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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten


Medizinmann
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Ist halt eben nix für "Augmentierungs-Schisser", wie ich schon sagte ;).

 

Der Trick besteht ja gerade darin, dass man durch ein nicht gemaxtes Resonanz-Attribut zur Charakter-Erschaffung, nach dem Augmentieren weiterhin das geschmälerte Attribut, ohne Wandeln zu müssen, steigern kann.

 

Die gesparten Punkte des nicht gemaxten Resonanzattributs bei der Charerschaffung hingegen kann man wiederrum nutzen, um sich Fertigkeiten und Physisch in der Attributen besser aufzustellen.

 

Das ist die Ausgangslage / das quasi Fundament für einen TM/X-Hybriden aus.

 

Einen Vollhacker wird man damit nicht das Wasser reichen können in der Matrix, dafür kann man ihn aber in der phys. Welt selber ordentlich verdreschen ;).

Edited by Masaru
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Ist es bei Resonanz nicht genauso wie bei Magie dass man nur dann ausgebrannt ist wenn das "Resonanzmaximum" auf 0 sinkt?

Dann spräche doch nichts dagegen Resonanz 1 zu nehmen, 2 Essenz für Cyberware abzutreten und dann Resonanz mit Karma auf das maximum von 4 hochzupushen. Oder?

Edited by Eadee
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Kurze zwischenfrage da Bücher gerade nicht zur Hand...

 

Im Buch "Harte Ziele" kann Waffen ja mit Keramik/Plastik Teilen ausstatten, um sie durch Metalldetektoren zu bringen. Nun die Frage wie sieht das mit einem dazugehörigen Schalldempfer aus?

 

Diese Kosten ja in der Regel extra. Frage ist nun ob man sie auch so umbauen kann oder man auch welche ohne Metallelemente bekommen kann. Falls umbau möglich, die Kosten dann genauso berechnen wie beim Umbau der Waffe?

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Diese Kosten ja in der Regel extra. Frage ist nun ob man sie auch so umbauen kann oder man auch welche ohne Metallelemente bekommen kann. Falls umbau möglich, die Kosten dann genauso berechnen wie beim Umbau der Waffe?

 

in beiden Fällen wäre die Antwort:

 Warum nicht ?

 

JahtaHey

Medizinmann

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Gibt es Arbeitslose mit (eingeschränkter) KonzernSIN?

Mein Eindruck war bisher das eine KonzernSIN eher wie eine Nationalität ist und daher tendenziell unabhängig von einer aktuellen Beschäftigung. Andererseits fühlt sich ein arbeitsloser Penner mit Saeder-Krupp-SIN irgendwie komisch an.

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Ich trau mich mal...

 

Ich habe ne Frage zu Sprengstoffen. Genauer gesagt zu einer Sprengfalle, die ein Auto zerstören muss. Dabei fährt ein Fahrzeug mit Rumpf 18, Panzerung 26 über eine Mine, die 1Meter vom Fahrzeug weg ist. Dabei weiß ich nicht genau wie ich es machen muss:

So laut Kreuzfeuer Seite177. Multipliziere ich Struktur(Rumpf) und Panzerung mit dem Abstand 1 (Wieso tue ich das?). Dann addiere ich beides, was 44 ergibt. Dann kaufe ich mir Erfolge was 11 Erfolge ergibt. Danach Erfolge+Strukutr = 29. Das ist der Mindestschaden um die Struktur zur zerstören.

Die andere Möglichkeit ist es, es wie einen ganz normalen Angriff auszuführen. Ein Fahrzeug hat ja 12+Rumpf/2 Schadenskästchen. Das wären am Beispiel 21Kästchen. Das Fahrzeug würfelt mit Rumpf+Panzerung, also 44. Dann kaufe ich Erfolge, was 11 Erfolge ergibt. Somit muss ich (21+11)=32 Schaden machen, um das Fahrzeug zu zerstören. Da die Sprengwirkung Kugelförmig ist (was im oberen Beispiel ja gar nicht beachtet wird) verringert sich der Schadenscode um 2. Weswegen die Sprengladung 34 Schaden machen müsste.

Welche Berechnung ist nun korrekt oder sinnvoller?
Wieso Multipliziere ich Struktur+Panzerung in Schritt 1?
Gilt ganznormaler Boden (Loch graben, Bombe rein) als Verpressung, wodurch die Bombe gerichtet wird?

 

Aber vorher möchte ich noch anmerken, dass die Sprengstoffregeln aus dem Kreuzfeuer ein Regelmonstrum sind, dass seinesgleichen sucht. Benützt die tatsächlich irgendwer in seiner Spielrunde???

 

Zurück zur Frage...

