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Briareos

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Everything posted by Briareos

  1. Harlequins Rueckkehr beschaeftigt sich recht ausfuehrlich mit einer Queste ueber die Metaebenen, die aber koerperlich bewaeltigt wird und nicht mit einem Astralkoerper. Es kommt immer darauf an wie und zu welchem Zweck man eine Metaebene besucht, weil eine Astralreise zu einer Metaebene fuer einen Magier viel zu lange Dauern kann, als das er das ueberlebt.
  2. Wenn da noch Gespraechsbedarf ist kann man das gerne verschieben. Fuer mich ist Systemsicherheit ein uebergeordneter Begriff der nicht nur die Matrixsicherheit betrifft. Das geht alles Hand in Hand, da es in einem oeffentlichem Gitter zwar die Konzerne nicht massiv interessiert wer dort mit nem abgeschaltetem Komlink rumlaeuft, aber Polizei und Staatsschutz schon ein Auge auf illegale Aktivitaeten haben, in empfindlicheren Bereichen. GOD ist die eine Seite, aber in einer WIFI aktiven Umwelt, wo alles und jeder eine Matrixpraesenz hat und die sich auch noch jedem mitteilen muss oder eher will, in einer von Paranoia getriebenen Welt, in Hinblick auf Crash 2.0, KFS und "boesenTechnomancern", die alle massiv an der Sicherheit und Weltordnung ruetteln, faellt es dem geuebten Blick schon auf das sich da etwas bewegt ohne eine Signatur zu hinterlassen. In meinem Verstaendnis der Shadowrunwelt mit den Ereignissen auf die Matrixcrashs und einer engmaschigeren Sicherheit in Gebieten von A+ braucht man keine Spinnen. Es reichen einfach ein paar Kameras wie man sie heutzutage auch in Sicherheitsrelevanten Gebieten hat, nur das diese noch einen SIN Scan machen. Das bedeutet nicht das sie eine direkte SIN Abfrage machen sondern sie stellen nur fest ob sich das gerade im Sichtbereich befindende Individuum eine aktive SIN hat oder nicht. Selbst heutzutage wird Ueberwachung und Polizeistaat immer mehr praesent. Das geht dem Normalbuerger relativ am Arsch vorbei, weil man ihm vorgaukelt das es ja um seine Sicherheit geht, dementsprechend nimmt er die Einschraenkungen hin, aber fuer Leute die sich am Rande der Legalitaet oder darueber hinaus bewegen muss man schon bestimmte Vorkehrungen treffen. Dafuer gibt es dann WegwerfSINs, etc.
  3. @Headcrash Mit einer vergleichenden Taktik kleiner Einheiten Probe kannst du Manöver umgehen oder aushebeln. Da kommt es dann drauf an welches Team das bessere Taktikverstaendnis hat.
  4. Erstens rede ich von einer komplett abgeschalteten Elektronik. Wenn ich etwas einfach mit dem WIFI aktiviere dann ist es nicht komplett aus sondern auf Standby. Jup mit Gearaetemodus aendern kann ich mit einer einfachen Handlung das Geraet aktivieren, Waere dann immer noch eine komplexe Handlung mit Waffe bereitmachen. Smartgun aktivieren. Das mit dem Matrixabdruck zielt nicht daraufhin ab das dir jederzeit ein Decker am Arsch haengt, sondern das ein Decker bei einem Mord einfach die WIFI Taetigkeiten im Umfeld des Mordes auswerten kann. Das nennt sich einfache forensische Arbeit. Mir geht es halt in dem von mir vorgebrachten Szenario darum das man einfach mehr Spuren hinterlaesst als noetig. Das liegt aber auch ein bisschen daran das ich das Shadowrun 2050 dem WIFI Gedoens aus 2075 einfach vorziehe. In meiner SR Welt faellt es der Systemsicherheit schon auf wenn Gestalten mit abgeschalteter SIN oder Komlinks auf Schleichfahrt unterwegs sind in Bereichen von A+. Dafuer sind bei mir Konzerne einfach Paranoid genug das sie ein engmaschigeres Sicherheitsgitter fahren. Es soll ja auch eine Berechtigung fuer Decker geben das sie dafuer sorgen Spuren zu verwischen und zu verschleiern. Und nein bei mir kommt es selten vor das Runner ihre SIN verbrennen, weil wenn sie in bestimmten sensiblen Bereichen unterwegs sind haben sie die ausgeschaltet oder einfach nicht dabei oder ne WegwerfSIN am Start. @Headcrash Jup, sollte eine Art Synonym fuer allgemeine Ueberwachbarkeit sein. "Big Brother is watching you."
