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Sam Stonewall

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Everything posted by Sam Stonewall

  1. Ja, aber auch eine Gerätestufe von 6, mit der sich das Gerät verteidigt, wenn WIL des Besitzers nicht höher ist. Oder auch nicht. Ich werd aus den Matrixregeln nie so schlau. Slaves verteidigen sich "mit ihrer Stufe oder der des Masters". Das hieße, dass sie jeweils wählen können zwischen ihrer Gerätestufe und FW oder der des Masters. In dem Satz danach wird dem sofort widersprochen, dort darf das Gerät nur zwischen seiner Gerätestufe und der WIL des Besitzers des Masters wählen... Und wie Mastergeräte das machen, steht da natürlich auch nicht. Wären sie einfache Geräte, dürfte das Kommlink seine Stufe von 6 und FW 6 nutzen. Leider läuft auf ihm die Persona von Stonewall, der nur WIL 3 hat, also verliert das Gerät 3 Würfel? Eigentlich aber nur, wenn ich Slaves ans Kommlink hänge, weil es dann ein Master ist. Ist es keiner, dann gilt der erste Satz: Eigene Stufe + FW. Skurril. Weiß jemand die Lösung?
  2. Die zählen nicht, weil die ja jeder bekommt. Aber ja, das ist sehr angenehm, dass man noch freie Punkte ausgeben darf. Ich hätte auch mal ne Frage. Metasapiente haben ja alle MAG 1 (Schattenläufer S. 81). Wenn ich nun für Magie die Priorität A-D wähle, bekommt der Charakter stattdessen den dort angegebenen Magiewert und wird Adept, Aspektzauberer, Zauberer oder Magieradept (s. 79). Ok. Und was, wenn ich Magie auf E nehme? Dann habe ich MAG 1 und kann nichts damit anfangen?
  3. Wenig verwunderlich kann man mit einem Deck für über 200k + diverse Optimierungen eine bessere FW bekommen, ja. Selbiges hat allerdings nur eine Gerätestufe von 3. Wenn es also auf sich allein gestellt wäre, hätte es trotzdem nur 12 Würfel. Mehr gibts nur, wenn der Hacker WIL höher als 3 hat. Erst dann schlägt das Deck das Verfügbarkeit 12 Kommlink mit Gerätestufe und FW 6. Das Fairlight wartet mit 14 Verteidigungswürfeln auf.
  4. Man könnte unproblematisch alle anwendbaren Modifikatoren auf einen Haufen werfen...
  5. Natürlich hat man nicht für alles eine Lizent. Aber andererseits dienen sie grade dazu, die "legalen" Möglichkeiten etwas zu erweitern. Runner sind bei vielen Gelegenheiten legal unterwegs. Bei den Gelegenheiten ermöglicht eine Lizenz, die Polizeikontrolle unbeschadet zu überstehen, obwohl man eine Waffe dabei hat. Das ist grad der Zweck. Außerdem gibt es zwar V-Gegenstände, aber die sind ja vielleicht unter einer zusätzlichen Schutzschicht verborgen. Die Runner sind im Wagen unterwegs und transportieren einen Raketenwerfer zum Einsatzort. Wenn sie angehalten werden und die Bullen den finden, ist das schlecht. Aber dafür liegt er ja offline im Schmuggelfrachtraum (auch V), der hoffentlich bei der Kontrolle nicht entdeckt wird. Dumm wäre es nun, wenn die Runner nichtmal für die Predator eine Lizenz hätten, die nicht mehr mit in den Frachtraum gepasst hat... Wenn Munition jetzt ein völlig unlösbares Problem darstellt (wie RAW), dann kann man sich Lizenzen für Waffen komplett schenken - obwohl das der wohl wichtigste Anwendungsbereich für Runner ist. Das kann wohl kaum gewollt sein.
