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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten


Medizinmann
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Oder müssen die anhand der Liste 114 Schattenläufer dazugekauft werden.

 

DAs

Ich meine, du hast dir die Frage ja schon selbst beantwortet !

Und wie kommst Du auf die Idee das Infizierte die umsonst bekommen ?

 

Und schreibe nicht Fertigkeiten dazu

( siehe Namenlos' Post)

 

HokaHey

Medizinmann

Edited by Medizinmann
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Ja ich meinte natürlich Kräfte. Ich kam auf die Idee das die Infizierten die dazu bekommen könnten, weil ich den Teil mit dem "nach Spielstart dazukaufen" übersehen habe. Aber im speziellen ging es mir eher darum, ob ich nur die aus der Liste bei dem jeweiligen Infizierten dazubekommen kann. Also bspw. Vampir nur Nebelgestalt usw aber NICHT Befehl oder Einfluss, weil es nicht dabei steht.
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Außerdem...

 

Verstehe ich das richtig, dass das lernen einer Kampfkunsttechnik (sofern man die passende Kampfkunst beherrscht) bei der Charaktererschaffung 5 Karma kostet... später im Spiel nur noch 2 Karmapunkte?

 

Ja.

Für die während der Charaktererschaffung "erlernte" Kampfkunst kann man im Spiel Techniken für 2 Karma erlernen (innerhalb von 2 Wochen Lernzeit). Techniken die zu einen später erlernten Stil gehören kosten regulär 5 Karma (aber auch nur 2 Wochen Zeit  :D ). Alles weitere auf S. 128 im Kreuzfeuer. 

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Kann ich nun davon ausgehen, dass ein SimRig ausreichen ist, um Ton/Bild/Geruch/Geschmack/Berührung/Gefühle/Gedanken aufzuzeichnen, oder benötige ich hierfür zusätzliche Hardware/Implantate?

 

Du brauchst imho  auf jedenfall noch ein DNI. Das bekommst du durch eine Datenbuchse oder Troden.

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Im Kreuzfeuer gibt es auf Seite 64 die Big Game Hunter - Rüstung. Als Merkmal hat dies u.a. "Zussätzlicher Schutz (6)" und als WiFi-Vorteil +1 auf Survival im zum "zusätzlichen Schutz" passendem Gelände.

 

Meine zwei Fragen:

 

1. Was bedeutet die (6) bei zusätzlicher Schutz?

2. Auf Seite 59 KF stehen bei "zusätzlich Schutz" nur Feuerresistenz, chemische und thermische Isolierung, aber keine Geländeanpassungen. Wo finde ich also diese Anpassungen für die Panzerung?

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Du hast schon richtig geguckt:

 

KF s. 59 (ZUSÄTZLICHER SCHUTZ)

"Diese Panzerungen bieten zusätzlichen Schutz (Feuerresistenz, Chemische Isolierung oder Thermische Isolierung), der nicht entfernt oder verändert werden kann. Diese Option wird beim Kauf ausgewählt und ist im Preis enthalten."

 

1. Dh. du hast nur 1 der zusätzlichen Schutzwirkungen. Und für diese erhältst du 6 Zusatzwürfel bei Schadenswiderstandsproben gegen Feuer, Chemisch oder Kälte.

 

2. Ich nehme an, dass bezieht sich nicht auf eine Art der Geländeanpassung, sondern auf die Umgebung, für die man den zusätzlichen Schutz kauft. Das gleiche steht auch bei der Globetrotter Kollektion... aber hier findet sich im Fluffteil noch ein Hinweis:

 

"... sind in verschiedenen Tarnmustern und „Umweltpaketen“ zu haben. Man bekommt von der Hitze der Sahara bis zu den eisigen Ebenen der Antarktis nicht nur Schutz vor Kugeln und Klingen, sondern auch vor extremen Temperaturen und extremer Luftfeuchtigkeit."

 

Daraus schließe ich:

 

- Bist du in einer Gegend, in der du Hitzeschaden erleiden könntest bekommst du den WiFi Bonus für Survivalproben (Wüste)

- Bist du in einer Gegend, in der du Kälte/Frostschaden erleiden könntest bekommst du den WiFi Bonus für Survivalproben (Eis & Schnee)

- Bist du in einer Gegend, in der du toxischen Schaden erleiden könntest bekommst du den WiFi Bonus für Survivalproben (Gegenden mit Umweltverschmutzungen)

 

Da im gleichen Buch auch die neuen Schadensarten für extreme Umgebungen mit drin sind, denke ich dass sich das genau darauf bezieht (KF s. 145 ff.).

