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Trollchen

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Everything posted by Trollchen

  1. Da ich mich bisserl schwer tue, für den Seattle Metroplex Strecken und Fahrzeiten abzuschätzen, habe ich mal was auf google maps nachgesehen. Aber was ich da wirklich vermisst habe, wären Bahnlinien. Dafür, dass die USA mit der Eisenbahn erschlossen wurden, gibt es da scheinbar arg wenig öffentliche verzeichnete Linien? Liegt das daran, dass der Sprit zu billig ist? Letztlich muß ja 2075 nichts mit dem heute mehr zu tun haben, aber das hat mich doch überrascht. Ich denke mal doch, dass da den Vorbildern akt. Supermetropolen nach das Verkehrsaufkommen und Smog ein Thema sind, was zu Fahrverboten (bzw. Selektion beschränkt auf die Reichen und Mächtigen sowie Öffentliche) führen wird. Da müssten dann aber halt Alternativen her wie die von dir angeführten plus U-Bahn, S-Bahn, Busse etc.
  2. Bin ich froh, dass meine Spieler sich gerne einen besseren Lebensstil gönnen (wenn auch als Teamlebensstil) und ich daher viele Widrigkeiten des Lebens einfach mit "geht auf Lebensstil" erschlagen kann... Bei Mittel- oder gar Oberschicht fange ich nämlich nimmer an, Nachfüllpackungen für Medkits, Munition oder auch Ersatzteile für Reparaturen zu berechnen. Reparaturregeln gibt es im KF nochmal ergänzend zum GRW (dort Seite 146) ab Seite 142, ich finde das aber alles eher lästig als spaßig. Waffe zerbrechen als Manöver im KF (S 112) könnte auch gegen Cyberwaffen klappen, die Treffer auf Trefferzonen (S 112ff) sind ja eher temporär angelegt, könnten aber auch für Beschädigungen sorgen, angesagte Ziele auf Fahrzeuge stehen im KF auf Seite 115, die Spezialtreffer könnten auch fies werden (S 116ff KF). Mir persönlich verkompliziert das Ganze bloß das Spiel, aber sicherlich Geschmackssache. Geeignet für Beschädigungen finde ich ja die Critterkraft Unfall (S 400 GRW), welche zu (ggf kritischen) Patzern führen kann. Oder Umweltbedingungen. Oder beinahe (oder wirklich) tödliche Verletzungen, für die man dann Edge verbrennt (oder auch nicht und dann pot. beschädigte Ware zurücklässt als Erbmasse). Für Mindestschäden kann man sich ja an der Tabelle für Sprengstoffe auf Seite 179 im KF orientieren.
  3. Bin ich der Einzige, der beim Spielleiten keine Liste liegen hat, was man denn dann um im Tonfall 2075 zu sein statt "googlen" so sagen sollte und da einfach dann von Entsprechungen akt. Medien spricht? Ich finde so Listen toll, aber ich hab hier dann doch schon so viele Bücher und Notizen liegen, dass sowas leider auf der Strecke bleibt, auch wenn das sicher viel Stimmung bringen kann. Wegen der Arbeitszeiten unterstelle ich statt 10 Stunden Schichten dann im Niedriglohnsektor eher sogar noch 16 Stunden Schichten, wer Freizeit möchte, soll gefälligst einen Schlafregulator auf Pump kaufen und den dann abarbeiten, dann hat er von den übrigen 8 Std. ja noch die Hälfte Freizeit. Je höher dann die Qualifikation / der Lohn, desto eher wird drauf geachtet, dass die nicht zu lange werkeln (wirkt sich sonst ja negativ auf die Ergebnisse aus und bei denen wäre es unangenehmer, wenn die Mist bauen). Wochenden gibt es ebenso wie Arbeitszeiten, die nicht einen 24 Stunden Aktivitätszyklus abdecken auch nur noch sehr selten. Das sind dann eher Schichtplanabhängige Ausgleichszeiten, aber auch da wohl nimmer 5 Tage arbeiten 2 Tage frei sondern ungünstigere Aufteilungen. Wenn die heute schon 60 bis 80 Stunden die Woche schuften, warum dann leistungsoptimiert mit größerer Drohkulisse bei Versagen weniger? Angst frisst Seele und so... Urlaub sollten 2 Wochen im Jahr doch auch dicke langen Aber zurück zur Ausgangsfrage der Matrix: Ich bleibe dann doch lieber bei ähnlichen Seiten / Namen von heute und sag dann halt dazu, dass die jeweilige 2075er Entsprechung gemeint ist, als dass ich da dann einen Namen nutze, unter dem sich erst mal niemand was vorstellen kann, der dann erst mal erklärt werden muß und am Ende ist man doch wieder bei sowas wie "Ist halt Facebook 2075 von Horizon"
  4. Zum einen mal ein riesengroßes Danke für die Rückkehr von Waschbär und Krokodil als Totems, zum anderen verwandeln sich Werwölfe doch auch? Also so, dass sich die Form verändert, Knochen brechen etc.? Da hätte ich dann schon auch Regeneration und die anderen Gestaltwandlerschwächen erwartet. Klar, war in SR4 auch schon nicht der Fall, aber auch da fand ich es seltsam und die Viecher bisserl arg schwach. Andere Infizierte haben doch auch brutale Kräfte.
