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Doc-Byte

Shadowrun Mods
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  1. Gerade noch eine Idee gehabt: Ein Whistleblower hat einem investigativen Journalisten ein paar Infos zugespielt und der hat sich in das Sicherheitsteam eingeschleust. Mögliche Szenarien: - Der Reporter muß identifiziert und von Informationen abgeschnitten werden. Im Idealfall durch gezielte Flaschinformationen. - Ein paar andere Sicherheitsleute waren übereifrig und haben den Reporter entführt / ermordert, sich dabei aber ungeschickt angestellt. Jetzt muß hinter ihnen aufgeräumt werden. Zeugen müssen beeinflußt und Spuren verwischt werden. Dazu vielleicht noch eine kleine Bestechung (mit schwer zu beschaffender Luxusware z.B.) oder Erpressung (mit der potentiellen Gefahr später im Monat mal bei was anderem auf ihn angewiesen zu sein) des lokalen Polizeichefs... Viel Arbeit für die Runner. - Der Reporter ist von der Sicherheit umgelegt worden oder vielleicht hatte er auch nur einen dummen Verkehrsunfall oder wurde von Gangstern überfallen. Jedenfalls hat sich eine Totmansicherung aktiviert und seine bisherigen Informationen wurden weitergeleitet. Jetzt muß gleich ein ganzes 3er Team von Journalisten identifiziert und abgewimmelt werden. - Oder alternativ hat er einfach nur mit einem zweiten Kollegen zusammen an diesem Fall gearbeitet, der jetzt auch noch persönlich auf Rache aus ist, weil er denkt, der Konzern und/oder die Runner stecken hinter dem Tod. Wenn man den Runnen viel Beschäftigung bieten möchte, kann man diese drei Szenarien natürlich im Laufe von 30 Tage auch zu einem einzigen kombinieren. Hm, aus diesem Monat Aufenthalt kann man extrem viel rausholen. Vielleicht klaue ich die Idee ja mal irgendwann einfach zwecks Eigengebrauch.
  2. Hm, für Nordafrika nicht ganz so passen, wie für den Süden aber evtl. trotzdem denkbar: Die Verhandlungen laufen schleppend und es wird extra ein hochrangiger Konzernvertreter eingeflogen. Der braucht natürlich Extraschutz und als wäre das nicht schon genug zusätzlicher Streß, hat er es sich auch noch in den Kopf gesetzt, auf Großwildjagt zu gehen, wenn er schon einmal da ist. Blöderweise hat ein anderer Konzern beschlossen, daß das doch die perfekte Gelegenheit für eine Extraktion wäre. Und dann sind da noch diese Terra First Aktivisten, die von Großwildjägern mal so garnichts halten. Am Ende heißt es dann ab durch die Wüste. Bleibt zu hoffen, daß die Fahrzeuge nicht liegenbleiben und genug Wasser dabei ist, schließlich war man ja auf einen bequemen Objektschutz in der Stadt eingestellt. - Aber irgendwo 'so ungefähr in diese Richtung' müßten ein paar Beduinen ihr Lager aufgeschlagen haben...
  3. Also ein "leichtes" Regelwerk mit Fokus auf Erzählspiel fände ich schon sehr interessant. Allerdings primär für Gelegenheitssessions oder Cons, wo man nur eine begrenzte Spielzeit hat und die gerne mit möglichst viel Spielen und wenig Regelwälzen verbringen möchte. - Und vor allem auch Einsteiger, Neulinge, whatever schnell einbeziehen kann ohne denen einen Stapel Regelwerke in die Hand zu drücken. Wenn es darum geht, eine regelmäßige SR Spielrunde mit langfristiger Spielplanung zu gründen, würde ich vermutlich zum normalen Shadowrun greifen, es sei den, Anarchy würde mich jetzt voll umhauen, aber eigentlich war ein großer Anreiz bei SR ja immer die Charakteroptimierung duch die zig Optionen in den Regelwerken. Spielt man hingegen nur ein-, zweimal zusammen, fällt der Punkt "Charakterentwicklung" ja eh mehr oder weniger weg. Naja, ich sag mal, als bekennender Cineast sehe ich Anarchy grunsätzlich erstmal wohlwollend entgegen und hoffe auf eine gelungene Umsetzung der Grundidee. Das übliche CGL gebashe heb ich mir dann erstmal für den Fall auf, daß sie es verbocken sollten.
  4. Was geht denn hier ab? Ich fühle mich plötzlich ins letzte Jahrtausend und das gute alte FanPro Forum zurückversetzt, wenn ich den Tonfall lese. Das waren zwar meine besten Jahre in Bezug auf Shadowrun, Cons und Community, aber trotzdem hab ich keinen Bock mich bei dem Umgangston an dieser Diskussion zu beteiligen. Wer meint, er müsse gegen seinen SL spielen, hat mMn*) eh irgendwas grundlegend falsch verstanden, aber jedem Tierchen sein Pläsierchen. *)Das ist eine reine Meinungsäußerung und keine Diskussionseröffnung.
