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Magie: Kurze Fragen, Kurze Antworten


Axador
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..

kann mir jemand den Unterschied bzw. die Funktionsweise von

 

Objekt Rammen, Objekt Verätzen zu Ihren normalen Kampfzauber vergleichen (Energieschlag/Säurestrahl) erklären.

..

 

Früher war bei Zaubern mit eingeschränkter Zielbegrenzung ist die Kraftstufe deutlich niedriger als bei anderen uneingeschränkten Zaubern. Das wurde leider schlecht skaliert... Also bleibt nur der einschränkende Effekt übrig...

 

Mir erscheint es aber recht willkürlich (auch in der 3. Auflage des SG). Eventuell etwas für die Errata...

 

Eingeschränkte Zauber (Varianten von Todeshand, Manablitz und Manaball)

  • Ein [Metatyp/Spezies] weniger, B -> Entzug KS -6
  • [Metatyp/Spezies] erschlagen, BF ->  Entzug KS -4
  • [Metatyp/Spezies] niedermetzeln, BF(F) -> Entzug KS -2

 

kontra

 

Uneingeschränkte Zauber

  • Todeshand, B -> Entzug KS -6
  • Manablitz, BF ->  Entzug KS -3
  • Manaball, BF(F) -> Entzug KS

 

Äh ja... sollte man vielleicht anpassen. Bei anderen Zaubern sieht das leider nicht anders aus... Im 3er System gab es klare Regeln wie man einen Zauber baut (KA wie das in 4 war). Im 5er System zeichnete sich anfangs eine Tendenz ab und wurde dann in späteren Büchern beerdigt (*hust* FA/VK ist da besonders übel).

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(KA wie das in 4 war).

 

auch in der 4A Ed gabs die.

genauso wie es Regeln zum erstellen einer eigenen Tradition gab.

Das war ImO recht balanciert das ganze....

Naja , vielleicht bringt CGL ja irgendwann mal die ....."verlorenene" Regeln in einem PDF ?

Wer weiß das schon....

 

JahtaHow

Medizinmann

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Hmm,

 

habe ich es also doch richtig verstanden.

 

Das ist Schade, wenn man den Entzug dieser Zauber nicht modifizieren wollte hätte man den Objekt-Kaputtmach-Zaubern bspw. einen Objektwiederstands-Modifikator verpassen können.

 

aber das macht es halt einfach .. dann brauche ich über diese Zauber nicht nachdenken und einfach nur die Basis-Kampfzauber nehmen. Ist zwar schade das man keine Tür aus den Angeln blasen kann, aber die Trolle brauchen ja auch eine Daseinsberechtigung ^^

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Auf Seite 181-182 des Verbotene Künste sind die erweiterten Regeln für Reagenzien aufgeführt. Dort gubt es für alle Arten der Magie möglichkeiten Reagenzien mit zusätzlichen neuen Effekten zu benutzen vor allem Entzugsreduzierung. Ausgerechnet für die Verzauberungs-Gruppe ist die aber nicht möglich nicht. Ist das gewollt oder Redaktionsversehen?

Edited by Nacht
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Du  zauberst mit Spruchzauberei und Magie [Kraftstufe] (3) mit Abweichung 2W6 wie bei Granaten, Nettoerfolge erhöhen den Schaden. Sobald der Zauber am Ziel angekommen ist entfaltet er seine Wirkung. (der Feuerball explodiert) Eine Verteidigungsprobe dagegen ist nicht vorgesehen. 

 

Und ja die können auch auf einen beliebigen Punkt gewirkt werden und erfordern auch keine "natürliche Sichtverbindung" wie Direkte Zauber. Nur eine freie Flugbahn müssen sie haben. 

 

Die fliegen aber grade zum Ziel, die können nicht wie Granaten in einem Bogen geworfen werden (dafür gibt es aber einen separaten Zauber. "Elementargranate" oder so ähnlich.) 

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Der Feuerball explodiert noch in der Handlungsphase des Magiers. Kein Ausweichen, kein Wegrennen, kein Verteidigen, nur Schadenswiderstand. Er kann natürlich gerne in seiner Handlungsphase wegrennen (vermutlich bevor der Magier dran ist.)  

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"Lauf um dein Leben" heißt die Handlung und ist der Bruder von "Auf die Granate werfen" ;) ...
 
KF S. 127

Direkt nach einer Wurfwaffenprobe oder der Spruchzaubereiprobe bei einem Indirekten Kampfzauber des Gegners kann der Charakter eine Unterbrechungshandlung aufwenden, um zu fliehen. Er sucht sich eine Richtung aus, in die er flieht, und kann seine gesamte übrige Bewegung zur Flucht nutzen.

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