 

Ich würde Möglichkeit 2 wählen. Und soweit ich sehe ist die Rechnung auch korrekt... du könntest noch den DK berücksichtigen. Dann kannst du die Tabelle im Kreuzfeuer s. 176 nützen (das einzigste Nützliche an den erweiterten Sprengstoffregeln) und nachschauen, welche Stufe dein Sprengstoff haben muß bzw. wieviel KG du davon brauchst. In deinem Beispiel könnten das zb. 3 KG Plastiksprengstoff Stufe 20 sein.

 

Je nach Risikobereitschaft kannst du die Stufe des Sprengstoffes noch nach den zu erwarteten Erfolge bei der Sprengstoffprobe anpassen (die Probe erhöht die effektive Stufe des Sprengstoffes).

 

 

Gilt ganznormaler Boden (Loch graben, Bombe rein) als Verpressung, wodurch die Bombe gerichtet wird?

 

Diese Frage kann dir das Regelbuch nicht beantworten. Als SL würde ich ja sagen.

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Guest Konstantin
Wenn er mal dafür gearbeitet hat dann behält er sie auch, denn es ist härter langwieriger Prozess jemanden SINlos zu machen. Da wäre es einfacher ihn spurlos verschwinden zu lassen. Aber die meisten Penner sind ja SINlos weil sie von Geburt an auf der Straße lebten und Vice Versa
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Gibt es Arbeitslose mit (eingeschränkter) KonzernSIN?

Mein Eindruck war bisher das eine KonzernSIN eher wie eine Nationalität ist und daher tendenziell unabhängig von einer aktuellen Beschäftigung. Andererseits fühlt sich ein arbeitsloser Penner mit Saeder-Krupp-SIN irgendwie komisch an.

 

Interessante Frage. Vor allem in Zusammenhang mit SK und den Entlassungen in Gelsenkirchen und Recklinghausen.

 

Verlieren die Arbeiter mit ihrem Job auch ihre eingeschränkte Konzern-SIN? Imho nicht... sonst könnte man als Shadowrunner weder die eingeschränkte Konzern-SIN noch die volle Konzern-SIN als Nachteil wählen.

 

Aber das fühlt sich in der Tat irgendwie ... falsch an.

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Gibt es Arbeitslose mit (eingeschränkter) KonzernSIN?

Mein Eindruck war bisher das eine KonzernSIN eher wie eine Nationalität ist und daher tendenziell unabhängig von einer aktuellen Beschäftigung. Andererseits fühlt sich ein arbeitsloser Penner mit Saeder-Krupp-SIN irgendwie komisch an.

ImO ja

solange du noch Waren konsumieren kannst, bist du von Nutzen für den Konzern (und danach auch noch als Resteverwertung....)

 

 

HokaHey

Medizinmann

Edited by Medizinmann
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Gibt es Arbeitslose mit (eingeschränkter) KonzernSIN?

Mein Eindruck war bisher das eine KonzernSIN eher wie eine Nationalität ist und daher tendenziell unabhängig von einer aktuellen Beschäftigung. Andererseits fühlt sich ein arbeitsloser Penner mit Saeder-Krupp-SIN irgendwie komisch an.

 

http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/27552-datapuls-adl-feedback-mit-spoiler/?p=504694

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Ein Char hat eine Cyberhand. Gelten für das schießen mit dieser Hand (partielle Cybergliedmaße) die Attribute der Cyberhand? Gleiche Frage für eine in dieser Hand gehaltenen Nahkampfwaffe oder einem (Cyber)sporn??

 

GRW s. 461

"Die Attribute partieller Gliedmaßen (einschließlich Cyberhänden und -füßen) können verstärkt werden, aber ihre Attribute gelten nur für Proben, die direkt mit diesen Gliedmaßen zu tun haben (wie etwa eine Stärkeprobe, wenn man etwas mit einer verstärkten Cyberhand greift)."

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Frage zu Smartgunsystem: Um die WiFi Vorteile zu nutzen, braucht man ein DNI, sprich entweder Troden auf dem Kopf oder ne Datenbuchse (s.S. 435 und 219 zum DNI GRW)? Heißt das im Grunde, dass Smartgunssystem und Smartlink überhaupt erst funktionieren, wenn ich entweder ein Datenkabel von Waffe zu Brille (extern) oder Datenbuchse (Smartlink intern) habe und für WiFi Nutzung auf jeden Fall (abgesehen von Troden) neben dem Smartlink noch ne Datenbuchse (oder Kommlink etc.) implantiert habe? Sprich ein mit Essenz eingebauter Smartlink ist nur zu nutzen, wenn ich noch eine zusätzliche Komponente habe?

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