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slowcar

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  1. Ich fände es als SL ziemlich witzig wenn ein Spieler einen hochstufigen DW-Kontrakt hat und den vergisst. Irgendwo am rumschleichen, schwer verwundet durch irgendwas, schon kommt ein Helikopter ran, fordert die anderen Runner zum niederlegen der Waffen auf (mit hochgedrehter Minigun) und sammelt den Verletzten ein während alle Baff gucken, inklusive dem/der Betroffenen. Ansonsten halte ich den Klinik-Aspekt auch für vielfach unterschätzt. Oft hat eine Gruppe jemand mit Medkit+Erste Hilfe dabei, dann kommt der Magier/Schamane und sein Heilzauber - aber wenn das nicht reicht, nicht klappt oder nicht verfügbar ist kann eine schwere Verletzung halt nicht nur mit rumsitzen auf der Parkbank kuriert werden (Squatter-Lebensstil).
  2. Die Aufgabe des HTR-Teams ist es den Anführer zu verarzten. Wieso sollten die auf Dich warten? Könnte durchaus sein dass sie Dir mit erhobenen Waffen entgegen kommen, aber so lange Du nicht aggressiv vorgehst sollten sie das auch nicht tun.
  3. Meiner Meinung nach ist das Esoterik und Geldschneiderei. Und gleichzeitig ein weiterer Baustein im Überwachungsstaat mit anlasslosem Generalverdacht. Man könnte darüber lachen, aber da US-Drohnen schon Menschen auf Grund von Metadaten umbringen bleibt einem das dann vermutlich im Hals stecken. In jedem Fall könnte man es stimmig in einer Shadowrun-Kampagne verwursten
  4. Für Kämpfe finde ich den Soundtrack von Pacific Rim super, der passt auch gut zu Shadowrun.
  5. Ist halt ein Thema für den SL. Eine Datenwanze dran die das Gerät per WiFi verfügbar macht wäre mein realistischer Vorschlag. Einfach anfassen wäre stimmungsvoller, aber in einigen Fällen wohl unbalanced.
  6. Nicht direkt Shadowrun, aber sehr schön dystopisch: Ein (noch nicht implantierbares) kreditkartengrosses Gerät dass die "Glücklichkeit" misst und an den Arbeitgeber übermittelt. Denn jeder weiss: Glückliche Arbeiter arbeiten besser! http://blogs.wsj.com/japanrealtime/2015/02/09/hitachi-unlocks-the-key-to-happiness/
  7. Geister haben doch, bei entsprechender Stufe, sehr hohe mentale Attribute. Die sind also zum Teil intelligenter als ihr Beschwörer - gleichzeitig ist ihnen die physische Welt aber auch fremd oder sie haben falsche Vorstellungen. Klassisches Beispiel: Feuerelementare denken dass sich deutlich mehr Probleme mit anzünden lösen lassen als Du oder ich! Als SL finde ich es gut wenn Spieler die Geister selbst etwas tun lassen, da kann ich mich dann kreativ betätigen, auch mal was witziges einbauen oder cineastisch beschreiben.
  8. Spielwerte: Am besten natürlich wenn Pegasus es Dir erlaubt. Ansonsten würde ich es als Graubereich einschätzen wo Du keinerlei Probleme haben solltest (Einzelne Regeln sind in Deutschland nicht durch das Urheberrecht geschützt, sagt zumindest dieser Link) Bilder: Nur Bilder nehmen die entsprechende Lizenzen haben, z.B. Creative Commons, und diese dann beachten (z.B. Namensnennung etc). Oder den Künstler fragen, z.B. wenn Du Bilder von Deviantart nutzen willst.
  9. Ja, alles richtig und gut, und auch mit Matrixrecherche hat man als Decker/Technomancer eine wichtige Rolle bei der Beinarbeit - die meisten Kaufabenteuer haben Abschnitte mit Informationen die über Kontakte zu bekommen sind und andere für Matrixrecherche. Es ist allerdings eine Sache in besonderen Situationen etwas anderes tun zu können, eine ganz andere das als Spielkonzept aufgedrückt zu bekommen. Der OP hat ja eine ganz klar ausformulierte Vorstellung von einem Matrixmagier - die ich auch sehr angemessen und stimmungsvoll finde - nur kann er die nicht umsetzen. Es gibt ja quasi unendlich viele Möglichkeiten wie Spieler dem Meister Probleme machen können, ein Sniper erschiesst alle aus der Ferne, ein Magier gedankensondet sich durch den Run, ein Sozialadept überrollt selbst skeptische Gegner mit drölfzig Würfeln... Dafür sind Henchmen ja da, die können gesnipert werden, mit Gedankensonde sondiert, mit Überredungskunst verführt werden - und ihre Waffen per Matrixmagie funkensprühend zu Boden gehen.