  5. Ja, mir schleierhaft, warum jemand, der so viel Schmutz aussitzen konnte dann doch geht. Aber ich muß ja nicht kanonisch spielen, also was soll's
  6. Als eine derjenigen, die dieses Thema aboniert haben: Wäre es möglich, längere Quote Wars als "nicht kurz" aus diesem Thema zu vebannen? Die sind nämlich spätestens in der email Benachrichtigung ein Graus
  7. Eben und die Zeit, die man braucht, um die eigene Aura zu verwischen ist ja auch nicht wirklich lang
  8. Wenn man aus dem Astralraum angegriffen werden kann von bösen Geistern und so Gestalten "magisch" anzieht, gilt das dann auch als Diskriminierung? Oder die fiesen Erscheinungen, die Erwachte in der SOX so plagen sobald sie da astral wahrnehmen? Und als "Normalo" isses halt schwer wem zu vertrauen, der deine Gedanken lesen oder beherrschen kann. Mag man als Runner in dem doch eher speziellen Umfeld, wo man mit Magie weitaus mehr zu tun hat vielleicht weniger merken, aber allgemein ist die Gesellschaft wohl noch nicht sooo aufgeklärt - sieht man ja auch bei den Technomancern ("der macht komische Sachen"). Aber da bei mir in Shadowrun nach wie vor Leute nicht nur wegen ihres Metatyps, sondern auch wegen Geschlecht, Hautfarbe und allerlei anderen sinnfreien Gründen diskriminiert werden... Irgendwas ist ja immer. Magie hat halt den großen Vorteil gegenüber Bodyware, dass sie wenig auffällig ist (wenn man nioht sowas wie die Schamanenmaske beim Zaubern verpflichtend hausregelt). Auch Lizenzverstösse sind so weitaus schwieriger zu entdecken. Und woher weiß man schon, was die Leute für Zauber beherrschen? Anders als Knarren und ähnliche Waffen schleppt man die ja nicht physisch mit sich rum, wie soll man die bei Kontrollen entdecken, wenn sie nicht genutzt werden? Aber wenn die Menschheit schon so scharf auf Bestandteile von diversen bedrohten Tierarten ist, weil denen Heilwirkung zugeschrieben wird - wie würden die Leute erst auf "echt magische Bestandteile" abfahren? Sollte doch ein Fest für Organhändler sein. Bisserl vermissen tue ich die Einschränkungen der medizinischen Versorgung (ehemals drohender Magieverlust bei falscher Behandlung / Patches).
  9. Ich fand es schon immer schade, dass man den Spieltrieb für Katze als Nachteil genommen hat und nicht die Neugier
  10. Einfach bewußtlos prügeln (also als Gefangene in Tiefschlaf versetzen) oder töten, Magier werden harmloser, wenn sie nicht sehen können. Ich würde sie wohl am ehesten in einen Raum sperren und via Technikübertragung befragen, statt mich persönlich einer solchen Gefahr auszusetzen. In den Raum könnte man Gas einleiten, die Wände und den Boden unter Strom setzen oder ähnliches, wenn er Zicken macht. Einmal betäubt könnte man ihnen auch einfach ganz viele alte gebrauchte Cyberteile einbauen (Essenz runter prügeln, ginge wohl auch mit Drogen, Abhängige verlieren ja ebenso wie fieser Erkrankte gelegentlich Essenz, aber wohl schwerer planbar als Verstümmelungen oO), eine ziemlich dauerhafte Lösung. Verhören ginge dann ja noch, bis dahin isser halt bewußtlos, soll aber schon welche gegeben haben, die über den Schock wahnsinnig wurden. Vermutlich keine Lösung für moralische Menschen oder Institutionen. Aber damit drohen könnte man. In älteren Regelversionen haben dazu ja sogar Patches oder unfachmännische medizinische Versorgung zu Verlusten des Magieattributes führen können. Hintergrundstrahlung lässt sich beispielsweise gemäß Kreuzfeuer toll mit Sprengstoff erzeugen (Seite 177 KF). Ein Ausflug auf Atomwaffentestgelände zum Verhör bietet sich aber wohl eher selten an. Und wie findet man als Mundaner geeignetes Gelände? Unpraktisch. Oder man stellt einen wirklich fiesen Geist ab, der den zerrupfen soll, wenn er was Magisches versucht. Halt ebenfalls schwer, wenn man nicht selber über dickes Mojo verfügt. Weltall wäre wohl ebenso eine eher abstrakte Möglichkeit, behindert aber sowohl Magie (Seite 168 KF) als auch Matrix (Seite 161 KF) Technomancer? In einen ganz ganz tiefen Keller wo kein Matrixkram funktioniert und dann verhören mit mundanen Mitteln (wie sie in alten Hexentürmen genutzt wurden). Im Grundregelwerk steht ja, wo welcher Rauschenwert gilt (Seite 227 und 228). Essenz killen würde aber auch hier wirken. Ich behandle aber Verdächtige in meiner Kampagne erst mal gleich, bis sie sich als gemeingefährlich erweisen, dann sind sie aber selber schuld, wenn niemand mit ihnen reden möchte (erst schießen, dann fragen)
