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Everything posted by Namenlos
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	Meinst du die Alchemie-Regeln oder nur die Veränderung der Regeln? Verzaubern gab es ja bereits in SR3. Das gab es bereits in SR3... Und mal generell (weil es mir mal wieder auffällt): Lieber Kaffetrinken, könntest du auf anders lautende Meinung vielleicht mal weniger mit Gift und Galle antworten? Andere Poster geben Quellenangaben und markieren ihre Meinung als eben diese, während du häufig entweder persönlich wirst oder Regeln/Hintergrund/andere Meinunge als Unfug bezeichnest. Besten Dank schon mal
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	Weil es so lange gedauert hat, das zu merken? Ich würd ja fragen, ob grundlegende Rechtschreibung nicht mehr Teil des Lehrplans ist, aber wir sind schon off-topic genug, daher: Zurück zu Magie, kFkA
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	Sehe ich auch so, Sozialstress passt IMO perfekt
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	Ist ja auch noch nicht Dienstag
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	Sieht aber nicht so aus, als würde Schnellziehen bei der Schrotflinte sonderlich gut funktionieren (im regeltechnischen Sinne)
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	Ich möchte bei der Gelegenheit nur mal einwerfen, dass Biker (bzw. "Motorrad-Rocker") und Metalheads trotz gewisser Überschneidungen nicht unbedingt synonym zu behandeln sind
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				Filme ! Diskussionen und Trailer.( Kann Spoiler enthalten)
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR] Smalltalk
Wie meinen? Superkräfte, z.T. Geheimidentitäten, beschützen die Menschheit und kämpfen gegen ein großes Übel - da passen ja mehr Kriterien, als der url=http://www.duden.de/rechtschreibung/Superheld]Duden [/url] vorgibt... Im Ernst: Wenn du ausmachen kannst, was die X-Men für dich angenehmer macht als bspw. Spiderman oder Avengers könnten du dir vielleicht auch ein paar andere Filme des Genres gefallen. Ändert halt trotzdem nix daran, dass es nun mal Superhelden sind. Und wie gesagt: Die Nolan-Filme sind so was von gar nicht superheldig - 
	Waaas - du warst mal jung? ... Nur zur Sicherheit - nicht ernst gemeint (Konni ist noch wach ) Gut, dass man über Geschmack nicht streiten muss
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				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Hast du ja sogar selbst geschrieben: Wenn es die Zeit nie gegeben hat kann sie auch nicht vorbei sein Nur dass keine Missverständnisse aufkommen (z.B. bei lesefaulen Foristen): Die von mir weiter oben genannte Adepten-Kraft der Farbanpassung ist NICHT offiziell. Sicher ist sicher - 
	Dieser Satz passt perfekt zum Thread-Namen Von mir gibt es 1 Punkt für den Versuch, allerdings auch -1 für mangelnde Ausdauer - beim nächsten Mal klappt das, Konni
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				Filme ! Diskussionen und Trailer.( Kann Spoiler enthalten)
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR] Smalltalk
Und das, obwohl die Dark Knight-Trilogie von Nolan gar nicht zum Superhelden-Genre gehört? Die sind tasächlich kaum superer ( ) als die meisten Actionfilme - gegen die meisten Filme mit Vin Diesel-Beteiligung sogar ultra-realistisch - 
	Und was ging mir gerade beim Lesen durch den Kopf? Jaja, der MJ mal wieder... Ich meinte natürlich MaJor Daran ist nur der Maseru Schuld... Und daran der Konni... EDIT: Konni, du Schelm
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	Ich fand die Sache mit dem Reinlichkeitsfimmel immer recht nett, auch wenn's ziemlich an ein Klischee grenzt - aber was sind Schutzgeister/Idole/Totems schon anderes als eine Ansammlung archetypischer Eigenheiten? Die Neugier als Nachteil ist IMO ebenfalls sehr nett
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	Hat letztens nicht mal wer behauptet, Geister wären im Astralraum "voll die Lappen"? Ja, Geister mit hoher Kraftstufe erfordern ein wenig mehr Einsatz, wachsen dafür aber auch nicht auf den Bäumen. Oder geht es dir um Maßnahmen gegen die Geister deiner eigenen Gruppe?