  6. Und ebenfalls gut, dass das im Umkehrschluss bestätigt, dass man Hosts auch kaufen kann. Alle glücklich.
  7. Magier(adepten) sind mindestens genauso gut wie früher. In SR4 waren die mundanen Gimmicks günstiger (insb. Cyberware), heute wieder sauteuer. Magier und Adepten haben den Vorteil, dass sie quasi kein Geld benötigen. Was Beispiele angeht, schau doch mal durch die Archetypen/Charakterbau-Sektion, da dürfte sich einiges finden lassen.
  8. Aus dem Thread "Blackout - Decker/Rigger", Thema Slave/Master, mehrere Kommlinks, Decks etc gleichzeitig: Tycho: Kage: Für beides gilt: Da es keine Regelstelle gibt, die es erlaubt, ist es nicht erlaubt. Du kannst auch kein Medikit implantieren, solange du ohne Bodyshop spielst, denn in der Liste der Implantate taucht es nicht auf. Die Regeln fürs Slaven erlauben explizit, Geräte als Slave an einen Master zu hängen. Dass der Master aber auch wieder Slave eines anderen sein könnte, steht da nicht. Interessanter ist die Frage, ob und wie man mehrere Mastergeräte gleichzeitig benutzen kann. Also Deck selbstständig (dessen FW ist nicht besonders gut im Vergleich zu vernünftigen Kommlinks). Riggerkonsole als Master für die Drohnen, hierdrauf läuft die Persona des SC (das geht nur auf einem Gerät zur gleichen Zeit) und dann 4 verschiedene Kommlinks, an die jeweils verschiedene Geräte geslavet sind. Geht das?
  9. Für beides gilt: Da es keine Regelstelle gibt, die es erlaubt, ist es nicht erlaubt. Du kannst auch kein Medikit implantieren, solange du ohne Bodyshop spielst, denn in der Liste der Implantate taucht es nicht auf. Die Regeln fürs Slaven erlauben explizit, Geräte als Slave an einen Master zu hängen. Dass der Master aber auch wieder Slave eines anderen sein könnte, steht da nicht. Interessanter ist die Frage, ob und wie man mehrere Mastergeräte gleichzeitig benutzen kann. Also Deck selbstständig (dessen FW ist nicht besonders gut im Vergleich zu vernünftigen Kommlinks). Riggerkonsole als Master für die Drohnen, hierdrauf läuft die Persona des SC (das geht nur auf einem Gerät zur gleichen Zeit) und dann 4 verschiedene Kommlinks, an die jeweils verschiedene Geräte geslavet sind. Geht das? Hab das mal in den Matrixfragenthread gepostet.
  10. Hat da jemand ne Seitenangabe? Und falls es so ist: Warum ist das abweichend geregelt? Hausregel --> Modifikatoren werden vorher angerechnet. Problem gelöst, GMV gerettet.
  11. Wo steht denn, dass Modifikatoren hinterher angewendet werden? Wenn ich mich recht entsinne, ist es Konsens, dass das vor Aufteilung des Pools passiert. Das erledigt auch das Problem. Wenn jemand, wie in deinem Beispiel, sehr viele Boni ansammelt, kommt er auf einen sehr hohen Pool. Wegen der Limits kann hier eine Aufteilung in 2 oder 3 Angriffe effektiv sein, allzu krass wird es aber trotzdem nicht.
  12. Streng regelgetreu nicht. An sich spricht aber nichts dagegen, wenn das dann ne passendere Kombination gibt. Die Grenze ist allerdings auch dafür da, damit Charaktere im Rahmen bleiben und nicht überfrachtet werden - weniger ist mehr bei Vor- und Nachteilen!
  13. 1. Weils da nicht steht. 2. Weil du das Deck implantieren willst. Was das Kaskadenslaven angeht - da es nur Regeln zum Slaven gibt, ist das Slaven an Slaves nicht erlaubt. Um genau solche Exploits zu verhindern.
  14. Der Vitalmonitor kann jedenfalls dann nicht ans Deck, wenn das Deck implantiert ist. Da der Monitor im Bodyshop als Implantat vorkommt, muss man ihn einzeln implantieren, kostet entweder 0,1 Essenz oder 1 Kapazität.