  5. Das ist ein Thema, was immer wieder mal aufkommt und soweit ich das mitbekommen habe, sind Spielregeln bzw. -mechanismen ansich (in Deutschland) nicht urheberrechtlich geschützt bzw. schützbar. Spätestens wenn man die abwandelt - was hier ja offenbar geplant ist - dürfte das also keine Probleme geben. Sonst hätte SR4 vermutlich auch Ärger wegen der WoD Anleihen bekommen. Anders sieht es mit dem Shadowrun Setting aus. Das darf man nicht ohne weiteres verwenden. Aber das ist ein komplexes Feld. Alles was privat und unkommerziell ist, wird in der Regel tolleriert; man hat allerdings keinerlei Anspruch darauf. Im Zweifel droht also immer ein cease and desist. - Auch wenn mir spontan kein Fall bekannt ist, wo das im Fall von Shadowrun vorgekommen wäre. Aber ein kommezielle Nutzung ohne entsprechne Lizenz geht auf keinen Fall. Und die wird nur sehr schwer zu bekommen sein. - Ja, liebe Romanlizenzverhandlungen, ihr seid gemeint! Mein Tip: Erspar die den Streß und die potentiell vergebliche Arbeit und bau deine eigene Spielwelt. Wenn du dir deine Regeln zusammenklaubst wird dir das in der Regel keiner übel nehmen, das machen selbst Verlage so. Spätestens seitdem der Nackter Stahl Verlag mit der Klage gegen Prometheus Games gescheitert ist, sollte man da halbwegs auf der sicheren Seite stehen, wenn man nicht übertreibt. - Regelpassagen 1:1 abzutippen geht allerdings wiederum nicht, die muß man schon selber formulieren. Das sei nur zur Sicherheit erwähnt. Und was die Wahrscheinlichkeit betrifft, daß Pegasus dein Werk veröffentlichen wird: Die würde ich kaum höher als den Europäischen Leitzins ansetzen. Ohne ein fertiges und ausgiebig getestetes Produkt brauchst du da garnicht erst anzufragen. Zumal die Aussage vor einer Weile noch war, daß man an neuen RPGs im Verlagsprogramm kein Interesse hat. €dited Tipfehler.
  6. Empfehlungen sind immer schwierig. Was in letzter Zeit mein Interesse als SiFi Fan geweckt hat, ist "The Last Parsec". Das Problem ist allerdings, daß ich irgendwie nicht so recht den Zugang zum Savage Worlds Regelsystem finde. Ansonsten würde das Setting schon sehr in die Richtung von dem tendieren, woran ich selber eh gerade bastel. Aber diese SW Regeln.... Star Wars D6 ist bis heute eins - wenn nicht das - meiner Lieblingssysteme. (Und darüber hinaus völlig frei vom Disney Kanon. ) Hast du zufällig auch die OpenD6 Regelwerke? Gibts ja auch als kostenlosen PDF Download unter OGL. Da gibt es noch ein paar neue Optionen, mit denen man SWD6 aufmöbeln kann. Ist ja eine Weiterentwicklung der D6 Regeln.
  7. Tja und in diesem Punkt bin ich ja Cineast. Wenn du wirklich, wirklich gut bist bzw. extrem gut würfelst, dann verirrt sich die 9mm Kugel halt mal irgendwohin, wo sie Schaden anrichtet. Und wenn es durch einen Sehschlitz wäre, hinter dem der Fahrer sitzt. (Wobei es die bei SR vermutlich nicht mehr gibt.) Ich muß da wieder an ein Erlebnis auf einer Rat Con vor vielen Jahren deken, wo ich an einem Tisch vorbeikam, wo jemand eine anfliegende Mörsergranate im Flug mit einem Gewehr (?) abschießen wollte. Der SL kam dann auf einen Mindestwurf von 18. - Wenig später rief jemand: "18 & 19" Deshalb sollte man als SL einfach keine Mindestwürfe nennen, irgendwer schafft selbst die unwahrscheinlichsten Würfe. Aber das Gesicht des SLs damals war einfach herrlich.
  8. SR5 spricht mich einfach nicht so richtig an. (Der Preisvorteil relativiert sich auch, wenn man mehr Bücher kaufen muß als bei 4.) Allerdings bin ich sehr auf "Shadowrun Anarchy" gespannt. Ich hoffe, CGL verbockt das nicht. Beim mehrfach erwähnten DSA soll es mit der 5. Edition und dem Kampf gegen den Regelwahn ja auch nicht so perfekt gelaufen sein. Aber die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt.
  9. Ich weiß nicht genau, worauf du dich beziehst, aber ich meinte diese vier Karten: Falles es die schon schon auf Deutsch geben sollte, nehme ich alles zurück.
