierer Cerebralbooster, Cerebellumbooster, mnemoverstarker und Thrombozytenfabrik und wegen einer kleinen Alkoholabhangigkeit das Nierensieb und mal.kucken was letztendlich überhaupt passt, aber das wäre es.... MfG Max ps: Mag das intern Kommlink lieber als nur die DB
  10. Ohne kleinlich wirken zu wollen, aber Vernetzt ist SR4/SR4A wenn mich nicht alles täuscht und für SR5 heißt das Matrixbuch "Datenpfade". Meinst du Datenpfade? MfG Max
  11. Juten Morgen an alle, was ich noch nie verstanden habe, sind die Kompatibilitätsbeschränkungen bei Initiativeerhöhenden Vorteilen/Cyber/Bio/Magie/Drogen bei SR. Die halte ich für kompletten Unsinn. Denn es gibt ja zwei Begrenzungen: 1. Essenz und 2. die Regel maximal 5W6. Die beiden Regeln reichen vollkommen aus. Und wenn man nur diese beiden Regeln nehmen würde und alle Kompatibilitätsbeschrankungen bei Vorteilen, Cyber, Bio, Magie, Drogen rausnimmt, sind die 20 Punkte für Bkitzreflexe eigentlich sogar zu wenig... Aber nach RAW ist es m.E. zu viel. MfG Max
  12. @Wandler, wenn ich das richtig verstanden habe, habe das entsprechende Kapitel bisher nur gestreift, müssen die Stufen übersetzt werden. Mithin ist GES 5 weniger als Geschwindigkeit-Auto 3. MfG Max
  13. Beide Zentrierungsmetamagien scheinen sich auf die Kampfphase zu beziehen. D.h. m.E. wenn in einer Kampfphase mehrere Handlungen möglich sind (bspw. noch 2 Einfache) und diese positiv von Adeptenzentrierung und Zentrierung beeinflusst werden können (bspw. Schnellzaubern-Zentrierung oder Schnellziehen und angreifen-Adeptenzentrierung) dann reicht es aus (m.E.) wenn man sich einmal in der Kampfphase zentriert und dEr Bonus wirkt dann zweimal. MfG Max
  14. Hi an alle, Watcher haben sich in SR5 im Vergleich zu SR12344A grundlegend verändert, daher passt SR-Geschichte und alles vor SR5 nicht so richtig. Naja also das ist ein ziemlicher Streitpunkt . Ich kann dir norskface nur empfehlen den gesamten Thread hier zu lesen. Denn so einfach wie SirDrow das schreibt ist es in dem Punkt nicht und da gibt es sehr gut begründete Argumente für alle möglichen Varianten von Astralsicht. Dass man eine Ratte nicht von einem Runner unterscheiden kann halte ich nämlich für einen absoluten Blödsinn, der einfach nicht haltbar ist. Mehr dazu aber nur in dem verlinkten Thread. Im Endeffekt müsst ihr aber für eure Runde entscheiden wie die Astrale Wahrnehmung nun funktioniert, denn die Regeln geben dazu nichts her und ein zurückgreifen auf vergangene Editionen ist in dem Punkt schwierig weil sich das massiv geändert hat und es sogar in SR5 sehr widersprüchliche Texte dazu gibt. und ich schließe mich Wandler an. MfG Max
  15. Zum Glück bin ich keiner der sagt, hab ich mir doch gedacht MfG Max
  16. Ach Jungs , ich glaube es haben alle verstanden, was ihr beide sagen wolltet (Wandler und Masaru) und möglicherweise hast Du, Wandler, Masarus Posts etwas persönlich genommen roll20 ist ne coole Sache, wenn man sich damit beschäftigt und es wird bestimmt noch cooler wenn noch mehr Engagement reinsteckt. Aber es ist hilfreich, wenn man das mit viel Zeit und über Grundniveau liegenden IT-Kenntnissen macht. Die normale "Nutzer-Erfahrung" ist da nur bedingt hilfreich, also die Erfahrung, 1 Klick und alles läuft sofort Erfahrung MfG Max
  17. Juten Morgen, ich würde so etwas auch haben wollen und wenn dann noch Werte für die Gegenstände drin wären, ein Traum MfG Max
  18. Hah, nee, nee, so einfach läuft dis nicht *wo_waren_noch_einmal_die_Federn_und_das_schwarze_Zeug* MfG Max
  19. Aber Drohen Racks, Offroad-Aufhängung kann man doch an jedes Kfz anbauen. Auch bei den kfz, bei denen es nicht dabei steht. Deshalb meine Verwirrung, warum es beim Armadillo dabei steht und bei sonstigen nicht. Daher gehe ich davon aus, dass die Dinge, welche unter Standardausführung aufgeführt sind, automatisch dabei sind und wenn ich sie ausbaue bekomme ich Mod-Punkte dazu. Bspw. die Liste mit den Fahrzeugen aus dem GRW, diese listet auf, was die Fahrzeuge standardmäßig dabei haben. Das sehe ich jedenfalls als Grundregel. Beim Armadillo stellt sich natürlich die GMV-Frage, wie soll das alles in das Ding reinpassen? Mithin liegt entweder ein Fehler seitens der Designer vor (sehr wahrscheinlich) oder das Ding ist riesengroß. MfG Max
  20. Das wurde Saalko schon gefragt, leider kam keine Antwort. @Saalko, mich interessiert die Antwort übrigens auch. MfG Max
  21. In meinem Rigger V befindet sich der Armadillo auf Seite 54. Und so wie ich die Beschreibungen verstanden habe, beschreiben die Eintrage unter "Standard Equipment" das Zubehör welches das Fahrzeug mitbringt. MfG Max
  22. Na Toll, Avalia! Was mach ich jetzt mit meinem Popcorn, dem gekühlten Bier? Na!? :D
  23. Hi an alle, ich werfe mal etwas in die Diskussion hinein: https://de.m.wikipedia.org/wiki/Wand_(Bauteil) und *weg_duck* MfG Max
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