  11. Ah! Deswegen also bei ,Kontakt' töten, weil es ja so einfach ist eine Kopie zu ziehen? Da stimmt die Prämisse nicht. Die einfachste Möglichkeit aus der Sache rauszukommen, die Daten öffentlich machen oder mit Totmannschaltern arbeiten. Wenn ich jemanden verfolge, um den zu töten (sie mag Daten haben, aber sie hat auch was gesehen, letztlich muß sie so oder so weg), dann mag ich niemanden, der mich mit Waffe hinter der Person hat her rennen sehen und das am nächsten Tag rum erzählt, wenn die Leiche in einem Müllcontainer gefunden wird, am Leben lassen. Dass die Gruppe ab dem Moment des Treffens zusätzlich ebenfalls die Daten haben (und teilen) könnte, macht es nicht erstrebenswerter, die entkommen zu lassen. Sondern sie sind dann halt auch aus zwei Gründen auf der Abschußliste: Zeugen (was gesehen und ggf. hat sie noch was erzählt) und schlimmstenfalls haben sie auch noch die Daten bekommen. Und sicher kann man Dateien einfach kopieren und versenden - jedenfalls wenn es die Eigenen sind. Das trifft auf Aufzeichnungen der Dame in Nöten über ihre Cyberaugen auf ihr Komlink ganz sicher zu. Auf geklaute Dateien, die mit Datenbomben bzw. Verschlüsselungen gesichert sind unter Umständen weniger. Sind aber erstmal alle Personen hinüber (oder für Nachbefragungen aka Folter, Gedankensonde etc.) gefangen, kann man immer noch anhand der Protokolle auf deren Hardware sehen, wie groß der Schaden geworden ist. Entkommt die Gruppe, muß ich worst case davon ausgehen, die Daten nie mehr alle zu bekommen. Versprechen die mir das doch gegen eine Geldzahlung, werden sie zumindest bis dahin wohl keine Veröffentlichung vornehmen, was gut ist, gibt einem Zeit, die Bande zu finden, zu killen und die Daten wieder zu beschaffen, zu löschen oder entsprechend zu entwerten. Langfristig aber werden die wie alle Erpresser aber wohl mehr und mehr fordern, zahlen ist keine echte Lösung. Vielleicht hilft es aber - je nach Natur der Daten - lange genug den Deckel drauf zu halten. Backups sind aber immer ein pot. Problem, wie weit vertraut man als Auftraggeber grundsätzlich darauf, alle Kopien bekommen zu haben? Oder darauf, dass die Gruppe alle Datenbackups mit vernichtet hat? Eine Kopie / Aufzeichnung klauen mag immer drin sein, alle Originale killen ist deutlich schwerer. Darum wehret den Anfängen mit aller Gewalt. Um Forschungen zu torpedieren isses wohl zielführender Personal und Anlagen zu beschädigen, bis sich dafür Ersatz gefunden hat, hat man mit Glück dann dank geklauter Daten und vorgehaltenen eigenen Anlagen / Leuten die Nase vorn. Darauf zu hoffen, dass der Gegner, dem man die Daten geklaut hat, plötzlich ohne welche da steht ist wohl arg blauäugig. Gerade nach so vielen Matrixcrashes. Der Totmannschalter (oder die Versicherung "ich habe Komplizen, Mitwisser, Beweise deponiert") droht mit der Angst vor Veröffentlichung, wenn es erst mal öffentlich wurde, brennt der Baum. Leider hat man dann auch kein Druckmittel mehr, aber so laufen Erpressungen halt, isses einmal veröffentlicht, wird es für das Opfer nicht mehr schlimmer, das ist bereits das worst case Szenario. Rache mag dann noch ein Motiv sein, aber Rache zahlt keine Rechnungen und erstmal haben die Erpressten dann wohl auch andere Sorgen. Bis es aber veröffentlicht wurde, besteht ständig die Gefahr, dass der Erpresser mehr und mehr fordert und einen am Ende trotzdem ruiniert, von daher wirkt diese Abschreckung nur bedingt - wer Leute erpresst, muß damit rechnen, dass die als Reaktion einen Mord planen. Als Befreiungsschlag, bevor der Drohfall zur Realität wird. Isser zur Solchen geworden, hat sich das erst mal erledigt. Dadurch wird man sicher nicht beliebter, aber eine Gefahr ist man dann nicht mehr. Und ja, für Syndikate gehört Rache zum Geschäft, auch Konzerne schrecken gerne ab, da darf ein Rachefeldzug auch unrentabel sein, das ist PR ja auch immer erst mal. Verarscht worden zu sein kann nämlich eine eklige Negativ PR sein. Bloß gilt da dann auch eine Güterabwägung - ist man durch ein leak negativ ins Rampenlicht gezerrt worden, möchte man dann im entsprechenden Scheinwerferlicht noch nachtreten und die eigene Schuld noch untermauern? Bessert das den eigenen Ruf auf? Für Syndikate vermutlich, bei denen isses lebenswichtig, als Bedrohung wahr genommen zu werden - die wollen aber keinen Krieg mit staatlicher oder Konzerngewalt. Für Konzerne hingegen dürfte die Antwort regelmäßig eher nein lauten, die wollen schnellstens wieder ins Halbdunkel und keinesfalls noch öffentlich weiter mediales Feuer auf sich ziehen. Auf das Beispielszenario bezogen könnte es auch einfach so sein, dass in der Halle Waffen- oder Drogenbestände liegen, ein Menschenhändlerlager mit deren Opfern? Die Aufzeichung ist vielleicht nur solange von Wert, bis das Zeug weg geschafft werden konnte. Jedenfalls solange die Verfolger / Täter nicht identifiziert werden können. Vielleicht kennt die Dame sie? Oder könnte wen beschreiben? Also weg mit ihr - und die Aufzeichnungen idealerweise auch. Die Runner? Vielleicht gehören die zu ihr? Warten auf sie? Haben was erzählt oder anderweitig mit bekommen? Warum ein Risiko eingehen? Bis klar ist, dass sie kein Risiko sind, haben die ein Problem. Und wie beweisen sie, dass sie keines sind? Die Verfolger sind erst mal feindlich eingestellt, die Verfolgte wohl erst mal nicht. Ein Weg da raus zu kommen wäre, dass Risiko (Veröffentlichung / Untertauchen und aussitzen bis wertlos geworden) aus der Welt zu schaffen, darauf zu hoffen, dass die feindliche Seite einem einfach glaubt oder gar bereitwillig bezahlt? Hoffen kann man ja...
  12. Lass in der Milk Run Lagerhalle was deponiert sein, was wichtig und geheim ist, mit dem eigentlichen Run nichts zu tun hat, aber von der Frau gesehen (und gefilmt) wurde. Deshalb sind die dann hinter ihr her, wenn sie mit den Runnern Kontakt hat, könnte sie denen die Daten überspielt haben - sicherheitshalber gleich alle eliminieren. Die Runner haben erst dann Ruhe, wenn das Problem behoben ist, ggf. hat die Frau die Daten schon via Matrix in einer Cloud gespeichert oder an Kollegen weiter gegeben? Also einfach ihr den Datenspeicher sowie das Komlink weg nehmen, sie töten bzw. samt dem Plunder übergeben würde nicht ausreichen. Auch dann nicht, wenn die Runner selber einen Striptease hinlegen und all ihr Zeugs untersuchen lassen ("Wir haben doch nichts und keine Ahnung, worum es geht") Die Gegenseite lässt da mit sich nicht großartig verhandeln, bestenfalls dürfen die Runner die Daten wiederbeschaffen, aber Geld gibt es keins, ihr Leben muß Lohn genug sein. Helfen sie hingegen der Dame in Not, ist ggf. mehr drin. Da müßtest du halt noch ausarbeiten, was die da für Leichen entdeckt, bzw. Schmutz gefunden hat und was sie damit bezweckt. Spätestens wenn geheime Informationen öffentlich werden, ist ja deren Wert gegen null gehend, so kann man sich des schwarzen Peters unter Umständen entledigen. Wäre halt schön, wenn noch wo Geld oder anderweitiger Lohn bei rum käme. Liegt halt alles an der Natur der Daten.
  13. Danke schön (die von dir genannten Werke kenne ich größtenteils leider gar nicht). Ist dieser Gant im Rat dann der Zwerg Jonathon ? In der Helix heißt der nämlich Grant http://shadowhelix.pegasus.de/Information_Secretariat Was mich auch wundert: Lynne ist angeblich ja die Cousine von Timothy Telestrian, wenn Marie-Louise die einzige Schwester von James, dem III. ist, ist sie dann Lynnes Mutter? Denn die Cousine müßte ja die Tochter eines elterlichen Geschwisterkindes sein. Und wäre sie das Kind von Geschwistern der Frau von James, so hieße sie ja nicht Telestrian oO Hier hingegen wird Marie-Louise ja auch als Tocher und Lynne als Schwester von James, dem III. angeführt http://shadowrun.wikia.com/wiki/James_Telestrian_III Dann wäre sie aber ja nicht Timothys Cousine, sondern seine Tante
  14. http://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=24595.15 Dort dann den Post Und http://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=24600.0 Dieser Post Regelt den Schwund für vieles bis auf Widerruf aus den Staaten oder von Pegasus neu, für mein Gefühl sogar zu krass - andererseits sind viele vergleichbare Zauber auch "günstig" im Entzug.
