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Magie: Kurze Fragen, Kurze Antworten


Axador
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siehe Snake Eye.

 Der User drüben hat sich warscheinlich nur verschrieben

Combat Sense wird gemeint sein

(zur Not kannst Du ja ein Post drüben schreiben und Nachfragen )

 

mit Tanz hüben & drüben

Medizinmann

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Bei der Zauberauswahl gegen eine Drohne oder andere "Fahrzeuge", ist da die Wahl des sekundär Schadens sehr wichtig?

Dachte an ein Feuermagier, wollte also entsprechend viele Feuerzauber nehmen.

Da aber ja bei SR5 die Kampfzauber extrem abgeschwächt wurden, mache ich mir gedanken, das ich mit einem indirekten Zauber nur schwer den OW von technischen Objekten knacken kann.

Gerade dann spielen ja die sekundären Effekte ja eine Rolle, was also wiederum für Elektrozauber sprechen würde.

 

 

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Objektwiderstand spielt bei indirekten Zaubern keine Rolle, du musst da nur treffen. Feuer ist durchaus keine schlechte Wahl, auch wenn Elektrizität meist besser ist. Hier gilt es halt abzuwägen, wie häufig Feuerresistenz gegenüber Elektroisolierung bei den metamenschlichen Gegnern ist.

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Bei der Zauberauswahl gegen eine Drohne oder andere "Fahrzeuge", ist da die Wahl des sekundär Schadens sehr wichtig?

Dachte an ein Feuermagier, wollte also entsprechend viele Feuerzauber nehmen.

Da aber ja bei SR5 die Kampfzauber extrem abgeschwächt wurden, mache ich mir gedanken, das ich mit einem indirekten Zauber nur schwer den OW von technischen Objekten knacken kann.

Gerade dann spielen ja die sekundären Effekte ja eine Rolle, was also wiederum für Elektrozauber sprechen würde.

 

Öhm, kleine Frage. Was sind denn dementsprechend viele Feuerzauber, bzw. Wieviele gibt's denn da so? Hast du zusatzmaterial oder gehst du von denen im (Regel)Buch aus? Da wäre ja eig. nur Feuerball / Flammenwerfer. Und gegen 'Gepanzerte' Objekte würde ich sowieso einen direkten Zauber nehmen, oder versuchen das Ziel direkt zu treffen und das Hinderniss zu umgehen. Der Manaball wäre ja wieder Direkt ]:->

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Zum Manaball:

Wie der Name schon sagt ein Manazauber und somit nutzlos gegen Objekte, da Manazauber nur lebendige Ziele betreffen

 

Zu direkten Kampfzaubern:

Ja, sie treffen wesentlich leichter da sie nur gegen WIL / KON (+Antimagie) gehen, aber sie sind im 5er Regelwerk wesentlich schwächer da sie nur noch Nettoerfolge Schaden machen, die Kraftstufe fällt weg. Indirekte Kampfzauber auf der anderen Seite behalten die Kraftstufe und bekommen die Kraftstufe als DK, dafür erzielt man in der Regel weniger Nettoerfolge. Aber meines Erachtens nach sind im 5er die indirekten die wesentlich bessere Wahl.

 

Feuerzauber:

So viele gibt es nicht (im GRW) aber zu den von dir genannten würde ich definitiv noch "Entzünden" dazu rechenen, vllt noch "Licht", in den erweiterten Regeln bekommen wir ja vllt noch die elementaren Auren...

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Hallo,

 

im GRW stolpere ich immer wieder darüber, dass es so schwer sein soll, Zauber gegen Drohnen und Fahrzeuge einzusetzen. Die "klassischen" mittleren Kampfdrohnen wie der Dobermann oder die Roto-Drohne verteidigen sich vermutlich gegen einen direkten, physischen Kampfzauber (Energieblitz) mit ihrem Rumpfattribut (4), wobei die Nettoerfolge des Zauberers als Schadenskästchen zählen. Was macht den Kampfzauber an dieser Stelle gegen eine Drohne weniger effektiv, als gegen einen (Meta)menschen? Übersehe ich etwas? Gibt es für Zauber gegen Fahrzeuge irgendwelche Mali?

Gelten diese "Schadenskästchen" des Zaubers als modifizierter Schadenscode, der bei Fahrzeugen ja deren modifizierten Panzerungswert übersteigen muss, um tatsächlich Schaden anzurichten?

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Bei der Adeptenkraft Plague Cloud steht, dass ein Angreifer im Nahkampf sich nach einem erfolgreichen Angriff gegen Pollutant Damage wehren muss. Auf Seite 105 steht, dass die Kraft von Pollutant Damage gleich dem Damage Value ist, allerdings führe ich in diesem Fall ja keinen Angriff aus, der den Pollutant Damage auslöst. Mir stellt sich also die Frage, was die Kraft bestimmt? Ich würde ja auf Magie tippen, der Schadenswert des gegnerischen Angriffs scheint mir da nicht richtig zu sein.

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Hi an alle,

 

Hallo,

 

im GRW stolpere ich immer wieder darüber, dass es so schwer sein soll, Zauber gegen Drohnen und Fahrzeuge einzusetzen. Die "klassischen" mittleren Kampfdrohnen wie der Dobermann oder die Roto-Drohne verteidigen sich vermutlich gegen einen direkten, physischen Kampfzauber (Energieblitz) mit ihrem Rumpfattribut (4), wobei die Nettoerfolge des Zauberers als Schadenskästchen zählen. Was macht den Kampfzauber an dieser Stelle gegen eine Drohne weniger effektiv, als gegen einen (Meta)menschen? Übersehe ich etwas? Gibt es für Zauber gegen Fahrzeuge irgendwelche Mali?

Gelten diese "Schadenskästchen" des Zaubers als modifizierter Schadenscode, der bei Fahrzeugen ja deren modifizierten Panzerungswert übersteigen muss, um tatsächlich Schaden anzurichten?

Wollte gerade was schlaues schreiben, kann aber leider die Frage nicht beantworten:(

 

Hat jemand eine Antwort?

 

MfG Max

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