  5. @Namenlos Wenn deine Smartgun in deinem PAN eingbunden ist kannst du sie sogar mit nur einer freien Aktion aktivieren ueber eine DNI. Das bedeutet aber das sie passiv aktiv laeuft in deinem PAN, das auf Schleichfahrt laeuft. Das bedeutet aber weiterhin das du einen auffindbaren Matrixabdruck hinterlaesst der nur schwerer zu erfassen ist, da dein WIFI immer noch aktiv ist auf Schleichfahrt. Wenn dein Smartgun komplett deaktiviert ist musst du deine Komplexe Handlung aufwenden fuer den Neustart eines Geraets, also deiner Smartgun. Deshalb ist es effizienter seine Waffe mit Schnellziehen bereitzumachen, den ueberraschten Gegner zu erschiessen und seine Waffe wieder wegzustecken in einer Kampfrunde. Das ist meine Meinung.
  6. Ich les da nichts von einem Decker. Ich bin davon ausgegangen das der Grund fuer eine MAD inaktive Waffe so wenig Aufmerksamkeit wie moeglich zu verursachen und das vielleicht auch in Hinsicht auf Wetwork. Der Umstand rein und raus ohne einen Matrixabdruck zu hinterlassen oder jeglichen anderen Abdruck ausser dem Projektil im Kopf der Zielperson. Waffe ziehen, abdruecken Waffe wegstecken kann dementsprechen in Spielterminus alles in einer Kampfrunde abgehandelt werden und damit mit einem Opfer das nicht mal die Chance hat zu reagieren. Waffe ziehen, Smartgun aktivieren, die komplett ausgeschaltet ist, Zielperson erschiessen, Smartgun komplett deaktivieren. Waeren wir bei 3 Kampfrunden. Der Ueberraschungseffekt waere dahin, das Opfer haette noch eine Chance zu reagieren. Dazu kommt die jeweilige Einstellung der Smartgung, nutze ich sie nur passiv um die Praezsion zu erhohen oder will ich auch die +2 Wuerfel haben fuer das bessere Schiessen und Voila hat man eine nachvollziehbare Wifinachfrage nach bestimmten Daten im Bereich der Tötung.
  7. Da Smartguns eine Matrixsignatur haben waere es Sinnfrei eine Waffe damit auszustatten, wenn ich sie völlig verdeckt irgendwo einschmuggeln will. Nimm ne leichte Pistole mit der Ceramic/Plasteel Komponente mit nem Lasersight.
  8. Für die Musik Enthusiasten. ^^ Ein bisschen Maori Metal.
  9. Da ein Waffenfokus ein dualer Gegenstand ist kannst du damit ohne Probleme dem Geist die Scheisse rauspruegeln.
  10. Spikebabies vor dem Erwachen und magietheoretische Abschriften aus dem 2ten und 3 ten Jahrhundert nach Christus sprechen aber nicht fuer ein voellig magielose Welt. Dazu kommen noch der Bestand von Leylinie etc.. Da kann ich mit dir Medizinmann nicht konform gehen das Magie nicht erforscht wurde und nicht vorhanden war.
  11. Das mit der Zeit ist ein interessanter Aspekt denn beim Aufkommen der sechsten Welt und damit dem wiedererstarken der Magie in Shadowrun kommt heraus das Magie immer da gewesen ist, aber nur sehr schwach und das man sich schon seit Jahrtausenden damit auseinandergesetzt hat. Menschen brauchen fuer wissenschaftliche Entdeckungen und Weiterentwicklungen keine Jahrtausende dank dem schon vorhandenem Fortschritt. Das geht immer schneller in unserer heutigen Zeit. Ich hab noch in Erinnerung das es Manatech gibt die selbst fuer Mundane es ermoeglicht die Astralebene zu sehen. Keinen Plan aber wo das stand.
