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Balance bei Magiern


Asael
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Auch dafür verantwortlich ist die Ebenentrennung, du bist mit der Kraft Magiegespür NICHT dual, der Geist/Zauberer ist aber NUR im Astralraum präsent.

 

Moooment.

der Schwertschwinger selber mag nicht Dual sein, sein Fokus ist es aber schon und wenn der Fokus Dual ist, kann der Astrale/Geist damnit auch im Astralraum angegriffen werden. Ich würde das auch über Blindkampf laufen lassen (WM-6 )

 

mit blindem Tanz

Medizinmann

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Auch dafür verantwortlich ist die Ebenentrennung, du bist mit der Kraft Magiegespür NICHT dual, der Geist/Zauberer ist aber NUR im Astralraum präsent.

 

Moooment.

der Schwertschwinger selber mag nicht Dual sein, sein Fokus ist es aber schon und wenn der Fokus Dual ist, kann der Astrale/Geist damnit auch im Astralraum angegriffen werden. Ich würde das auch über Blindkampf laufen lassen (WM-6 )

 

mit blindem Tanz

Medizinmann

 

Ich würds nicht erlauben da für mein Verständnis von Astralkampf beide Kämpfer zumindest astral sein müssen, nicht nur die Waffe.

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Wenn der Geist meinen Fokus angreifen kann um ihn auszuschalten, und das kann er sobald der Fokus aktiviert wurde, dann muss der Fokus ihn auch verletzen können wenn er ihn erwischt. Auch wenn der führende den Geist nicht optisch wahrnimmt, dafür ist ja das Magiegespür da, damit man den Geist wahrnehmen kann.
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Wenn der Geist meinen Fokus angreifen kann um ihn auszuschalten, und das kann er sobald der Fokus aktiviert wurde, dann muss der Fokus ihn auch verletzen können wenn er ihn erwischt. Auch wenn der führende den Geist nicht optisch wahrnimmt, dafür ist ja das Magiegespür da, damit man den Geist wahrnehmen kann.

 

 

Kann er einen oder durch einen Fokus angreifen ohne zu manifestieren? Ich habe das im 4er nirgendwo gefunden.

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da der Fokus Dual ist kann er auch aus dem Astralraum angegriffen werden(und damit aucvh Wesen im Astralraum angreifen),denn alles was Dual ist kann aus dem Astralraum angegriffen werden !

 

mit fairem Tanz

Medizinmann

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da der Fokus Dual ist kann er auch aus dem Astralraum angegriffen werden(und damit auch Wesen im Astralraum angreifen),denn alles was Dual ist kann aus dem Astralraum angegriffen werden!

Der Fokus würde dann zerstört werden?

Bekommt der Träger (also der ihn gebunden hat) dann auch irgendwie Schaden ab, oder bekommt er es zumindest mit?

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Um noch mal zum eigentlich Thema was zu sagen, Magier können auch durch Intensivierung auf ähnliche körperliche Attribute wie ein Sammy kommen. Und was dann overpowerte Zauber angeht, Entzugswiderstandsattribute lassen sich auch per Intensivierung erhöhen.
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Um noch mal zum eigentlich Thema was zu sagen, Magier können auch durch Intensivierung auf ähnliche körperliche Attribute wie ein Sammy kommen. Und was dann overpowerte Zauber angeht, Entzugswiderstandsattribute lassen sich auch per Intensivierung erhöhen.

 

Naja.. ist aber Quark, du kommst nirgends rein wo Hüter sind, leuchtest im Astralraum wie ein Weihnachtsbaum und bist immer angreifbar da du ständig dual bist. :P Wahnsinnslösung. Ausserdem kostet es Geld/Karma wie blöde. Intensivierung ist imho die nutzloseste Metatechnik die es gibt. Ausser mir ist noch kein vernünftiger (für Runner nützliche) Einsatzbereich eingefallen. ^^

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Meinetwegen, ich wollte ja auch nur meinen Senf dazugeben ;) Und wo steht dass du dual sein musst?

 

Wenn ein Zauber auf dich intensiviert ist bist du dual, du bist quasi ein Fokus. Ein Fokus ist auch dual sobald er eingeschaltet ist. Dazu kommt noch das eine Intensivierung nicht deaktivierbar ist. Nur mit "Erweiterter Maskierung" kannst du die Intensivierung mit maskieren.

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Um noch mal zum eigentlich Thema was zu sagen, Magier können auch durch Intensivierung auf ähnliche körperliche Attribute wie ein Sammy kommen. Und was dann overpowerte Zauber angeht, Entzugswiderstandsattribute lassen sich auch per Intensivierung erhöhen.

 

Naja.. ist aber Quark, du kommst nirgends rein wo Hüter sind, leuchtest im Astralraum wie ein Weihnachtsbaum und bist immer angreifbar da du ständig dual bist. :P Wahnsinnslösung. Ausserdem kostet es Geld/Karma wie blöde. Intensivierung ist imho die nutzloseste Metatechnik die es gibt. Ausser mir ist noch kein vernünftiger (für Runner nützliche) Einsatzbereich eingefallen. ^^

 

Naja es sind nicht überall Hüter, mit erweiterter Maskierung leuchtest Du auch nicht wie ein Weihnachtsbaum und bist dann auch nicht ständig angreifbar (Der char sowieso nicht, nur der Zauber).

 

Und zu den Kosten: Was kostet es, ein Attribut regulär von 3 auf 9 zu steigern? Du wirst mir zustimmen, das es sicher teurer ist als 6 Karma für die Intensivierung. Ok, Ok, diese muss ersteimal gelernt werden, aber dann ist sie ja auch uneingeschränkt nutzbar.

Es gibt charkonzepte, bei denen die Vorteile einer Intensivierung die Nachteile deutlich überwiegen.

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  • 3 weeks later...

Intensivierung, Maskierunund erweiterte Maskierung... das sind schonmal 3 Initiationen. Heftig wie ich finde... dazu kommt das man nur Initiantengrad an Kraftstufen verstecken kann.

 

Um also EINEN Zauber Kraftstufe 6 zu verankern und verstecken bräuchte man Initiantengrad 6. Und mann sollte Magie 6 haben um den Spruch mit Kraft 6 ohne körperlichen Entzug zu riskieren.

 

Und das wäre nur EIN Attribut. Also ist der Sam schon eher im Vorteil was das angeht. Und ist wie ich finde schrecklich ineffektiv.

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