  10. In dem Zusammenhang fallen mir spontan die Karten vom Level Playing Field und den Steampunk Dice ein, weil ich die gestern noch in der Hand hatte. Spielfeld und Würfel kann man ja so nutzen, aber die dazugehörigen Karten irgendwo mit in einen deutschen Booster zu packen, wäre ein super Service.
  11. Auf dem "gehackten" Presseausweis war auch ein Account drauf, aber ob der noch aktiv ist, weiß ich nicht. Ich hab sogar die Paßwörter für einen Großteil meiner eigenen Charaktere vergessen und komme auch nicht mehr dran, weil es die Mailadressen dazu nicht mehr gibt. Aber eigentlich war ja eh nur einer davon ernsthaft da aktiv.
  12. Für ein größeres Forum wäre aber vielleicht die Bereitschaft eine Lösung zu finden größer gewesen. Auch und vor allem unter Einbeziehung der Betroffenen. Mein Vorschlag war ja auch nur eine Weiterleitung. Aber eine gut zu sehende! Denn... ...genau das war mEn eher nicht der Fall, weil viele User hier garnicht wußten, daß es die SWR gibt / gab. Tell? Ich glaube, der geht nicht mehr. Man kann sich ja inzwischen auch so registrieren, ohne vorher eingeloggt sein zu müssen. Das Problem hätte sich aber relativiert, wenn es mehr User gegeben hätte. Dafür hätte man aber mal offensiv werben müssen, damit die potentiellen User überhaupt erfahren, daß es dieses Forum gibt. Naja, nu is et zu spät. Rest in pieces SWR Forum. #schwexit
  13. Da hege ich so meine Zweifel. Es ist doch recht bezeichnend, daß hier gerade mal 5 Leute überhaupt auf die Meldung reagiert haben, daß die SWR die Tore schließen. Wären da wirklich viele User aktiv, müßte es doch einen Aufschrei geben. - Oder zumindstens mehr Komentare. Wieviel Pflege so ein Forum benötigt, kann ich nicht beurteilen, aber Fakt ist ja auch, daß nichtmal das offizielle Pegasus SR Forum hier wirklich gepflegt wird. Ich erinner nur mal an einen gewissen "Putz" Thread... Wo ich, btw, vor etwa einem halben Jahr noch vorschlug, die SWR hier zu integrieren bzw. als Unterforumsweiterleitung zu verlinken.
  14. Sehr schade, auch wenn ich da seit längerem kaum bis garnicht mehr unterwegs war. Ich finde nach wie vor, man hätte das SWR Forum nach der ersten semi-ingame Phase "das ist so geheim, wir setzen keine Links" deutlich offensiver in den Blick der Spielerschaft rücken sollen. Das irgendwann die kritische Masse der aktiven Nutzer unterschritten wird, war ja irgendwie seit längerem absehbar.
  15. Ninja Style. Und "Schleichen" muß nicht automatisch unehrenhaft sein. - Zumindestens nach klingonischen Maßstäben.
  16. Oh cool, meine Homepage ist Teil des Deep Webs.
  17. Ich glaub, mich laust der Affe. Zu dieser Seite habe ich exakt zwei Klicks gebraucht. - Ist das echt?
  18. Der BBC Modus ist aber auch mistig, weil er (zumindestens bei mir) keinen Zeilenumbruch macht und ich kilometerweit nach rechts scrollen darf, wenn ich was zurechtschneiden will.
  19. Ich glaube, das teuerste gebrauchte Buch, was ich jemals gekauft habe, lag irgendwo im Bereich von 15 bis 17 Euro rum. Aber der 27. Schreckenstein Band ist einfach verdammt stelten zu bekommen, weil die Auflage der letzten 3 Bände von Schneider damals relativ klein war. (Spaßeshalber gerade mal bei eBay reingesehen und für 39,99 im Angebot gesehen.) In einem Anfall von Nostalgie hab ich die Reihe vor ein paar Jahren mal komplettiert. - In der alten Ausgabe, versteht sich. Die (neuste) modernisierte Fassung hat ja keinerlei sentimentalen Wert für mich. Aber mehr als 20 Euro sind selbst für ein Sammlerstück schon kraß. Das müßte schon was sehr besonderes sein. Soviel hab ich ja nichtmal für die Earthdawn Romane von Caroline Spector bezahlt. Mit etwas Geduld hab ich die letztlich relativ günstig bekommen. Auch wenn die gerne mal für 30 Euro+ angeboten werden oder zumindestens vor einer Weile wurden. Für altes Rollenspielamterial kann man aber auch ne Menge Geld ausgeben. Eigentlich eine gute Wertanlage. - Zumindestens, wenn die Bücher nicht von CGL sind.
  20. Gab es im Prinzip alles für SR4 und wird seit SR5 nicht mehr von Pegasus verfolgt. Deshalb (u.a.) bin ich jetzt ggf. wieder Privat-SL ohne rotes Hemd.
  21. Gab es so ähnlich ja schon mal: Schlagschatten
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