  15. Ich erachte die SIN als Datei, die man ähnlich dem Einlegen einer SIM Karte heute auf das jeweilige Gerät packt, wird sie ein zweites Mal genutzt, also woanders neu eingegeben, wird das ältere Gerät ausgesperrt. Somit ist ein Komlink Diebstahl solange ätzend, bis man seine SIN auf einem anderen erneut eingegeben und das alte damit gesperrt hat. Bei Konflikten (der Dieb hat auch Zugriff auf die Datei, meldet sie ständig erneut an, so dass es dauernd Konflikte gibt. Oder man nutzt eine "Komlink und SIN Datei gestohlen Funktion, die es sicher gibt), wird einem eine neue Datei erstellt von den Behörden (auf elektronischen oder persönlichen Antrag), damit wird die alte ungültig. Ärgerlicher ist es um Daten wie Telefonlisten, Bilder, Videos, Musikdateien, Passwörter, Schlüsselfunktionen fürs Auto etc., die auf dem gestohlenen Teil liegen - die müssen auch alle neu beantragt, umgeschrieben / gesperrt werden. Lästig - so wie wenn man heute die Brieftasche geklaut bekommt. Dann muß man halt auch alle Karten sperren, neu beantragen, Freunde informieren, soweit man das möchte, weil ggf. peinliche Daten nun Fremden zugänglich sind. Der Komcode ist halt auch erstmal dahin. Den Neuen muß man dann auch wieder allen mitteilen, hoffentlich gibt es eine Cloud oder anderweitige Datensicherung - wer weiß schon alle Nummern und Kontaltdaten auswendig? Ich weiß bis heute nicht, was mir da an Infos auf Visitenkarten, Zettelchen etc. dauerhaft verloren gegangen sind als mir zuletzt die Brieftasche geklaut wurde. Das Gerät wird ja regeltechnisch "zur Persona" (u.a. Seite 231 GRW), indem der Benutzer und das Gerät interagieren, dann "verschmilzt es", diese Persona als Verbund mag auch einzigartig sein, aber als User bleibe ich ich - auf jedem Gerät. Unstrittig auch einzigartig oder? Und die Beschreibung auf Seite 231 liest sich auch eher so, als würde der User eine persona sein, die dann alle Geräte (inkl. Kommlink) dominiert. Den Part kann man nicht einfach stehlen sollte man meinen. Das Kommlink ist als Hardware wohl unstrittig bloß ein Gerät. Das Wechseln der Persona auf Geräten wird da auch geregelt, Neustart des alten Gerätes und des Neuen. Den Neustart des Alten würde ich dann aber auch via "Gestohlen melden - Zwangsauswurf" ermöglichen wollen als SL, sowas muß es ja geben - ähnlich wie Kreditkarten o.ä. als gestohlen melden (Oder Ausweise und andere Dokumente, gibt dann ja auch neue und die alten werden dann als gestohlen / ungültig in den Dateien geführt). Und der User hat (hoffentlich) dann auch eine SIN. Das sollte man in seiner Regelauslegung dann schon auch berücksichtigen. Auch Gitter bedienen ja angeblich ihre nicht näher definierten Kunden, sollen damit bloß Einzelgeräte gemeint sein oder nicht doch eher User? Für mich ist die SIN eine Datei, man braucht für ein komlink eine virtuelle SIM Karte, die für gewöhnlich dann an eine SIN gekoppelt wird, aber ich lasse auch Wegwerfkomlinks zu, wo man halt die SIM ohne Verknüpfung bekommt - muß auch funktionieren, sonst wäre das Leben zu übel. Aber jede SIN kann als Benutzer / User nur einmal zeitgleich in der Matrix sein, d.h. die ältere wird abgemeldet, wenn sich eine Neue einloggt. Seite 219 GRW: den Großteil des Speicherplatzes im Kommlink nehmen Dateien ein. Das können Musikdateien, Ihre SIN /(gefälscht oder echt), Lizenzen... Können, nicht müssen - d.h. Wegwerfkommlinks sollten drin sein. Halt dann irgendwie prepaid. Besitzer sind kann ja auf Seite 233 ff. geregelt. Und diese Regelung sieht eine Übetragung der Besitzrechte an einer Persona als unmöglich an. Ich bleibe ich - Übertragung unmöglich, ob nun das Komlink geklaut oder nicht. User Persona bleibt User, also Mensch (oder das, was ihn datentechnisch abbildet, letzten Endes die SIN. Wer in keiner Datei als Mensch bzw. User anerkannt ist, hat halt Pech). Meine persönliche Auslegung, aber anders kann ich mir das nicht vorstellen. Vermutlich ist einfach durch die wiederholte Verwendung des