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Magie: Kurze Fragen, Kurze Antworten


Axador
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Stimmt es gibt eine Maximalstufe für *gebundene* Foki auf Grundlage des Magieattributes. Also bei Magie 6 wäre der Foki maximal Kraftstufe 30 wenn man nur diesen einen binden würde. Aber da es keine Maximalstufe für das Magieattribut gibt (dank Initiationen) ist das am Ende auch wieder hinfällig. 

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Ein Zauberer hat einen Geist gerufen und ihm den Befehl erteilt "Töte die 2 Personen dort" (natürlich hinreichend genau, das der Geist weiss wer die Ziele sind).

 

Nun gelingt es den zweien den Zauberer zu töten bevor sie selber drauf gehen.

Was macht der Geist jetzt:

1. Er verschwindet weil sein Befehlsgeber tot ist und der Befehl damit nicht mehr gilt.

2. Er führt den Befehl zu Ende und verschindet dann.

 

Ich vermute das Antwort 1 korrekt ist.

Das würde allerdings einen Geist (oder auch einen ganzen Stall gebundener Geister) als "Bodyguard" für einen körperlich anwesenden Zauberer ziemlich nutzlos machen.

Denn jeder halbwegs inteligente Gegner (und damit wohl erst recht jeder Runner) wird in dem Fall logischerweise den Geist ignorieren und den Zauberer direkt angreifen. Sobald der Tot ist, sind auch die Geister weg ...

Im Falle von Antwort 2 kann er das zwar auch tun, müsste sich danach aber immer noch mit den Geistern beschäftigen.

Edited by holgerschlegel
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Nummer eins ist richtig. Daher immer"Kill the Mage first". Und der Magier muss sich überlegen, ob die Front sein Platz ist. Nur die Lebenden brauchen einen Bodyguard, die Toten einen Bestatter

 

Manchmal wird ein genügend starker Geist frei und entscheidet dann selbst, was er tut. Das entscheidet dann der SL, abhängig davon, wie der Magier seine Geister vorher behandelt hat. Elementare gehen aber eigentlich immer.

Edited by Götz
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Denn jeder halbwegs inteligente Gegner (und damit wohl erst recht jeder Runner) wird in dem Fall logischerweise den Geist ignorieren und den Zauberer direkt angreifen. Sobald der Tot ist, sind auch die Geister weg ...

 

 

 

 

Antwort 1 ist korrekt, aber bei diesem Satz muss ich dir widersprechen. 

 

Nur die wenigsten dürften tatsächlich wissen, das sich der Schrecken von jenseits dieser Welt, der versucht einen zu verschlingen und mit Lava um sich spukt verschwindet, sobald der Magier stirbt. Und selbst wenn er es weiß, werden nur ausgebildete, kampferfahrene Personen (Also Soldaten vom Konzern, oder erfahrene Runner, nicht aber normale Wachleute, Ganger oder anderer Abschaum) die Eier haben das Monstrum zu ignorieren um auf den Magier zu feuern. Bei allen anderen sehe ich da eher, dass sich deren Priorität auf das Monster richtet, das sich auf sie stürzt, als auf den Magier der in der Deckung kauert. 

Edited by G315t
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Noch mal zu den Foki: Heißt dass, wenn es keine Max. Stufe gibt, dass ich theoretisch ( ohne die Einschränkung der Verfügbarkeit oder der Herstellungsschwierigkeit) man sich einen Qi-Fokus mit Mystischer Panzer Stufe X machen kann? Selbst wenn die Verfügbarkeit oder die Herstellungsschwierigkeit reglementieren sind da mit einem Qi-Fokus der Kraftsstufe 10 zusätzliche 5 Punkte panzerung zusätzlich möglich. Das finde ich etwas viel und wirkt ein wenig broken.
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ich sehe da nix was "broken" wäre.

 

1. Ist die Verfügbarkeit nichts, das man ignorieren sollte. Es findet sich dadurch nämlich schlicht auf dem Schwarzmarkt für die Runner kein Qi Fokus Stufe 10 wenn er nicht grade Connections zu Lofwyr hat.  Du kannst ja mal gucken welchen Pool du, oder deine Connection benötigen würdest, um diese Verfügbarkeitsprobe zu schaffen. 

 

2. Ist Panzerung +5 "lächerlich". Unser Samurai mit seinen 4 Cybergliedmaßen hat eine Panzerung von 12.  Nackt! 

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Ja du kannst theoretisch an einen Fokus kommen, der stark genug für Mystischer Panzer 10 ist. Heißt das, dass du den mit MAG 4 schon voll einsetzen kannst? Nope, deine Adeptenkräfte sind immer noch in ihrer Stufe auf MAG gedeckelt, egal vie viele Stufen du jetzt aus "normalen" Kräften und Foki bekommst.

 

Außerdem zählt der Einsatz eines Fokus mit einer Stufe > MAG automatisch als Drogeneinsatz.

 

Weitehin kann's ja sein, dass du in HGS kommst und selbst auf kleinster Stufe geht automatisch 1 Punkt der Kraft drauf, bei 3 der nächste, ect. Das kann schon lästig werden...

Edited by ByteStorm
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Das finde ich etwas viel und wirkt ein wenig broken.

Ich finde das regelt sich ausreichend über Verfügbarkeit, Preis und Bindungskosten.

 

Dazu gibt es Ingame Nachteile wie z.B. Sichtbarkeit im Astralraum, Probleme beim passieren von Hütern und Hintergrundstrahlung.

 

@Fokusabhänigkeit

Fokusabhänigkeit hat den gleichen Abhänigkeitswert wie Alkohol...

Edited by Corpheus
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Nur die wenigsten dürften tatsächlich wissen, das sich der Schrecken von jenseits dieser Welt, der versucht einen zu verschlingen und mit Lava um sich spukt verschwindet, sobald der Magier stirbt. Und selbst wenn er es weiß, werden nur ausgebildete, kampferfahrene Personen (Also Soldaten vom Konzern, oder erfahrene Runner, nicht aber normale Wachleute, Ganger oder anderer Abschaum) die Eier haben das Monstrum zu ignorieren um auf den Magier zu feuern. Bei allen anderen sehe ich da eher, dass sich deren Priorität auf das Monster richtet, das sich auf sie stürzt, als auf den Magier der in der Deckung kauert.

 

( schön geschrieben )

 

UND man muss ja auch erstmal wissen, wer der Magier ist.

SR ist immer noch ein Rollenspiel und die Chars/ NSC wissen nicht immer ,was die Spieler/der SL weiß .

Wenn der Magier also kein Wulla-Wulla-Geas hat oder einen Hut mit der Aufschrift Zaubbbererer , ist es nicht so einfach herauszufinden,wer der Beschwörer ist , das kann auch der Troll in Milspec mit der Autoschrotflinte sein ;)

 

Ach ja 1 ist korrekt :D

 

 

mit korrektem Tanz

Medizinmann

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Letzteres lässt sich mit einer Probe herausfinden, denn wie sagt das Regelsystem so schön "Magie ist selten unauffällig" Also wenn der MilSpec Troll im Kampf einen Geist beschwört, erwarte ich schon eine Gewissen Menge von "kollateral Mana" in Form von fancy Effekten. So wie das ja auch im Verbotene Künste angedeutet wird. Wenn der den zuvor schon beschworen hatte und einfach nur noch schnell herbeirufen muss, natürlich nicht. 

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