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Du hast schon richtig geguckt:

 

KF s. 59 (ZUSÄTZLICHER SCHUTZ)

"Diese Panzerungen bieten zusätzlichen Schutz (Feuerresistenz, Chemische Isolierung oder Thermische Isolierung), der nicht entfernt oder verändert werden kann. Diese Option wird beim Kauf ausgewählt und ist im Preis enthalten."

 

1. Dh. du hast nur 1 der zusätzlichen Schutzwirkungen. Und für diese erhältst du 6 Zusatzwürfel bei Schadenswiderstandsproben gegen Feuer, Chemisch oder Kälte.

 

2. Ich nehme an, dass bezieht sich nicht auf eine Art der Geländeanpassung, sondern auf die Umgebung, für die man den zusätzlichen Schutz kauft. Das gleiche steht auch bei der Globetrotter Kollektion... aber hier findet sich im Fluffteil noch ein Hinweis:

 

"... sind in verschiedenen Tarnmustern und „Umweltpaketen“ zu haben. Man bekommt von der Hitze der Sahara bis zu den eisigen Ebenen der Antarktis nicht nur Schutz vor Kugeln und Klingen, sondern auch vor extremen Temperaturen und extremer Luftfeuchtigkeit."

 

Daraus schließe ich:

 

- Bist du in einer Gegend, in der du Hitzeschaden erleiden könntest bekommst du den WiFi Bonus für Survivalproben (Wüste)

- Bist du in einer Gegend, in der du Kälte/Frostschaden erleiden könntest bekommst du den WiFi Bonus für Survivalproben (Eis & Schnee)

- Bist du in einer Gegend, in der du toxischen Schaden erleiden könntest bekommst du den WiFi Bonus für Survivalproben (Gegenden mit Umweltverschmutzungen)

 

Da im gleichen Buch auch die neuen Schadensarten für extreme Umgebungen mit drin sind, denke ich dass sich das genau darauf bezieht (KF s. 145 ff.).

 

Klingt schlüssig, mir passt nur der Begriff "Gelände" bei der Beschreibung der Panzerung nicht. Wenn es doch extreme Umgebungen lt. Regelwerk gibt, warum spricht man dann von Gelände? Gelände ist für mich schon recht speziell: Wald, Wiese, Hügel, Berge, Sumpf usw. sind Geländeformen. Hitze, Kälte, Toxisch hingegen sind einfach nur allgemeine Umweltfaktoren die auf das Gelände Einfluss haben. Müsste es also nicht eigentlich einen Bonus beim Aufenthalt in einem bestimmten Gebiet, wie z.B. dem Wald sein?

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Müsste es also nicht eigentlich einen Bonus beim Aufenthalt in einem bestimmten Gebiet, wie z.B. dem Wald sein?

 

So lese ich es auch. Also es geht halt nicht, dass du zum einen Kälteschutz für die Arktis wählst, aber dann als WiFi Bonus die +1 für die Wüste. Denke das ist damit gemeint, dass das Gelände halt auch die die entsprechende Extrembedingung anbietet.

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Hallo zusammen,

 

Ich habe eine kurze Frage zur Metavariante des Menschen: Nartaki. Wie verarbeite ich in diesem Zusammenhang den Vorteil "Beidhändig"?

 

Muss ich für jede weitere Hand (außer der Haupthand) diesen Vorteil erwerben um den Effekt zu erhalten (12 Karma), oder reicht es einmal den Vorteil zu wählen (4 Karma) und das gilt für die 3 anderen?

 

Danke für die Hilfe

 

Tronngart

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Du könntest mit nur 1x Beidhändigkeit aber 2 Schturmgewehre oder Shotguns nehmen

( hab Ich mit meiner Nartaki auch so gemacht, die beiden Unteren sind die Führhände (links Ambidexterity geholt) und gut ist.)

 

mit Beidfüßigem Tanz

Medizinmann

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