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	Nicht "Barriere" mit "Mauer" verwechseln - Physische Barrieren in der physischen Welt sind ebenfalls durchsichtig. Immerhin steht ansonsten auch nirgends, dass Zauber die Sicht behindern ...weswegen das Thema auch schon öfter diskutiert wurde (z.B. hier) und kein allgemeiner Konsens erreicht wurde.
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				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Also ich kann als Grundlage mal SR23(-Erinnerungen) vorweisen, wobei ich bei SR3 v.a. SL war. Daher hat sich da einiges festgesetzt, zumal Adepten bei uns recht häufig vertreten waren (jedenfalls häufiger als Magier und Schamanen). Andererseits liegt Schattenzauber eh in der Nähe... - Großer Sprung addiert Bonuswürfel auf alle Sprungproben und erhöht die Sprungweite. Der Adept im Beispiel kommt mit Schnelligkeit 6, Athletik 5 und Großer Sprung 4 auf eine Maximaldistanz von 10m. "Vorbei die Zeit" ist da wohl nicht ganz passend... Das einzige, was noch halbwegs passt ist Gesteigerte Fertigkeit, aber die gab auch nur Bonuswürfel. Auf fliegenden Dingen rumspringen konnten Adepten damals auch nicht, das war irgendwann Legolas Tatsächlich konnte man sich nicht vor Unmengen an "viel cooleren und krasseren" Kräften im Internet retten, diverse Seiten boten auch "vollständige" Listen an Kräften an, die zu einem Großteil aus inoffiziellem (und oftmals haarsträubend überzogenen) Zeug bestanden. Bspw. hatte ein Spieler meiner damaligen Gruppe einen Ki-Adepten mit der Kraft Farbanpassung - da er selber auch SL war hätte er ruhig mal die Quelle prüfen können... - 
	Sorry, das habe ich falsch gelesen - dachte, das wäre eines der Probleme. Ich hatte bisher auch jegliche Zusatzpanzerung und Panzerungsboni einfach addiert (und nur Versärkte Panzerung seperat betrachtet). Interessanter Weise steht unter Durchschlagskraft nur.... ...was man IMO einfach als Bestätigung werten kann - dann ist der Vergleich zwischen Schaden und Panzerung eben nur Teil der Schadenswiderstandsprobe und benötigt keine seperate Betrachtung.
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	Ich habe ja "nur" den ersten Twilight-Film gesehen, aber die einhellige Meinung der Frauen in meinem Bekanntenkreis ist: Es wird noch schlimmer. Willst du dir das wirklich antun? Schau dir doch einfach die dazu an
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	Corpheus, deinem Zitat fehlt ein Satz - es geht da um den maximalen Bonus, bevor Einschränkungen der Beweglichkeit des Charakters gelten:
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Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Da würd ich glatt den IMO-Tanz mittanzen Da du explizit nach Meinungen fragst: Würde ich zulassen - warum sollte das anspruchsvollere (weil Probe) Schnellziehen neben der gesparten Handlung auch noch weitere Vorteile geben? RAW steht nix dabei (bzw. wird im Gegensatz zu anderen Kampfhandlungen nur von einer Waffe gesprochen), aber das hast du ja schon selbst nachgelesen. - 
	
	
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Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Da man Entfesseln RAW (GRW, S.364) auch zum Überwinden von Lichtschranken-Labyrinthen verwendet passt das IMO. - 
	100 Punkte - es besteht ja doch noch Hoffnung Das war nicht sarkastisch gement
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Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich zitiere mal GRW, S.204 Und S. 438 schreibt z Anti-Fahrzeug-Angriffen (wie deine AF-Raketen):: Deswegen ist das GRW Hardcover - um es solchen Spielern um die Ohren zu hauen EDIT: Die "normale" AF-Rakete hat 24K - oder meintest du eine andere? Ist aber trotzde genug, dass gewürfelt werden muss... - 
	Habt ihr euch Corpheus' Cheat Sheets mal angeschaut?
 