  10. Aus SL-Sicht: Die Aufgabe des Spielleiters ist es das alle Spaß haben. Wenn Du einen Matrix-Char spielst dann hat Dein SL für Dich Content zu generieren - oder Dir zu sagen dass er keinen Matrix-Char haben will. Nach fünf Stunden nichtstun (für Dich als Spieler) kann ein SL ja nicht sagen "tja, konnte ich nix machen, hatten alle wifi aus...". Wenn es so im Abenteuer stand? Dann hat er das zu ändern. Aus Welt-Sicht: Sehe ich ähnlich wie einige Vor-Poster auch schon, WiFi ist überall, alle nutzen WiFi. Kein WiFi ist eine Ausnahme, machen quasi nur Verbrecher! Aus Spieler-Sicht: Fällt mir auch nicht viel ein ausser mit dem Meister drüber zu reden. Und sonst halt einen anderen Charakter bauen oder eine andere Gruppe suchen.
  11. Jaup. Kommt später. War am überlegen ob ichs rein nehme, aber näää. ^^ Siehe dazu die Diskussion im Magieforum. Ohne Askennen sieht man im Astralraum nix sinnvolles...
  12. da die Askennen-Probe erst bei 2 Erfolgen preisgibt, was es ist, kann es nicht offensichtlich sein Das beziehe ich eben auf das Askennen einer Aura. Es gibt ja gar keine Askennen-Probe, nur eine Wahrnehmung auf offensichtliches. Ob man einen Geist im Astralraum offensichtlich als solchen erkennt oder nur ein "astrales Wesen" konnte ich keiner Regelung entnehmen, ich würde halt sagen ja. Oder würdest Du sagen man sieht nur irgendwelche Blobs im Astralraum die man ohne die Fertigkeit Askennen gar nicht unterscheiden kann?
  13. Eine genaue Regelung dazu kenne ich auch nicht, ich würde es wie folgt handhaben: -ich verlagerte meine WAH in den astralraum (einfache H.) -sah diesen verfluchten geist auf mich zurasen. (offensichtliches erkennen) -verlagerte abermals meine WAH zurück in die phys. welt (einfache) Überhaupt eine Aura als Geist wahrzunehmen ist schon interpretationssache, ich würde annehmen dass man einen Geist von einem projezierten Magier (offensichtlich) unterscheiden kann. Dass es ein Wassergeist ist und seine Kraftstufe würde ich ohne Askennen nicht zulassen. Wenn der Wassergeist materialisiert kann man ihn problemlos als solchen erkennen. Man könnte zwischen Größe und Kraftstufe eine Korrelation setzen (sowohl im Astralraum als auch in der physischen Welt), muss man aber nicht (als SL).
  14. Man kann sich doch sicherlich ein paar allgemeine Artikel über die verschiedensten Wrestling-Foundations durchlesen, vielleicht auch noch die in anderen Ländern (Mexiko sah mit diesen Masken ganz gut aus) und sich davon inspirieren lassen. Ich denke auch man sollte zwischen legalen Kämpfen (mehr Show), halblegalen (ernsthafte Verletzungen) und komplett illegalen unterscheiden. Kämpfe mit sich zersägenden Menschen wären vielleicht was für geheime Snuff-BTL-Kanäle, aber eher nicht für Arenen mit hunderten Zuschauern - zumindest nicht in der "zivilisierten" Welt. Einen Hintergrund dafür auszuarbeiten könnte aber durchaus reizvoll sein, das erste was mir spontan in den Sinn kommt wären die Grenzkämpfe von Aztlan, vielleicht gibt es da ein paar die auf rituelle Blutopfer stehen und das mit Kriegsgefangenen und Unterhaltung zu verbinden wissen.
  15. Wozu eigentlich Verbesserte Reflexe und Reflexe steigern?
  16. Zumindest kann ich damit meinen Troll Sniper mit Sturmkanone bauen
  17. Kameras umdrehen würde ich nicht durchgehen lassen, das gibt doch in allen Situationen wo nicht nur aufgezeichnet wird Alarm. Für die Befürworter des Sturmangriffs natürlich eine Option, für den unaufälligen Runner doch eher nicht.