Begriffes Persona als User, als Verbund aus Gerät + User etc. da sso vieles unklar. Aber irgendwie muß man das ja dann für sich und die jeweilige Runde lösen. In meiner Kampagne jetzt passiert: Runner nieder geschossen, verbrennt Edge, wirkt tot, wird gefleddert (Kommlink und Waffen, sowie Bargeld weg, viel mehr wüßte ich nicht, was da interessant gewesen wäre für die Bösen). Kommlink konnte der Team Hacker noch dank entsprechend zugewiesener Rechte formatieren, somit keine Infos für die Bösen. Schurken haben es eilig - Alarme, keine Lust, den vermeintlich Toten mit zu schleppen. Er bleibt zurück und wird gerettet. Ich bin da wenn man schon Edge verbrennt großzügig. Aber was ist nu mit dem überlebenden Runner? Sein Geld liegt größtenteils wohl auf Bankkonten oder ähnlichem, nur wenige Kredtstäbe funktionieren ja wie Bargeld. Eine Übertragung braucht hinterlegte Daten, Passwörter, was auch immer - haben die Diebe nu nicht und selbst mit unformatiertem Kommlink wäre der Zugriff ohne aktive Mithilfe des Runners nicht drin. Aber er muß nu halt Laufarbeit leisten, um seine SIN und seine Daten wieder zusammen zu bekommen. Verloren hat er aber erst mal bloß Hardware (und etwaige Informationen, für die er kein Backup hat). Und halt etwaiges Bargeld. Alles andere ließe sich rekonstuieren, kostet halt Zeit und Nerven. Wäre das Kommlink nicht formatiert, hätten die Strolche alle Daten und würden die verwerten wollen, sei es in die Wohnung gehen (Adresse ist sicher drauf), da aufschließen (Kommlink als Schlüssel), das Auto nehmen (ebenso Schlüssel), seine Kontakte quälen (Was wollte der Mistkerl bei uns?) etc., nicht wünschenswert. Gut geschaltet von seinen Kollegen. Nu halt die Frage, welche dieser Daten liegenggf. noch Usergebunden in der Cloud?
  16. Bloß als Meinung: Die Fertigkeiten sind ja nicht so hoch (irgendwo klemmt es halt immer, dazu dann unten mehr) und auch gerade die Stärke (Stats) finde ich für einen Ork und Vorzeigekrieger arg niedrig. Da würde ich eher Intuition senken, ein hoher Wert da scheint mir für einen Junkie, der schon vorher immer gut aufs Hirn bekam, einfach seltsam. Willst du aber vermutlich für die Wahrnehmung haben. Das mit der Stärke könnte man rollenpielerisch zwar durchaus als Vernachlässigung des Training, Verfall der Physis etc. nach Drogen und auf der Straße gut erklären, aber als Identifikationsfigur für andere Orks sollte die schon mindestens Durchschnitt also 3 + Bonus für Ork, eher 4 + Bonus sein oder? Die haben euch doch sicher im Kraftraum gequält. Da würde ich dann sowas wie Abschlaffen rollenspielerisch einbauen. Das mit Entzug und Nachwirkungen kommt halt auch bisserl auf die ausgewählte Droge an, ich vermute nach Schmerz- und Aufputschmitteln ist der überwiegende Teil der Profis suchtgefährdet. Hilft aber halt im Spiel, für deine Zwecke wäre dann was, was ablenkt, lähmt und unzuverlässig macht meines Erachtens nach besser. Bliss zum Beispiel hat zwar Vorteile (hohe Schmerztoleranz), aber wenn man da auf dem Spielfeld Löcher in die Luft guckt oder Graffiti bewundert (oder "mir egal, alles so sinnlos" Anwandlungen bekommt - Weltflucht) und dabei Spiel, Ball und Gegner wiederholt ignoriert, wird man sicher auf Entzug gesetzt oder aus dem Team gekickt (vor allem, wenn deshalb wer drauf geht). Psyche wäre da vielleicht auch was - gerade was das ablegenkt sein betrifft. Aber finde ich weniger passig. Zen wirkt bisserl zu kurz und nimmt man kaum vor einem Spiel oder? Jazz - wie von dir derzeit gewählt - finde ich halt nicht so passend, denn das bekommen die Spieler sicher auch vom Sani. Erklärt die Suchtgefahr, aber bis das zum Nachteil für das Team wird? Dazu müsstes du das schon so timen, dann die Nachwirkungen im Spiel auftreten. Überdosen zum Beispiel, weil ohnehin drauf und dann eine zweite vom Doc - bloß wenn man wegen geistigem Schaden bewußtlos wird, finde ich das weniger krass, als wenn man auf dem Spielfeld richtig Mist baut weil man halt auf was