  15. Deck reparieren - kostet doch pro Kästchen 3% des Neupreises oder?
  16. Jein, selbst das ist nicht ganz einfach. Ok, er hat vier Waffen, einmal Cyberware, sind 5. Dazu vier Granaten, nochmal 4 (schon reichlich seltsam, aber ok). Und da hörts auf. Der Rest ist bestenfalls unklar. Das Elektronische Feuern ist eine Modifikation, aber eingebaut. Ist das jetzt von der Waffenlizenz umfasst? Auf den ersten Blick macht das noch Sinn, aber andererseits ist es ein einzeln kaufbarer Gegenstand mit eigener Verfügbarkeit (nicht: +2E wie das interne System). Absurd wird es, wenn man es mit dem Smartgunsystem auf Vorrat vergleicht. Dafür müsste man eine eigene Lizenz kaufen, denn es ist ja nicht eingebaut. Was passiert dann mit der Lizenz, wenn ich das Ding verbaue? Alte SIN verbrannt, jetzt für die neue muss ich diese Lizenz nicht mehr erwerben, weil das System ja verbaut ist, vorher wars aber nötig? Ebenfalls für die Munition. Ich frage mich, wie das RAW bloß gemeint sein soll. 500 Schuss - 50 Lizenzen, weil der Preis pro 10 Stück angegeben wird? Ja, möglich, aber das ist ja nur eine Preisangabe, die Aussage, dass Muni immer nur in 10er-Päckchen verkauft wird und nicht in größeren. Also vielleicht doch 50er-Päckchen und daher 10 Lizenzen? Das Verbrauchen und Nachkaufen ist wieder absurd. Was passiert, wenn ich mein eines 50er-Pack aufgebraucht habe? Kann ich mir jetzt 50 neue Schuss kaufen? Obwohl das ziemlich klar nicht mehr der ursprüngliche, sondern ein anderer illegaler Gegenstand wäre? Wenn nein, ist es quasi unmöglich, Munition "legal" zu besitzen, weil die nötigen Lizenzen unfassbar teuer wären: Stufe 3 Lizenz für 10 Schuss Standardmunition = Munitionspreis + 3000%. Stufe 3 für 50 Schuss Schockermunition = Munitionspreis immer noch + 150%. Die Kosten der Munition selbst wären vernachlässigbar. Also wird man vom Star nicht mehr wegen der Pistole, sondern wegen der 20 Schuss Munition verhaftet. Das würde die Waffenlizenz sinnlos machen. Und wie macht es der legale Waffenbesitzer? Und im Ergebnis? 10? Oder 12? 17? Oder 62? Jede Zahl ist begründbar. Eine Bandbreite von 10 bis 62 ist lächerlich. Unausgereift ist eine Untertreibung. Deinen Hausregeln kann ich zustimmen, und natürlich gilt für eine Waffe mit Einbauten immer das schlechtere: Ein Taser wird smart zu E, eine Pistole mit Schalldämpfer zu V. Wenn man aber ansonsten schon weg ist vom RAW, kann man auch gleich weiterdenken, weil sonst wieder eine Nuyen-Barriere entsteht, die, wer hätte es gedacht, mal wieder mundane und vercyberte trifft. Der Samurai braucht wieder 5 Lizenzen allein für die Implantate und nochmal 4 für seine Waffen, der Waffenspezialist kommt auch gern mal auf 10 und mehr. Der Magier dagegen kauft eine für Magieanwendung, eine für seinen Kampfzauber und eine für seine Leichte Pistole... Hetzers Liste gefällt mir gut. Bärenjunges: Jede Cyberware einzeln ist auch etwas viel. Einige könnten zB auch von Berufslizenzen umfasst sein. Eine Bodyguard-Lizenz könnte auch noch andere Ausrüstung beinhalten, die man da so braucht.