  12. Also ist deine Argumentation@Corpheus, das es nicht moeglich ist Zahlenwerte Ingame an Magie zu koppeln, weil es keinen deklarierten Massstab dafuer gibt an dem man dieses abmessen kann, aufgrund dessen, da man ja nur seine eigene Wahrnehmung hat die man zur Beurteilung hernehmen kann von dem was der Magier mit seiner astralen Sicht sieht? Wenn das die Grundlage deiner Argumentation ist haette ich von dir gerne erklaert wie wir als Menschheit uns so weit entwickelt haben. Es spricht nichts dagegen das Ingame alles schoen fluffig zu verpacken dennoch bezweifele ich ganz stark das die Menschen die in ihrer Gesamtheit sich zum Grossteil an Zahlenwerten messen und konkurrieren gerade da einfach nur sagen. Ich habe eine vielschichtige Aura mit dem Hauptton rot weiss gestreift die etwas schwach leuchtet. Sicher obliegt es jedem selber wie er die Darstellung seiner Spielwelt handhabt. Ich als Spielleiter handhabe es so das zum Beispiel Magier mit keinem Wert in Magietheorie nur eine diffuse Aussage bekommen von dem was sie sehen. Spieler mit Magietheorie bekommen da schon genauere Informationen. Spieler mit Magietheorie und medizinischem Hintergrundwissen noch genauere. Als Beispiel: Spieler A. Schamane mIt Askennenprobe und 4 Erfolgen aber keiner Magietheorie: "Du siehst Johnson in einer farbenfrohen lebendigen Aura mit nur wenig schwarzen schlieren, er ist gesund, mundan, emotional gefestigt und etwas aufgeregt." Spieler B Schamane mit der gleichen Askennenprobe nur mit Magietheorie. "Du siehst Johnson in einer gesunden leuchtenden Aura, er hat leichte Vercyberungen im Kopf, er ist gesund, emotional stabil und etwas nervoes, seine Aura flackert etwas das kann an der heiss aussehenden Elfe da am Tresen liegen." Spieler C Hermetischer mit dem gleichen Stuss bloss noch ahnung von Medizin oder Kybernetik. " Du siehst Johnson in einer gesunden leuchtenden Aura, er hat Cyberaugen, eine Datenbuchse und Talentleitungen. Der Rest wie dadrueber. Sollte jetzt Johnson auch noch magisch sein wird das halt auf mit eingegeben, Bei dem Schamanen ohne Magietheorie halt mit einem vergleich zu seiner eigenen magischen Macht. Bei den Theoritikern eben mit mehr Crunch in Form von, "Er scheint ein Magieattribut von 5 zu haben".
  13. Dazu muesste man einmal definieren was mit dem Wechsel auf die Astralebene gemeint ist. Waere es so das der Zauberwirker in seine Astralgestalt geht hat er immer noch eine physische Verbindung zu seinem Koerper und damit einen physischen Anker. Fuer mich stellt sich das so dar das der Astralraum halt schon so dicht mit der physischen Ebene verwoben ist das es wie eine spaltbreit geoeffnete Tuer wirkt. Da der gewirkte aufrechterhalten Zauber an der Zauberwirker gebunden ist sehe ich dort nicht das Problem des Aufrechterhaltens in Astralgestalt, fuer einen Zauber im physischen Raum. Anders verhaelt sich dieses aber wenn der Zauberwirker durch ein astrales Tor auch physisch die Ebene wechselt. Damit verliert er jegliche Verbindung zum physischen Raum weil er sich dann auf einer ganz anderen Ebene der Existenz befindet.und kann dementsprechend den Zauber der aufrecht erhalten wird und auf der physischen Ebene verweilt nicht weiter aufrecht erhalten. Hier hat sich sozusagen die Tuer geschlossen. Das gleiche sehe ich da auch bei dem Geist. Fuer das Verschleiern muss der Geist sich materialisieren weil er etwas physisch Beeinflussen will oder soll und kann dann auf der Astralebene verharren oder das Team selbst verschleiert begleiten. Seine Kraft in der physischen Ebene wirkt dann wie der Anker. Dementsprechen waere das senden des Geistes auf seine Metaebene auch wieder ein schliessen der Tuer. Ausserdem wuerde nach den Massstaeben "der Zauber verlischt wenn ich in meine Astralgestalt gehe " zum Beispiel Intensivieren nicht funktionieren da das nur eine andere Form von der Aufrechterhaltung eines Zaubers ist.
