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netzhuffle

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Everything posted by netzhuffle

  1. Ich werde mir natürlich alle Mühe geben, die alternativen Magierkarten als Preis für unsere Turniere im Frühling auf der RPC und im Sommer bei der DM zu bekommen.
  2. Weil ich unterdessen von mehreren E-Mails dazu bekommen habe: Von den drei Wochen war ich leider zwei Wochen weg (auf der SPIEL, da Deutschland für mich Ausland ist, habe ich dort kein Internet) und bin erst vor einigen Stunden wieder Zuhause angekommen. Natürlich schaue ich mir den Builder so schnell wie möglich an. Schick ihn doch bitte auch an K1ckEM und Donovan (natürlich mit dem deutlichen Hinweis, dass er derzeit nicht weiterverbreitet werden darf) und sobald ich dazu komme, schaue ich, was der Veröffentlichung im Wege stehen könnte.
  3. Es ist leider kaum abschätzbar, wann das genau in Deutschland eintreffen wird.
  4. Nein, es gibt momentan keine Planungen für ein Academy-OP-Kit von Arcane Wonders. Organized Play wird vermutlich Mage Wars Arena vorbehalten bleiben – weil sich das Spiel auch einfach viel eher für Organized Play eignet und man für Academy auch so bereits gut Gegner findet. Natürlich dürfen die OP-Veranstalter auch Academy-OP-Treffen abhalten, aber ein zweites OP-Programm mit eigenen OP-Kits ist momentan nicht geplant.
  5. Hi Ewok und willkommen im Forum Eine einmal nutzbare Verteidigung kannst du einmal pro Runde nutzen, eine beliebig oft nutzbare hingegen bei jedem Angriff.
  6. Genau so ist es. Teleportieren als Bewegungsart benötigt keine Sichtlinie. Der Zauber Teleport jedoch schon, weil es in der Zielzeile steht.
  7. Sie wirken auf V’Tar-Kugeln (das sind Beschwörungen). V’Tar-Kugeln können aber keine Schadenspunkte erhalten, darum spielt es in den meisten Fälle keine Rolle. Aktiviert werden können sie durch Fernangriffe (also auch Zonenangriffe) nicht.
  8. Zu dem Zeitpunkt, an dem Verlage Vorbestellungen freischalten, ist die Auflagenhöhe normalerweise schon entschieden. Das muss oft schon Monate vor dem Release gemacht werden. Richtig, Pegasus hat 1993 als Spieleladen in der Friedberger Innenstadt begonnen.
  9. Arcane Wonders macht das seit Anfang an, Pegasus hat das aber noch nie gemacht. Arcane Wonders geht es hier ja vor allem darum, dass man über ihren Webshop bestellt und sie so (da es keinen Zwischenhändler braucht) die komplette Marge einstreichen können. Pegasus sind hingegen die lokalen Spieleläden sehr wichtig. Es ist ihnen sogar lieber, wenn ihr im lokalen Spieleladen die Erweiterung kauft, statt bei Pegasus selbst – so tragt ihr nämlich dazu bei, dass das Hobby weiter bestand haben kann und neue Leute die Chance haben, in ihrem lokalen Spieleladen von guter Beratung zu profitieren. Einen Vorteil für die Vorbesteller im Onlineshop zu geben, wäre daher kontraproduktiv. Wenn wir Promokarten drucken, verteilen wir die lieber frei für alle auf Organized Plays, auf Conventions, Messen und Turnieren, statt für die, die Pegasus mehr Geld beim Kauf einbringen.
  10. Es gibt auch umgekehrte Fälle: Manche Arena-Zauber berücksichtigen in den Kosten, dass die gegnerischen oder eigenen Kreaturen über mehrere Zonen verteilt sind und wären darum in Academy viel zu stark.
  11. Die Einführungs-Regeln von Pandemic Legacy sind nicht ganz gleich wie die von Pandemie, nur sehr ähnlich. Zum Beispiel wird bei Pandemic Legacy in der Einführung ja ohne Ereigniskarten gespielt (heissen bei Pandemic Legacy „Subventionierte Ereignisse“) und es gibt andere Rollen (die bei Pandemic Legacy „Charaktere“ heissen). In dem Video darf der Spieler das machen, weil er die Rolle „Krisenmanager“ hat. Auf seiner Rollenkarte steht drauf, dass er als Aktion eine Ereigniskarte vom Ablagestapel nehmen darf. Spieler mit anderen Rollen dürfen das nicht. In der Einführungsvariante von Pandemic Legacy darfst du das daher auch nicht.
