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Magie: Kurze Fragen, Kurze Antworten


Axador
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Nein, steht es irritierenderweise leider nicht mehr. Die einzige Regelstelle dazu ist auf Seite 299 und wurde schon zitiert.

 

Ein herbeigerufener Geist wird dorthin zurückkehren, von wo er herkam, sobald er entweder alle Dienste erfüllt hat, die er dem Beschwörer
schuldet, oder spätestens, wenn die Sonne auf- oder untergeht (was immer davon zuerst eintritt).


 
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Sorry

Echo fragte nach einem ohnmächtigen Magier.

Mein Post galt einem toten Magier !

 

(so sieht ein nicht kritischer Logik Patzer also aus :D )

Ich gucke jetzt nicht extra nach,aber wir haben (schon seit SR4A Zeiten) so gespielt, das der Geist dann seinen Dienst beendet und in die Meta Ebene abhaut,  wo er dann darauf wartet, das der Magier ihn wieder ruft

 

mit nicht kritischem Tanz

Medizinmann

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... da das "Rufen" eines Geistes von der Metabene (via Einfacher Handlung) nur bei "gebundenen" Geistern möglich ist ... lasse ich die Geister einfach neben den bewustlosen Magiern im Astralraum verweilen.

 

Falls der Geist mit einem vorherigen Dienst noch in der physischen Welt materialisiert war, wechselt er zuvor wieder vollständig erstmal in den Astralraum (der bevorzugteren Ebene der meisten Geister) zurück.

 

Und wenn der ungebundene Geist mit einem Ferndienst beauftragt war - bei dem er Informationen sammeln und diese Face-2-Face dem Beschwörer ins Gesicht mitteilen sollte ... naja .. dann brabbelt er eben auf den bewustlosen Magier ein und verschwindet danach, wie es bei Ferndiensten ungebundener Geister ja so üblich ist :D.

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Bei der Magierin handelt es sich um unsere liebe Yin, die ja einer Besessenheitstradition angehört.
Der Geist hatte es nicht geschafft, in einen der drei Angreifer einzufahren, während diese damit beschäftigt waren, die Magierin ohnmächtig zu schießen. Einen zweiten Versuch bei einem anderen Gegner zu befehligen, hat die Gute nicht mehr geschafft, bevor sie k.o. ging.
Wenn Sie bei der nächsten Runde im Triaden-Chop-Shop, gefessel und mit Tüte über dem Kopf, aufwacht, wird es sie zumindest freuen, dass Ihr Feuergeist noch auf sie wartet.

Lieben Dank!

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  • 4 weeks later...

Effektiv gar nicht, wenn man nur die deutschen Regeln betrachtet. Das englische Regelwerk sah INT + Arkana für Initiation vor. Eine Zauberwerkstatt gibt es noch nicht.

 

Street Grimoire:

Weissagung

(Unsinn:) für Mundane beim Rufen besonderer Wesen (was der Aussage, diese Fertigkeit sei nur für Erwachte, widerspricht, S.126 und siehe Errata-Thread, auch wenn da ein hübscher roter Kasten danebensteht, der Arkana effektiv zu einer technischen Fertigkeit macht)

Herstellung von Paraphernalia

Herstellung eines Meisterwerks

Tierverwandlung von Adepten

Herstellung von Verbündetenformeln

Herstellung von Geisterformeln aus den wahren Namen von Geistern

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Hallo allerseits,

 

eine Frage zu Zauberspeichern: Wenn ein Magier einen geeigneten, an ihn gebundenen Speicher hat und wirkt Unsichtbarkeit auf seinen Sam-Kollegen und lässt ihn durch den Zauberspeicher aufrechterhalten. Muss der Speicher jetzt vom Sam getragen werden oder kann ihn der Magier weiterhin in der Tasche haben.

Sollte der Speicher beim Sam sein, wird im Astralraum der Fokus aber eine Verbindung zu seinem Herrchen haben, oder war das nur bei Earthdawn so?

Sollte der Speicher beim Magier bleiben, wird aber trotzdem eine Verbindung zwischen Spruch (beim Sam) und Fokus bleiben?

 

Vielen Dank schonmal

Silverback

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Magier müssen beim Sprechen eines aufrechtzuerhaltenden Spruches in Reichweite ihres Ziels sein, danach spricht Entfernung und Sichtlinie keine Rolle mehr.
Foci sind nur aktiv, so lange sie in Reichweite ihres Besitzers sind. Wenn ein Fokus verloren geht, deaktiviert er sich ja auch automatisch.

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Frage: Was kostet alles eine Geisterdienst?

 

Hintergrund:

Unser Beschwörer behauptet das nur der Einsatz von Kräften einen Dienst kosten. Der Einsatz einer Fertigkeit zu Gunsten des Beschwörers aber nicht.

Er ist sehr nett zu den Geistern, setzt sie dafür unter anderem für Ascennen-Proben ein.

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