  14. Es hindert den Zauberer nichts daran den Zauber auf physischer Ebene zu wirken, dann aufrecht zu erhalten und in den Astralraum zu wechseln und den Zauber dort weiterhin aufrecht zu erhalten. Er muss nur die Bedingung erfuellen das er den physischen Zauber auf der physischen Ebene wirkt. Sollten beim zaubern alle Bedingungen erfuellt sein kann er den Zauber solange aufrecht erhalten bis er ihn fallen laesst, der Zauber gebannt wird oder der Zauberer bewusstlos oder gar tot ist. Um aufrechterhaltene Zauber aber weiterhin in einer Weise zu beeinflussen wie zum Beispiel einen Barrierezauber, den der Zauberer bewegen will muss er ihn weiterhin sehen koennen. Fuer Geister mit Verschleiern wuerde dementsprechend gelten das der Geist sich erst materialisieren muss, dann das Team verschleiert und dann wieder in den Astralraum zurueckkehren kann und die Verschleierung aufrecht erhaelt
  15. Meine Frage im allgemeinen waere mal was ihr unter einem technischem Messgeraet versteht. Ich brauche kein technisches Messgeraet in dem Sinne, wenn ich zum Beispiel das Archimedische Prinzip anwende. Ich sehe den Fuellgrad mit Fluessigkeit eines Behaeltnisses und kann jeweils abmessen wie der Stand ist bevor oder nachdem ich einen Volumengegenstand hinzugefuegt habe. Oder ist es erst Zweifelsfrei bewiesen wenn ein "technisches Messgeraet" Daten ausspuckt um eine Auswertung schwarz auf weiss zu haben. Alle unsere wissenschaftlichen Grundlagen haben zu aller erst das Beobachtungsprinzip. Dann versuche ich durch eine oder mehrere Versuchsanordnungen die Beobachtungen unter verschieden Szenarien genauer einzuschaetzen. Damit ermitteln wir dann einen Schaetzwert. Bei genauerer Erforschung wird dann nach und nach ein immer festeres Prinzip und damit eine Einteilung einer Groessenordnung möglich. Ein Beispiel dafuer waeren unsere Bestimmung von Groesse und Gewicht von Himmelskoerpern. Wir haben nicht die Moeglichkeiten die Sonne mit einem Massband zu vermessen, koennen aber ihre groesse Relativ bestimmen aufgrund der uns bekannten Entfernung. Dieses gleiche Prinzip kann auch bei der Einschaetzung von Auren Anwendung finden. Wir koennen nicht Punktgenau sagen wieviele "Medichlorianer" nun der Magier hat aber wir koennen anhand von Staerke und Intensitaet ermitteln in welchem Machtspektrum sich die askennte Person befindet. Und je genauer ich diese Ergebnisse deuten kann, desto genauer kann ich dem auch einen Zahlenwert zuweisen. Zu den Laborbedingungen: Klar spreche ich hier von Laborbedingungen, wenn ich Magie als rein wissenschaftliche Kunst analysiere und auswerte. Es wird damit eine Wissenschaft praktiziert damit man ein tieferes Verstaendnis fuer Verhaeltnismaessigkeit und Funktion erhaelt. Das schamanistische und andere Traditionen Magie auf eine andere Art und Weise begreifen ist schon klar. Das hindert aber den hermetisch verwurzelten Magietheoretiker nicht daran dem vor ihm stehenden Schamenen seinen stempel aufzudruecken das sein Magiepotential 4 ist. Oder es auf die schamanistische Art und Weise auszudruecken. Ich habe erst 4 Chakren auf meiner weltlichen Reise oeffnen koennen auf dem Weg zur Vollkommenheit. Wie ich mich in Runden vorstelle wenn ich einen Magier spiele und in wie weit ich auf das was ich kann eingehe ein paar Beispiele. Mein Name ist Reinhardt. Ich bin Anhänger der magischen Kuenste und folge Siegfried auf seinen Pfaden. Hey, man nennt mich Nox. Ich bin Schamanin und folge dem Flug Rabes. Ich verstehe mich auf die tieferen Mystiken der Manipulation. Hoi Chummer, Hank mein Name und wenn du Mojoheilung brauchst bin ich dein Troll.