  17. Nicht ? ich bin gerne bereit einem Bettler ein paar Cent/Münzen zu geben aber bestimmt keine Scheine.... Nein. Einerseits - wo sollte die Grenze sein? 100 Nuyen? 100.000? Du sagst ja selbst, du würdest nichtmal einen 5€-Schein rüberwachsen lassen. Jede "Ich handle die Belohnung hoch"-Probe bringt mehr, gerne mal 10.000 Nuyen und mehr. Andererseits wäre eine Grenze nicht nur willkürlich, sondern auch wertlos. Denn Geld ist relativ. Wenn der Adept dem Decker dadurch ein Novatech Navigator beschaffen kann, der bisher ein Hermes Chariot hat, dann bringt das ca. 100.000 Nuyen, aber "nur" 1 Gerätestufe, 1 Programmplatz und 3 Attributspunkte. Wenn die Gruppe grad sehr klamm ist, aber einen Gegenstand WIRKLICH DRINGEND braucht, kann der sehr, sehr viel mehr wert sein. Er kostet zwar nur 4000 Nuyen, aber an ihm hängt das Leben der gesamten Gruppe... Das mit dem Bettler ist auch gut mit Mindestwürfen zu machen. Cents sind einfach, Euros schwerer, Scheine wirklich schwer. Aber unmöglich? Mit einmal anquatschen vielleicht, aber mit ner ordentlichen Story? Glaube ich nicht. Setz den MW doch auf 6 und schau, obs der Bettler schafft. Das wird selbst mit CHA 4 und Fertigkeit 6+Spezialisierung nicht leicht, und dann hat er natürlich nur nen 5er, keinen 100er.
  18. Unterschreibe ich genau so. Natürlich gibts Ärger, wenn die Spieler keine Infos haben UND sich auch keine Gedanken machen. Aber grad die grundlegenden Dinge sollten entweder gleich vom Johnson kommen (Vorarbeit, Berufswissen, Insiderinfos) oder jedenfalls leicht recherchierbar sein (Wissensfertigkeiten, Connections, Drohnenaufklärung und Besichtigung ohne ernsthaftes Risiko). Danach muss es aber dann fairerweise auch Anhaltspunkte für die echten Knackpunkte geben - außer der SL möchte explizit, dass die Runner überrascht werden UND weiß, dass sie da mit Improvisieren rauskommen können (aber bitte nicht jedes Mal). Unter hundert gleichen Türen sollte die Zieltür dann eben keine extra Sicherheitsmerkmale haben, wie Welf schon gesagt hat. Ist das Ziel aber der Serverraum im Labortrakt, dann ist das natürlich ein Anhaltspunkt für sich, dass da die Sicherheit höher sein könnte. Hier zeigt sich deutlich das Dilemma im Rollenspiel (vgl. "Ich seh mich um, was sehe ich?"). Spieler fragen, der SL antwortet. Wenn er Dinge nicht erwähnt, dann kann man davon ausgehen, dass da nichts ist. Oder man hat eine Probe verhauen. Nur hat der Spieler keine Chance, den Unterschied zu erkennen. Wenn der SL etwas erwähnt, dann hat es leicht den Charakter des Winks mit dem Zaunpfahl, denn was er erwähnt, muss ja wichtig sein und es ist sehr schwer, immer genug Hintergrundrauschen zu erfinden, um die wichtigen Infos zu tarnen. Das ist als SL frustrierend, denn der Charakter hat nunmal bei einer relevanten Probe 3 Erfolge, also sollte jetzt was kommen. Das fühlt sich oft zu einfach an, sodass SL versucht sind, doch was zurückzuhalten - und dabei vergisst man leicht, dass die Spieler quasi keine Chance haben, nun noch an die Info zu kommen.
  19. Ich denke nicht, dass er das mitbekommt, wenn er nicht per Biomonitor informiert wird. Die echten körperlichen Empfindungen sind ja abgeschaltet. Schadensmodifikatoren gelten aber.