  12. Bisher gab es die Magierkarten mit alternativem Hintergrund leider noch nie auf Deutsch. Da wäre ja aber auch nur die Bezeichnung des Magiers unterschiedlich, darum kann man da auch super mit den englischen Karten spielen. Die gab es bisher jeweils bei den offiziellen Turnieren (also auf der Role Play Convention und auf unserer Deutschen Meisterschaft) zu gewinnen
  13. Nein, gerade nicht – leider schon eine Weile nicht mehr spielen können. Wenn ich mich richtig erinnere, darfst du aber den entsprechenden Bau-Aktionen keine Steine zuordnen, solange du noch keinen Unterschlupf hast und damit funktioniert es gar nicht. Aber schau lieber nochmal in den Spielregeln nach.
  14. Du darfst in ersten Szenario mehrmals Holz auf den Stapel legen, aber pro Runde nur jeweils einen Stapel füllen. Wenn du schon einen Stapel gefüllt hast, bringt dir der Mast also nichts.
  15. Genau, du darfst alle Karten von Academy auch in Arena benutzen. Das Academy-Grundspiel und die Academy-Erweiterungen sind damit also alle auch Erweiterungen für Mage Wars Arena. Umgekehrt gilt das aber nicht: Weil es in Academy nur eine Zone gibt, wären viele Arena-Zauber zu stark in Academy. Die Arena-Karten kann man daher nicht in Academy verwenden. Und richtig, Academy-Karten erkennst du am einfachsten daran, dass sie den Namen der Schule unter dem Symbol oben rechts haben, wie von Feuermagier erklärt. Bei Arena-Karten ist nur das Symbol der Schule da, ohne dass es noch einmal als Wort da steht. Die Darstellung mit dem Wort übernimmt quasi die Funktion der Kennzeichnung, wie man sie auch von anderen Spielen kennt. Natürlich erkennst du es auch an der Karten-ID, aber das ist etwas klein. Welches Mage Wars nun das „bessere“ Mage Wars ist, lässt sich nicht so einfach beantworten. Mage Wars Arena ist deutlich komplexer als Academy (sowohl was die Regeln, als auch das Vorgehen im Spiel angeht), braucht mehr Platz und einiges mehr Zeit. Viele Regeln decken sich, aber da in Mage Wars Arena noch eine Arena mit mehreren Zonen, Bewegungsregeln, Beschwörungen, komplexere Zauber und vieles weitere dazu kommt, ist Mage Wars Arena bestimmt nicht unbedingt auch für jeden Academy-Spieler etwas. (Und umgekehrt, manchen Arena-Spielern ist Academy zu unkomplex und nutzen die Zauber nur als Erweiterung für Arena, andere hingegen lieben es als einfache, schnellere, platzsparende Variante.) Mit der Zeit werden beide Spiele sicherlich ihre eigene Fangemeinde entwickeln.
  16. Richtig, eine Aktivierung ist vom „Tappen“ (Aktivieren) der Kreatur bis zum Ende ihrer Aktion. Da die Aktion freiwillig ist, kannst du aber auch nur aktivieren, ohne eine Aktion durchzuführen – und dazu bist du gezwungen, wenn eine niedere Kreatur taumelt. Ihre gesamte Aktivierung besteht dann nur daraus, dass du die Kreatur aktivierst und (weil du dann schon am Ende der Aktivierung bist, da du keine Aktion ausführen kannst) den Zustand Taumelnd entfernst. Die Beseitigungskosten kannst du nur nutzen, um einen Zustand zu entfernen, wenn dir ein Zauber auch die Fähigkeit dazu gibt. Einfach so geht das nicht.