  16. Eine sehr interessante Thematik. Das erste was mir dazu eingefallen ist war "Powerlvl over 9000!". Sicher kann es ein sehr strittiger Punkt sein, ob man Magie in Skalen fassen kann oder nicht. Da das alles nach heutigem Verstaendnis sich im Bereich der Esoterik aufhaelt und diese in ihrer Vielfalt einfach zu abstrakt ist als das man das alles fassen kann. Interessant ist aber das selbst die Esoteriker im Bereich der "Aurenwissenschaft" Messwerte an den Tag legen. Ein Beispiel: http://www.druide-sachsen.de/radiaesthesie/lebenskraft-aura-chakren.html Zu dem allgemeinen Streitpunkt gebe ich mal etwas wieder was im 1. SR Grundregelwerk steht. Auf Seite 17 linker Kasten. "Somtime during the big troubles in the "teens", people started doing magic. It´s possible that magic existed before then, but it was unreliable. Now it worked every time you did it right. During those years of chaos, magic and magicians became part of modern life. Some scientists have trouble dealing with the fact of magic. On one hand, they can´t deny that there is something that does all these things, but they are unwilling to believe it´s magic. No matter how they try to fit magic into their scientific model of reality, magic seems to break most of the laws of physics, as they apply to observed phenomena in the normal continuum. In other words, what you an i call "the real world". Other scientists posit that magic uses a form of energy simply not relevant to the physical laws of our universe, and thus the descriptive mathematics of the theoretical physicist do not apply. Magic has been defined as the art and science of causing change in conformity with the will. The keywords are "art and science". Magic operates by strict laws within its own frame of reference, and therefore may be considered a science. Yet, it is also an art because only a living mind can make it work. Like all arts, magic uses emotion and willpower to open the doors of consciousness. Thus, one must be a poet as well as a mathematician to deal with theoretical thaumaturgy. A touch of sheer insanity seems to help, too. This may be a bitter pill for the more materialistic researchers to swallow, but it is also why our laboratories have no "magicometers". It is why no spellcasting programs run on our most sophisticatedcomputers, and why no batteries of magical energy power our cars or appliances. The only machine able to wield magic remains the living mind of a magician. -From "Observations Toward a Theory of Somatic Mutation and Psionic Developments," paper presented by Dr. Randall Grant, AAAS Conference, 2038." Da Magie in Shadowrun eine Wissenschaft ist wird sie auch auf einem wissenschaftlichem Niveau gehandhabt. Und dementsprechend finde ich es nur logisch das zum Beispiel die Angabe magischer Macht auch einen Zahlenwert hat. Denn in einem Test von magischer Kraft bei einem Feuerzauber zum Beispiel der sich auf physische Objekte auswirkt kann ich ganz klar wissenschaftlich ermitteln wie heiss der Zauber auf unterschiedlichen Kraftstufen brennt. Das gleiche gilt fuer die ganzen anderen Zauber die direkt ihre Umwelt manipulieren. Nur weil das tiefere Verstaendnis fuer etwas fehlt hat es den Menschen bisher nie daran gehindert etwas in Messwerten auszudruecken. Siehe Quantenmechanik. Das ist natuerlich meine eigene Meinung.
  17. Das nette aus dem Rigger V was ich fuer eine andere Situation umgewandelt habe ist die "Schwarmregel". Fuer nen 30er Schwarm Teufelsratten ist die der Hammer wenn man keine Lust hat jede Ratte einzeln abzuhandeln. Hab die in 6 5er Rotten aufgeteilt und den Runner damit ordentlich eingeheizt. Mit Micro und Minidrohnen ist das sicher auch interessant. Fies wird das aber dann mit Drohnen wie der Cheetah. Schoen Rudeltaktik fahren und Runner demontieren.
  18. Es geht um alle 4 Videos die bis jetzt draussen sind. Das wird von mal zu mal schlimmer. Es ist eine nette Idee aber da wird einiges weggelassen oder ueberhaupt falsch dargestellt.
  19. Ich bin ueber das hier gestolpert und mir klappen sich regelmaessig die Fussnaegel hoch welche Regelfehler hier vermittelt werden.
  20. Das sieht interessant aus aber keine Ahnung ob das wirklich nen Film werden soll.
  21. Die Gang in seiner Gegend ufert aus und soll was auf die Finger bekommen. Ein Familien Mitglied ist auf die schiefe Bahn geraten und muss rausgeboxt werden.
  22. Krisenzonen als 4er Regelwerk bietet sich da auch an und Lagos waere da ne ganz nette Gegend. Ist wie ein Kriegsgebiet, Warlords und Drogenbosse die sich gegenseitig das Gebiet streitig machen. Konzerne die versuchen ihre Intressen zu schuetzen. Und man braucht nur ein Streichholz damit das Pulverfass hochgeht. ^^
  23. @Corpheus hm damit wird das sicher noch etwas wiederlicher ^^ Aber selbst wenn man immer mit der Regel spielt hindert das ja nicht ganz normal auf jemanden zu schiessen.
  24. Das ist der allgemeine Kontext fuer beidhaendigen Kampf. Zuerst wird der Gesamtpool berechnet und dann auf die beiden Angriffe die gefuehrt werden aufgeteilt. Wobei mich hier die Textstelle etwas stutzig macht die besagt das beide Waffen als eine Zaehlen. Da waere dann die Frage ob da dann auch nur ein Angriff gewirkt wird und das wirklich dazu fuehrt das man zwei mal Schaden macht.
  25. Er bekommt den Bonus auf Schaden und Praezision nur wenn er mit einem Messer und Schwert kaempft, nicht wenn er 2 Schwerter fuehrt.
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