anderem drauf ist (Wechselwirkungen wären dabei ggf. witzg). Für Berühmtheit und Ächtung fände ich Bliss und medienwirksam Mist gebaut, weil offensichtlich neben der Spur, besser, als geistigen Schaden und Schwächeanfall (Überdosis) auf dem Feld. Vor- und Nachteile: Innere Uhr (5 Punkte) ist dir persönlich wichtig? Die Punkte würde ich wohl eher in was anderes packen - für mich schlecht vorstellbar, dass ein Junkie sowas noch hat. Spricht auch die Beschreibung des Vorteils eher dagegen. Zweisprachig finde ich immer toll (kostet auch 5 Punkte). Sprachtalent mit 4 Punkten noch dazu gehört zu meinen persönlichen Lieblingen, aber sollte dann halt auch zum Hintergrund passen. Kommunikation ist aber im Spiel sicher wichtig un es hilft auch, ausländische Gegner zu verstehen Oder "die harte Schule des Lebens" (4 Punkte) und mehr Straßenwissen? Das Streben nach Perfektion (12) als Kunstschütze (4) finde ich dann auch schwer vereinbar mit dem Nachteil der schlechten Selbstbeherrschung (4). Was haste denn da im Team gemacht? Passen die gelernte Waffen dazu? Scout und Jäger nutzen ja Pistolen, aber perfektionistische Kunstschützen würde ich da nicht vermuten. Scouts sollen ja aufklären, Jäger - ok, da könnte das passen. Aber diese Unruhe und dann die anderen Eigenschaften, die auf Ruhe setzen vereint? Ach ja Fertigkeiten: Computer 1 für Matrixsuchen (auch als Spezi?) und allgemeine Benutzung fände ich schon wichtig, wenn man nicht im Wald aufgewachsen ist. Womit fährt der Charakter privat so? Nur Öffentliche? Kein Fahrzeugskill? Moped oder Kleinwagen? Waffenlosen Kampf sollte man als Ork doch auch mal erlebt haben? Bzw. Knüppel neben Messern. So im Prozeß des Aufwachsens. Da wäre halt eine Gruppe ideal, aber halt punktemässig bzw. bei der Prio nicht drin. Vielleicht mit Karma zumindest auf 1? Und Spezi ist auch günstig zu Beginn. Als Jäger im Team wäre Spurenlesen (Stadt) vielleicht praktisch, als Scout Orientierung (Navigation). Ich hab halt das Hard targets noch nicht, weiß also nicht, was deine verbaute Ware macht. Ggf. wird ja auch via Anweisung im Funk navigiert? Mch dir halt mal Gedanken, wie das Kerlchen aufgewachsen ist, Familie, Umfeld. Was hat er da zum Überleben gebraucht, wie wurde er zu dem, der er ist? Die Verstecke - wer hat sie ihm gezeigt? Klar ist sowas nützlich, aber passt das? So ganz ohne Gebräuche (Straße) um sich beliebt zu machen? Oder kennt er die aus der Kindheit? Da passen halt andere Sachen nicht so gut. Konzernteam, Klassik als Musikgeschmack - spricht eher für behütet aufgewachsen?
  17. Erinnert mich an "Keine halben Sachen" mit Bruce Willis als Killer und Matthew Perry als Zahnarzt. Die Reste bzw. gefundene zu identifizierende Leiche sollte zu den vorhandenen Daten passen, da ist ein Zahnarzt sehr hilfreich. Vor allem, wenn außer Knochen nicht viel übrig bleibt. Problem ist bei vorgetäuschten Toden halt immer die Leiche - ideal, wenn es ohne geht. Bloß stellt das die Ermittler / Versicherung selten zufrieden. Leichen gibt es ja massig, aber die muß dann ja auch passen. Was gibt es an Daten über die Kunden? DocWaggon? Konzernbürger? Was immer man dann als Leiche präsentiert, sollte dazu passen. Denn nur so klappt die falsch positive Identifizierung. Das nächste wäre dann ein glaubwürdiges Motiv / passige Umstände. Idealerweise kein Fall, in dem länger und intensiver ermittelt wird. Denn bei beispielsweise Mordfällen wird weit mehr Aufwand betrieben als bei passig erscheinenden Sachen wie natürlichen Toden nach Krankheit / im Alter oder Selbstmord mit passigen Motiven. Unfälle wären denkbar, aber idealerweise ist dann der Schuldige auch nachweislich hinüber, damit das als "geklärt" zu den Akten kann. Hier kommt es halt stark auf die Zielpersonen an - wäre das beispielsweise ein Staatsanwalt, so wäre auch ein Anschlag palusibel, Verdächtige gäbe es sicherlich genug. Isses ein Arzt, vielleicht eine Rache wegen eines Kunstfehlers. Falsche Spuren legen nicht vergessen.