  17. Wirklich exklusiv ist absichtlich überhaupt kein Zauber, weil Mage Wars kein Sammelkartenspiel sein soll. Aber dir geht es ja ums Artwork. Eigentlich war die Idee, dass jede Promokarte ein anderes Artwork haben soll, als der tatsächlich erschienene – das ging aber leider nicht bei jedem Zauber, weil man nicht alle Künstler mit einer neuen Version beauftragen konnte. Ein anderes Artwork als die Original-Karte haben: – Beseitigung (in den Erweiterungen wurde dann aber das schönere Promokarten-Artwork verwendet) – Schwache Heilung (da ist übrigens die Promokarte die mit den Original-Artwork, in den USA sind die beiden Artworks ursprünglich sozusagen umgekehrt erschienen) – Selesius, der Ostwind – Akiros Gunst – Bärenstärke (das Artwork aus dem neuen Grundspiel) Dasselbe Artwork haben: – Meteorit schleudern – Gravikor – Oscuda – Machtwall (dafür andere Werte) – Regenwolke Übrigens: Da „Lost Grimoire“ quasi eine Mischung zwischen Promokarten-Pack und regulärer Erweiterung sein soll, werden dort absichtlich alle Promokarten Promokarten-Artwork haben. Künftige Promokarten werden dann übrigens am Mage-Wars-Logo in der linken unteren Ecke des Artworks erkennbar sein (wie man das schon von denen aus der Vorherrschaft und dem Academy-Grundspiel kennt). Auf der SPIEL haben wir keine exklusiven Promokarten (eben: Der Sammelkartenspiel-Faktor, den wir absichtlich nicht haben wollen), aber wenn du mich als Headjudge findest, werde ich bestimmt ein paar deutsch- und englischsprachige dabei haben
  18. Weil ich viel zu viele PNs bekommen habe (Postfach voll) und PNs aufwendig zu verwalten sind. Die meisten meiner PN-Fragen sind im Forum (wo alle mitsprechen können) viel besser aufgehoben und schneller beantwortet und die, die mich persönlich betreffen, sehe ich per E-Mail viel schneller und kann sie unterwegs beantworten (statt dass ich unterwegs sehe, dass ich eine PN bekomme, dann mich Zuhause daran erinnern muss, ins Forum schauen, dort die richtige PN raussuchen, dort antworten muss und dann den ganzen Verlauf auch nur dort habe für ein paar Monate, bis ich wegen Speichermangel alte PNs wieder löschen muss und dann entweder alles weg ist, oder ich es mir erst auf meine Festplatte kopieren muss … kurz: PNs sind praktisch, wenn man kurz schnell Dinge abklären will und fast keine bekommt, wenn einem viele Leute PNs schicken wollen, sind sie aber Müll, weshalb ich irgendwann beschlossen habe, mein PN-Fach nicht schon wieder aufzuräumen, sondern nun einfach mal voll zu lassen). Also, wenn jemand was von mir will: Mail schreiben, darum steht meine Mail in der Signatur! Mails sehe ich sofort, kann sie in meinen Kalender packen wann ich sie beantworten kann, habe unlimitierten Speicherplatz und alles geht viel schneller und praktischer! Ich kümmer mich darum, dass du die Academy-Bilder bekommst, die Rechte, die für den Deckbuilder zu verwenden, hast du ja von Pegasus bekommen. Wichtig ist natürlich, dass du sie für nichts anderes verwendest und keinesfalls weiter gibst.
  19. Wenn eine Kreatur Wache hält, dann bekommen alle ihre schellen Nahkampfangriffe das Merkmal Gegenschlag (und können damit genutzt werden, um einen Gegenschlag durchzuführen). Schnelle Angriffe sind die Angriffe, die den gelben Blitz davor haben (statt die blaue Sanduhr – das sind vollständige Angriffe und die bekommen das Merkmal nicht).
  20. Der Turm darf nur nicht epische, schnelle Angriffszauber verwenden – also Angriffszauber, die schnell und nicht episch sind. Das Komma ist da völlig richtig.
  21. Naja, die Frage lässt sich reichlich schwer beantworten. Ich habe z. B. nur mit Mage Wars zu tun und stecke weder bei Krosmaster, noch bei anderen Turnierspielen drin. Auch verlagsseitig gibt es da Spezialisierungen auf bestimmte Spiele. Ausserdem werden die Organized-Play-Turniere nicht immer im Forum gepostet, es gibt auch lokale Communitys in Deutschland, die ihr Organized Play anders organisieren und daher wissen nicht mal wir als Community-Leitung, wie viele Turniere es nun deutschlandweit gibt.
  22. Hi Zerebrat und willkommen im Forum! Da Battlegrounds: Die Vorherrschaft erst vor einem halben Jahr erschienen ist, findest du momentan noch überall die Erstauflage. Es sind also in jedem Exemplar die Promokarten enthalten.
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