  18. Haphead, eine auf Kickstarter finanzierte kleine Serie mit dem Untertitel "putting the punk back in cyberpunk", sieht ganz interessant aus bislang finde ich (2 episoden sind bislang online).
  19. Da gibt es halt Hinweise. Ich sehe den Hinweis in die Gegenrichtung über die Resonanzsignatur und würde daraus schliessen dass das Sprite für das Berechtigungssystem das gleiche ist wie der TM. Und jede Kampfrunde eine Wahrnehmungsprobe? Wer soll denn das alles würfeln? Da musst Du ja nur nackte Statistik anwenden um zu sehen dass dann jedes Sprite innerhalb von wenigen Runden entdeckt wäre, einfach durch die Variation der Würfelergebnisse. Ich sehe es als "Kraft aufrechterhalten" und würde es deswegen als eine Aufgabe zulassen so lange sich an der Aufgabe nichts ändert. Dabei orientiere ich mich auch an den (besser ausgearbeiteten) Geisterregeln. Letztendlich zahlt der TM für die kompilierung durch Entzug, wenn dann nach 2 Kampfrunden alles wieder vorbei wäre gäbe es ja niemanden der überhaupt ein Sprite einsetzen würde. Den Kamerafeed loopen ist doch eine der klassischsten Hackeraufgaben überhaupt. Das Regelwerk ist da sehr vague, also will ich eine Regelung finden wie ich das in meiner Gruppe handhaben kann.
  20. Wir haben Gestern überlegt wie wir die folgende Situation handhaben wollen: Zwei Kameras überwachen einen Gang, drei weitere einen Lagerraum. Die Gruppe möchte gerne ungefilmt durch beide durch. Der TM nutzt "Eiliges Hacken" für eine Marke auf dem Host, sucht die "Datei" (oder den Controller) für die Kameras und dann "Datei editieren" um den Feed zu loopen oder zu bearbeiten. Diese Aktion erhält er aufrecht bzw wiederholt sie jede Runde. Ich habe mir diese Abstraktion überlegt um nicht für jede Kamera eigene würfe zu benötigen. In einer Einrichtung mit höherer Sicherheit könnten Etagen, Abteilungen o.ä. natürlich jeweils eigene Kamera-Controller (=Datei) haben und so mehrere Proben mit verschiedenen Schwierigkeiten erfordern (und damit auch mehr Entdeckungsmöglichkeiten). Um die Aktion jede Runde einzusparen kompiliert jetzt der TM einen Sprite. Die Regeln dazu waren mir Gestern etwas unklar, kann der Sprite direkt auf die Datei zugreifen oder müsste er eigene Marken auf dem Host erlangen? Ich würde es so handhaben dass das Sprite die gleichen Zugriffsrechte wie sein Besitzer hat, also Marken des Besitzers teilt. Der TM könnte jetzt ausstöpseln (Persona neu starten) und seinen Overwatch zurücksetzen. Das Sprite hat ja seinen eigenen OW, es macht nichts illegales aber ist ja auch nicht registriert und wird deshalb nach einer entsprechenden Zeit entdeckt und zerstört - was einen Alarm auslösen könnte, aber nicht muss. Von IC, Sicherheitshackern o.ä. könnte es auch entdeckt werden. Das Sprite würde dann während seiner Lebensdauer die Datei editieren und den Kamerafeed manipulieren. Was haltet ihr davon?
  21. Die Einträge beim Finanzamt sind bei einer hochstufigen SIN eben mit enthalten. Ansonsten kann jeder SL seine Welt so ausgestalten wie er mag, auch mit Steuern für Runner. Muss halt nicht alles detailliert in den Regeln stehen (meiner Meinung nach).
  22. Ein SWAT wegen einem gestohlenen Gewehr? Du bist Dir bewusst das LoneStar etc private Konzerne sind, mit Gewinnerzielungsabsicht?
  23. Vielleicht damit Regelfüchse beide kombinieren können und sich freuen dass sie einen Viertelkraftpunkt gespart haben. Oder vielleicht will jemand auch nur 0.25 investieren. Oder es wurde halt mit komischen Ohren entwickelt, soll ja schon mal vorgekommen sein.
  24. Ich würde auch nur KF2 (Modifikation nach Zielgrösse) einsetzen, das macht für mich Sinn. Die anderen Regeln verschieben mir die Spielbalance zu sehr oder sind zu nervig einzusetzen.
  25. Ich würde dafür Rolemaster als System empfehlen, ich bin mir sicher dort gibt es mindestens eine Tabelle dafür wo man mit sukzessiven W100-Würfen das Ergebnis genau bestimmen kann.
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