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Maxwell

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Everything posted by Maxwell

  1. Ohooooo... das macht Pistolero Adepten ja richtig interessant. Ungeahnte Würfelpoolhöhen..... ich komme... Spass beiseite... macht Sinn die Aufteilung der Pools, und dann die Boni einrechnen, auch wenn recht heftige Werte rauskommen können.
  2. Naja... aber ich stimme mich ja auf 2 verschiedene Waffen ein. Deshalb müsste doch, rein der Theorie nach, der geteilte Würfelpool den Bonus von beiden Einstimmungen erhalten. Genau das gleich bei nem Zweihandnahkämpfer mit Schwert und Messer der sich auf beides eingestimmt hat. Stimmt..... habs falsch reingeschrieben.
  3. Mal ne ganz doofe Frage: Angenommen ich habe nen Pistolero Adepten. Dieser hat GES 5, Pistolen 5 und ist Initiat 4ten Grades mit der Metatechnik "Einstimmung: Gegenstand". Er hat sich beim ersten Mal auf eine Ares Pred eingestimmt, beim zweiten Mal auf eine Colt Manhunter. Er besitzt zusätzlich noch die Gabe "Beidhändigkeit". Wie wird der Pool nun aufgeteilt zum 2 mal schiessen in einer einfachen Handlung. VOR oder NACH dem anrechnen des Bonusses von Einstimmung: Gegenstand? Also entweder 14 Würfel im Verhältnis 50/50 aufgeteilt. Also 2x 7 Würfel. Oder aber 10 Würfel im Verhältnis 50/50 aufgeteilt. Also 2x 5 Würfel + jeweils noch +4 durch Einstimmung. Also 2x 9 Würfel insgesamt. Wie seht ihr das? Für die zweite Variante spricht ja im Grunde genommen dass sich der Adept auf BEIDE Waffen eingestimmt hat. P.S.: Das der Smart Bonus und Einstimmung inkompatibel sind ist klar, das geht aus der Erklärung ja hervor dass das nicht geht.
  4. Ich helf mal aus. http://www.youtube.com/watch?v=1AwvuirSEAA
  5. Ein Adept darf nur Waffenfoki und Infusionsfoki verwenden. Alle andren bringen ihm nichts.
  6. Wenn du mit Cybergland die Cyberdrüse im deutschen meinst, dann ist die Antwort 1KE, im deutschen Bodytech stehts drin. Im englischen Augmentation fehlt die KE Angabe.
  7. Mikromanagement weglassen. Spass haben. Die OP Kosten sind (bei uns zumindest) im Preis der Cyberware/Bioware/Geneware/Nanoware enthalten. Ich bin froh dass sie keine Regeln dafür wie in SR3 gemacht haben, die waren grausam. ^^
  8. In SR3 waren die auch nicht schlimmer wie in SR4. Nur die Art WIE sie gerufen worden brachte ihnen so nen schlechten Ruf ein. Also der Fluff, nicht die Regeln. Genau das gleiche bei toxischen Magiern, oder allgemein den magischen Bedrohungen wie Insektenschamanen und Geistern usw.. Wirklich schlimm, also regeltechnisch überlegen waren die nie (bis auf große Shedim Geister vielleicht), aber der Fluff war es was sie schlimm machte. Die "seltsame" Art wie sie agierten oder beschworen wurden, das war das schlimme an den magischen Bedrohungen.
  9. Das Teil das Baseballer und Basketballer besser macht hiess "SureShot" und kam im SotA 2063 drin, aber nur im Flufftext und im Shadowtalk, regeltechnisch gabs dazu nix. Aber im Endeffekt ist es eine Airburst Verbindung für geworfene Waffen bzw. Objekte wie eben Basebälle und Basketbälle.
  10. Natürlich. NUR Menschen können zum Vampir werden. Wenn ich mit dem Karmasystem nen Banshee spielen will muss ich quasi erstmal 30 Karmapunkte ausgeben dass ich ein Elf bin und dann noch die Banshee Gabe für 130 Karmapunkte kaufen oder wie?
  11. Was kostet es mich im Karmasystem ein Vampir zu sein? 100 GP da es eine Rasse ist? Oder aber 200 Karma weil es eine Gabe ist?
  12. Wir bauen unsere Chars nicht neu, da wir das Karmabausystem für doof halten. Nicht nur ich, meine gesamte Spielergruppe. Wir bleiben bei 400 GP bzw. 450 GP.
  13. Eben... so seh ich das auch. Gibts vielleicht noch andre Meinungen, Anregungen oder sowas?
  14. Im RC steht aber auch drin dass man als "Grundrasse" Gestaltwandler nehmen kann und dann noch ne "normale" Metarasse" dazu kaufen kann für die normalen Kosten der Rasse -10 GP. Steht in dem schwarzen Kasten am Ende des GW Abschnitts. Wie berechnen sich die Attributsminima und -maxima? Man bezahlt ja schliesslich für die zusätzliche Rasse, in dem schwarzen Kasten steht dann nur drin dass man in Metamenschen Form die Vor- und Nachteile der Rasse bekommt, aber über die Attribute wird nix gesagt. Beispielsweise könnt ich nen Bären GW machen und als Wandlungsform einen Nartaki nehmen, dann bin ich in Bärenform ein "normaler" Bär und in Metamenschen Form ein Nartaki mit blauer Haut und 4 Armen. Aber was passiert wenn ich nen Bären GW mit Wandlungsform "Troll" nehme. Hab ich dann eine eine Minimalkonstitution von 12?!?! Den schwarzen Kasten gibts sowohl im englischen RC als auch im Deutschen.