  20. Man könnte allerdings schon der Meinung sein, dass Volle Abwehr dazu nicht passt.
  21. Moin zusammen. Grad bin ich mal wieder über den Scharfschützenthread gestolpert, in dem wir über die nötige Anzahl an Lizenzen geredet haben. In Nr. 20 war Corpheus der Meinung, King hätte zu wenig Lizenzen, weil RAW jeder illegale E-Gegenstand seine eigene Lizenz braucht. Das dürfte an sich wohl so sein. Mir ist aber aufgefallen, dass das System ziemlich kaputt ist, spätestens beim Kauf von Munition. Ähnliche Probleme stellen sich bei Waffenzubehör (braucht eine Waffe mit verbautem Zubehör mehr als eine Lizenz? Was ist mit Smartgunsystemen auf Vorrat?) Da der liebe Corpheus da leider nichts mehr zu gesagt hat, möchte ich meine Fragen noch mal wiederholen: Munition ist ein E-Gegenstand (idR). Wie bekommt man den "legal" per Lizenz? In der Waffe ist Munition eindeutig nicht enthalten, da das Regelwerk ja auf den jeweiligen Gegenstand abstellt. Mal angenommen, mein Waffenspezialist hat folgende Ausrüstung (in Auszügen, davon nur E-Gegenstände): Streetline Special - 50 Schuss Standardmunition Ares Predator V - Elektronisches Feuern - 100 Schuss Standardmunition - 50 Schuss Flechettemunition AK 97 - Smartgunsystem, extern - 200 Schuss Standardmunition - 100 Schuss Gelmunition Schwert Smartgunsystem, extern (noch nirgends verbaut) Schockgranaten (4) Smartlink-Retinamodifikation 1. Wie viele Lizenzen bräuchte er RAW, um alles legal* zu besitzen? (Interessant ist hierbei auch die Zahl der nötigen Lizenzen für die insgesamt 500 Schuss Munition in verschiedenen Typen und die Zahl der Lizenzen für die Granaten.) 2. Was muss er beachten, um nach dem Run legal an 30 Schuss Standardmunition zu kommen, um den Verbrauch zu ersetzen? Meinungen? * legal meint hier natürlich nicht wirklich legal, denn gefälschte Lizenzen machen etwas nicht legal. Aber ihr wisst, was gemeint ist, der Zweck der Lizenzen halt.
  22. Das ist das typische SR-Problem... nach ersten entsprechenden Erfahrungen hab ich erstmal einige Jahre Pause gemacht. Meine Runde mag SR jetzt aber, weil wir genau das vermeiden. Wir spielen absichtlich recht pink mohawk mäßig, damit es auch mal rummst. Wir beiden SLs verhätscheln unsere Spieler, und zwar grade weil wir selbst keine Lust haben, Wochen mit langweiliger, dann aber sicher wasserdichterer Planung zu verbringen. Und unsere Runner haben ihr Privatleben, das einigen Raum einnimmt und wo man einfach mal entspannt rollenspielen kann. Klappt gut.
  23. Wenn das funktionieren würde, dürfte man nie wieder Runs gegen Mr. Johnsons Konzern machen. Immerhin könnte er auch ein Foto der Runner haben und somit... uhoh...
  24. Das haben mittlerweile glaube ich alle mitbekommen. Aber SR ist ein System für menschliche und metamenschliche Charaktere, also muss es zuallererst für Menschen funktionieren. Das bedeutet im Umkehrschluss zwingend, dass man Extreme nicht gut darstellen kann. Das ist ähnlich mit Fahrzeugen. Wenn man Fahrzeugwerte für Motorräder und Autos konzipiert, dann werden sie für Panzer nicht funktionieren. Oder Kreuzfahrtschiffe.
  25. Und auch Wegwerf-Kommlink kann bei AAA-Johnsons bedeuten, dass es St. 5 hat. Die Frage allgemein ist aber interessant: Wenn man nämlich eine Matrixwahrnehmung braucht, kostet das den Decker immer eine Handlungsphase. Ich würde dann das PAN mit unter die Dinge zählen, die man mit Erfolgen bei der Matrixwahrnehmung erkennen kann. Wenn ich das Schleichfahrt-Link mit 4 Nettoerfolgen entdecke, kann ich also schon mal einige der ausgeblendeten Icons erkennen. Oder gleich alle? Erfolge sind dafür ja an sich nicht mal nötig.
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