  18. Ich denke schon, dass die da noch gehörig vernetzt sind, man bedenke bloß, wie viele ehemalige NSDAP Mitglieder nach dem zweiten Weltkrieg in Deutschland noch in diversen Positionen bleiben durften. Die verlinkte Liste der Realität ist ja bloß die Spitze des Eisberges. Warum? Einfach, damit das System nicht zusammen bricht. Und bei Militär, Geheimdienst und Verwaltung waren ja wohl auch primär "verfassungstreue" Elfen beschäftigt, warum sollten die plötzlich alle Metamenschenrechtler sein? Der ganze Putsch wirkt für mich eher als dem Zeitgeist der Realität geschuldet, denn als ingame realistisch. Klar haben die Amtsträger Fehlentscheidungen getroffen, dem Land ging es wohl wirtschaftlich schlecht (einigeln ist suboptimal), aber sowas? Oberflächlich dem Pöbel mehr Rechte geben ist die eine Sache, innere echte Veränderungen eine andere (siehe das nach wie vor akt. Thema "Frauen in Führungspositionen" oder deren Bezahlung in Deutschland oder auch weltweit). Und als Elfenstaat war das ganze wenigstens mal was Besonderes, wünschen sich sicherlich viele zurück. Die Lore (und damit leider auch die Wikis) geht mir auch zu wenig auf Veränderungen ein, was wird denn aus der Wirtschaft? Wie entwickeln sich die Beziehungen zu externen Konzernen und Staaten? Und wer sind all diese Figuren? Will die ja dann auch ingame verwenden - dazu wäre es nett, man wüßte, wer da wer ist. Zur künftigen Ausrichtung im Tir: Will man wirklich mehr Norms? Oder Orks? Trolle und Zwerge sind ja vergleichsweise selten, die überrollen einen wohl nicht. Man betrachte sich da nur mal die derzeitige Flüchtlingsdebatte und Überfremdungsängste. All das spielt meines Erachtens der ehemaligen Regierung in die Hände und es wurde ja auch wieder eine elfische Konzernprinzessin gewählt, die man wohl kaum als radikale Umräumerin einstufen kann. Status quo erhalten, Revolution abschwächen und dann ggf. back to the roots. Und "die alten" kommen sicher irgendwann wieder, die leben ja ewig und haben Zeit (und Geld), sowie Zugriff auf Magie und Technik. Neues Gesicht, neuer Lebenslauf und weiter geht es (wobei Strohmänner und -frauen wohl günstiger sind, auch angenehmer, sollten Attentate erfolgen).
  19. Stehen ja leider nur Anfangsbuchstaben drin und ich kenne Jake gar nicht Google bestätigte das aber Irgendwie für mich schwer begreiflich, dass die altbekannten Elfen da so viele Lappeduddel dulden, vielleicht auch bloß Marionetten? Wer sind die ganzen Gestalten? Und Lynne hat dann wohl Shadowrun Returns kanonisch im Irrenhaus überlebt und ist von da in den Rat?
  20. Ich hab nu mal ins Stormfront geguckt, Seite 132: Neuer Hochprinz in Tir Tairngire: Marie-Louise Telestrian Der neue Prinzenrat: Die neun nächstplatzierten der Wahl sind dann dem Werk nach künftig im Rat? ("the next 9 round out the council") Die da wären Parris, Evan. Joubert, Amy (kein Link zur Person) Taylor, Conall (siehe oben) - hat was mit der Peace Force zu tun? Demarco, Michael (da erwähnt), bisserl "rundohrig"? Rex Gant, J. ? (Ich kenne bloß Jonathon Grant, IS) [null vote] Zincan, Larry[/null vote] - bedeutet das, er ist nu nicht im Rat oder doch? Falls nein, wäre Jaeger, K. als 11. drin? Van den Berg, J. ? (dem Text nach ein er) Foster, Jane Und wer sind die Personen mit den Fragezeichen? In der Helix konnte ich da nichts weiter zu finden. Außerdem stand da dann, dass Lynne Telestrian den Sitz (Council Seat) von Marie-Louise einnehmen würde, aber in den Top 9 isse ja nicht. Finde ich nu auch bisserl verwirrend. Sind im Rat dann immer zehn, aber es rücken nur 9 nach, weil der Sitz von M-L anderweitig nachbesetzt wird?
  21. Außerdem werden Trendsportarten gespielt, ob erlaubt oder verboten - verbiete doch mal nem Troll auf der Straße mit zu bolzen... Ich gehe auch davon aus, dass es viele illegale Stadtkrieg Spiele gibt, einfach weil Kids nachspielen was sie so sehen.
  22. Einfacher dürfte es sein, einen Strohmann zu nutzen bzw. sich zu verkleiden
  23. NSC haben lt Vladiwostok pdf nach wie vor alle Goodies (und Allergien), bei mir im Forum hat NEo eine Hausregel dazu gebastelt, aber die jetzt ja auch an Errata interessierteren Amerikaner basteln wohl auch. Zumindest Deltaware verträgt sich dem Freelancer nach jetzt wegen der verordneten "Rückwärtskompatibilität" gegen seinen persönlichen Willen wieder mit Regeneration. Und die Regeneration als Solche wurde wohl auch wieder abgesegnet - am dual nature wird noch gestrickt?
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