  15. Moin, ich hab ne Frage zu GWs die nicht Mensch als ihre andere Form haben sondern z.B. einen Gnom. Stacken die Attributsboni von Adler und Gnom? Oder hat man getrennte Attribute in Tier und Metamenschenform? Wenn man nen "normalen" Adler GW spielt mit Gestaltwandlung (Mensch) hat man ja in Menschenform die gleichen Attribute wie in Tierform. Also +2 Will +1 Cha usw.. Wie ist das aber wenn man ne andre Metarasse als Wandlungsform hat? Danke für die Hilfe.
  16. Hm... naja.. ich tanze da ein bissl aus der Reihe. Auch wenn das Tanzen eher Medizinmanns Sache ist. Alter: 27 Beruf: Momentan Praktikant in einer Werbeagentur in Richtung 3D Animation, davor Lehramtsstudent für Englisch. Aussehen: So gut wie keine Haare (auf dem Kopf), gepflegter Bart, keine Brille, eher etwas beleibter Musik: Alles... von Britney Spears bis Dimmu Borgir ist alles dabei, bevorzugt aber Dire Straits und Peter Gabriel Freundin: Seit genau 4 Wochen verheiratet, KEINE ROLLENSPIELERIN (niemals gewesen) Computerverhalten: Leidenschaftlicher Killerspielspieler seit ich 13 bin.
  17. Naja.. im Strassenmagie kann ein mundaner Char über die Gabe Astrale Wahrnehmung Askennen lernen, und einsetzen. Er kann sogar initiieren. Da wird das Problem sein dass das GRW geschrieben wurde ohne gross aufs Strassenmagie zu schauen.
  18. Das ist jetzt zwar OT, aber nuja. Wo steht das man latentes Erwachen und Co. nur bei Charaktererschaffung kaufen kann/darf? Bei den Gaben Adept, Zauberer, Magieradept und Technomancer steht es explizit dabei, bzw. steht hinten im Charakterverbesserungskapitel. Aber bei latentes Erwachen und latenter Technomancer (oder wie auch immer es heisst) steht das nicht dabei.
  19. Außergewöhnliches Attribut geht auch noch NACH Erschaffung. Das heisst dann eben das man besonders oft ins Fitnessstudio geht und Gewichte stemmt. (Im Fall von Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution) Kostet dann ja auch schlappe 40 Karmapunkte. Die Gaben die man NUR bei Charaktererschaffung kaufen kann, bei denen stehts dabei, also Zauberer, Adept, Technomancer usw.. Selbst Latentes Erwachen oder ähnliche Gaben kann man noch später mit Karma kaufen.
  20. Der Rigger kann ganz normal beeinflusst werden. Theoretisch bekommt er auch die -6 durch VR Nutzung auf die Spruchwiderstandsprobe.
  21. Wenn man es ganz streng nimmt bekommt man bei Einstimmung auf eine Ares Predator nichtmal den Bonus durch Smartlink. Denn Smartlink ist AR, die Waffe wird über Smartlink angesteuert, ergo funktioniert entweder Einstimmung ODER Smartlink.
  22. Vielleicht gibts ja jemand dessen Adept auch diese Kraft besitzt oder hat jemand in der Gruppe oder sowas. Vielleicht gibts da noch Vorschläge. Magie+Wahrnehmung klingt schonmal gut. Nur da kommt dann die Frage dazu was man alles zum Wahrnehmungsskill dazuzählt. Zählt der Bonus des Aufmerksamkeitsboosters?
  23. Moin zusammen, hab da mal ne Frage zur Adeptenkraft "Magiegespür". Ich kann im Radius von (Magiex10) Metern aktive Sprüche, Grundlagensammlungen, Hüter und Co. entdecken. Sie funktioniert wie der Wahrnehmungsspruch "Magie entdecken" mit einer Kraftstufe in Höhe des Magieattributs. Mit was würfel ich aber die Probe? Bei aktiven Wahrnehmungssprüchen wird ja eine vergleichende Probe auf Spruchzauberei+Magie gegen Willenskraft(+Antimagie) gewürfelt. Mit was würfelt der Adept der keine Spruchzauberei besitzt? Danke schonmal.
  24. Jepp, steht explizit bei der Fahrzeugmodifikation dabei. Chemische Versiegelung, Feuerresistenz und Co. gibt es auch für Fahrzeuge, egal ob im englischen Buch oder im Deutschen. Wo das steht? Auch wiederrum bei den Fahrzeugmodifikationen unter "Spezielle Panzerungsmodifikation" wie Kitty schon gesagt hat.
  25. Ähm.. doch. Das Charakter bauen war in SR2 gleich wie in SR3. Beim Prio System ist es ja so dass man sich aus dem Minus kaufen musste. Und das Punktesystem gabs auch in SR2 mitm Kompendium.
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